查看木纹的图象大小,估计一下大概要缩放到什么尺寸就会符合场景效果,在这里,我是把木纹缩小到 100*100 像素,然后在 菜单——编辑——定义图案,再定义该图案为填充纹理
请仔细看看我面板的参数
在填充其他比较复杂的图案时候,需要善于保存一下当前的路径,否则要重新选择区域就比较麻烦
铺装基本完成的效果
布置家具。通常有很多朋友会很头痛要平面的家具图库,其实来源很简单,只需要在3DMAX里面将家具的平面图渲染一个TGA格式的图就可以了,直接在PS里调用,自己想要什么样的就什么样的。
PS做CAD室内彩色图
查看木纹的图象大小,估计一下大概要缩放到什么尺寸就会符合场景效果,在这里,我是把木纹缩小到100*100像素,然后在菜单——编辑——定义图案,再定义该图案为填充纹理请仔细看看我面板的参数在填充其他比较复杂的图案时候,需要善于保
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