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3DMAX教案(1)

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理 论 课 教 案 首 页

授课日期 班 级 9.1 课题: 第一章 实例01-20 3ds Max 2009软件的初步认识及其功能键的讲解 教学目的要求: 1、对 3ds Max 2009软件 有初步的认识,能启动和退出该软件 2、 掌握该软件的部分功能键

教学重点、难点: 1、该软件的正确启动和退出方法 2、部分功能键的熟练使用 授课方法: 讲授+上机

教学参考及教具(含电教设备): 电脑,投影,PPT,3DS max 2009软件 授课执行情况及分析:

板书设计或授课提纲:

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第一章 实例01-20 3ds Max 2009软件的初步认识及其功能键的讲解 01 启动与退出3DS MAX 2009 操作步骤:演示 02 认识用户界面 标题栏——菜单栏——主工具栏——视图区——命令面板——视图控制区——提示及状态栏——动画控制区 03 打开和保存文件 04 合并文件 05 导入导出文件 06归档文件 07设置个性化界面 08 自定义视图布局 09设置自定义菜单 10自定义工具栏按钮 11设置右键菜单 12设置命令面板及调用 13 设置界面颜色 14快捷键的设置 15单位的设置 16 复制对象 17阵列对象 18对齐操作 19 组的使用 20捕捉的使用 可编辑可修改,欢迎下载 精选教育文档

组织教学及课堂秩序教育 (5分钟) 复习导入 ( 5分钟) 讲授新课 (60分钟) 【复习提问】 有没有知道这学期我们要学的这门课程,对我们今后的学习工作有什么帮助吗? 【引入新课】 视频演示,3Dmax2009制作而成的一个小游戏,引发学生的学习兴趣,让学生知道,原来我们生活中所见的,例如游戏,家居,设计,影视等,这些都可以通过该软件来实现,那就让我们来认识学习该软件吧! 【讲授新课】 第一章 效果图制作基础 01 启动与退出3DS MAX 2009 操作步骤:演示 02 认识用户界面 标题栏——菜单栏——主工具栏——视图区——命令面板——视图控制区——提示及状态栏——动画控制区,3dmax软件界面如图所示: 可编辑可修改,欢迎下载

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精选教育文档理论课教案首页授课日期班级9.1课题:第一章实例01-203dsMax2009软件的初步认识及其功能键的讲解教学目的要求:1、对3dsMax2009软件有初步的认识,能启动和退出该软件
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