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java语言程序设计第3次形考

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java语言程序设计第3次形考

试卷总分:100

客观题

判断题(共20题,共40分)

开始说明: 结束说明:

1.(2分)

在Swing中完全可以使用 java.awt.event 包中的各种类进行事件处理,同时它也可以使用 javax.swing.event 包中的类处理事件,而AWT则只能使用 java.awt.event 包中的各种类进行事件处理。

×

2.(2分)

容器是用来组织其他界面成分和元素的单元,它不能嵌套其他容器。

×

3.(2分)

可以通过 add() 方法向容器中添加构件。

×

4.(2分)

由于异常对象与catch块的匹配是按照catch块的先后顺序进行的,所以在处理多异常时应注意认真设计各catch块的排列顺序。

×

5.(2分)

当一个方法在运行过程中产生一个异常,则这个方法会终止,但是整个程序不一定终止运行。

×

6.(2分)

抛出异常分为由系统自动抛出异常、通过throw抛出异常以及通过throws抛出异常三种情况。

×

7.(2分)

如果用户确实需要亲自设置构件大小或位置,则应取消该容器的布局管理器,方法为 setLayout(null) 。

×

8.(2分)

所有的Java异常类都是系统类库中的 Exception 类的子类。

×

9.(2分)

根据异常的来源,可以把异常分为两种类型: 系统定义的运行时异常和用户自定义异常 。

×

10.(2分)

Java中,并非每个事件类都只对应一个事件。

×

11.(2分)

Java的图形用户界面技术经历了两个发展阶段,分别通过提供 awt 开发包和 swing 开

java语言程序设计第3次形考

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