从三维模型创建截面和二维图形
创建三维对象的横截面、剪切平面和展平视图。 本节内容
? 使用截面
创建三维模型的横截面。 ? 创建展平视图
在当前视图中创建三维实体和面域的展平视图。 1.1截面对象概述
创建可以修改和移动以获取所需横截面视图的截面平面。
使用 SECTIONPLANE 命令,可以创建一个或多个截面对象,并将其放置在三维模型(三维实体、曲面或网格)中。通过激活活动截面,可以在三维模型中移动截面对象时查看三维模型中的瞬时剪切。三维模型本身不发生改变。
通过截面平面指示器设定横截面
截面对象具有一个用作剪切平面的透明截面平面指示器。可以在由三维实体、曲面或面域组成的三维模型中移动此平面,以获得不同的截面视图。
在截面线中存储特性
截面平面包含用于存储截面对象特性的截面线。可以创建多个截面对象以存储各种特性。例如,一个截面对象可以在截面平面相交处显示一种填充图案。另一个截面对象可以显示相交区域边界的特定线型。 通过活动截面分析模型
使用活动截面,可以通过移动和调整截面平面来动态分析三维对象的内部细节。可以指定隐藏还是切除位于截面平面指示器一侧的模型部分。
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保存和共享截面图像
创建剖视图后,可以从三维模型生成精确的二维块或三维块。可以分析或检查这些块以获得间隙和干涉条件。还可以对生成的块进行标注,或在文档和演示图形中将其用作线框或渲染插图。
还可以将每个截面对象另存为工具选项板上的工具。通过此操作,可以避免在每次创建截面对象时重置特性。
1.2创建截面对象
创建横截面以显示三维对象的内部细节。
通过 SECTIONPLANE 命令,可以创建截面对象作为穿过实体、曲面、网格或面域的剪切平面。然后打开活动截面,在三维模型中移动截面对象,以实时显示其内部细节。 可以通过多种方法对齐截面对象。 将截面平面与三维面对齐
设定截面平面的一种方法是单击现有三维对象的面。(移动光标时,会出现一个点轮廓,表示要选择的平面的边。)截面平面自动与所选面的平面对齐。
与面对齐的截面对象 创建直剪切平面
拾取两个点以创建直剪切平面。
添加折弯段
截面平面可以是直线,也可以包含多个截面或折弯截面。例如,包含折弯的截面是从圆柱体切除扇形楔体形成的。
可以通过使用“绘制截面”选项在三维模型中拾取多个点来创建包含折弯线段的截面线。
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带有折弯线段的截面对象 创建正交截面
可以将截面对象与当前 UCS 的指定正交方向对齐(例如前视、后视、仰视、俯视、左视或右视)。
将正交截面平面放置于通过图形中所有三维对象的三维范围的中心位置处。 创建面域以表示横截面
通过 SECTION 命令,可以创建二维对象,用于表示穿过三维实体对象的平面横截面。使用此传统方法创建横截面时无法使用活动截面功能。
使用以下方法之一定义横截面的面。 ? 指定三个点。
? 指定二维对象,例如圆、椭圆、圆弧、样条曲线或多段线。 ? 指定视图。 ? 指定 Z 轴。
? 指定 XY、YZ 或 ZX 平面。
表示横截平面的新面域置于当前图层上。
注意将图案填充应用于横截剪切平面之前,将 UCS 与剪切平面对齐。 操作步骤
通过选择面来创建截面对象的步骤 1. 依次单击绘图(D)
建模(M)
截面平面(E)。
2. 单击模型上的面以选择该面。 将在选定的面的平面上创建截面对象。 3. 单击截面线以显示其夹点。
4. 选择用于在三维对象中移动截面平面的夹点。
在“截面平面”状态下创建截面对象。活动截面已打开。 通过指定两点创建截面对象的步骤 1. 依次单击绘图(D)
建模(M)
截面平面(E)。
2. 指定截面对象的第一点。 3. 指定端点。
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在两点之间创建截面对象。活动截面已关闭。 创建具有折弯线段的截面对象的步骤 1. 依次单击绘图(D)
建模(M)
截面平面(E)。
2. 在命令提示下,输入 d(绘制截面)。 3. 指定截面对象的起点。
4. 指定第二个点以创建第一条折弯线段。 从该点起,不能创建相交的线段。
5. 继续指定线段端点,然后按 Enter 键。 6. 在截面剪切方向上指定点。
将创建处于截面边界状态下具有多条线段的截面对象。活动截面已关闭。 在预设正交平面上创建截面对象的步骤 1. 依次单击绘图(D)
建模(M)
截面平面(E)。
2. 在命令提示下,输入 o(正交)。 3. 选择对齐选项。
新截面对象与图形中所有三维对象的三维范围的中心点相交。将其放置在选定的正交平面上。活动截面已打开。
创建表示三维实体对象的横截面的面域的步骤 1. 在命令提示下,输入 section。 2. 选择要穿过截面的对象。
3. 指定三个点来定义横截面平面。 1.3修改截面视图
创建截面后,调整其显示或修改其形状和位置,以更改显示的截面视图。 本节内容
? 将折弯添加至截面
向现有截面线添加折弯或角度线段。 ? 使用活动截面调整横截面
使用活动截面可以在三维模型或面域中动态移动截面对象。 ? 使用夹点修改截面对象
截面对象夹点可帮助用户移动截面对象和调整其大小。 ? 设定截面对象状态和特性 设定截面对象的显示。
? 将截面对象与视图和相机关联
将截面对象与视图管理器中的命名视图和相机关联。 1.3.1将折弯添加至截面
向现有截面线添加折弯或角度线段。
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可以使用 SECTIONPLANE 命令的“绘制截面”选项创建具有多条线段(折弯)的截面线。也可以使用 SECTIONPLANEJOG 的快捷菜单中的“将折弯添加至截面”选项向现有截面对象添加折弯。
添加到现有截面对象的折弯将创建一个垂直于选定线段的线段。其视点的方向为方向夹点设定的方向。“最近点”对象捕捉会临时打开,以帮助将折弯放置到截面上。 不能将折弯添加到截面对象的侧面线或背面线。
添加折弯后,可以通过拖动截面对象夹点来重新放置折弯截面和调整其大小。 将折弯添加至截面的步骤
1. 在命令提示下,输入 sectionplanejog。 2. 在截面对象上,选择截面线。 3. 将光标移动到截面线上。
4. 在截面线上选择要放置折弯的点,该折弯将垂直于选定的线段。 要创建其他折弯,请重复这些步骤。 1.3.2使用活动截面调整横截面
使用活动截面可以在三维模型或面域中动态移动截面对象。 什么是活动截面?
活动截面是用于在三维实体、曲面或面域中查看剪切几何体的分析工具。
可以通过在对象中移动截面对象来使用活动截面分析模型。例如,在引擎部件中滑动截面对象可以帮助用户看到其内部部件。可以使用此方法创建可保存或重复使用的横截面视图。 打开和使用活动截面
活动截面用于模型空间中的三维对象和面域。激活活动截面后,可以通过使用夹点调整截面对象或其线段的位置来更改查看平面。 通过打开切除几何体,可以显示包含截面平面的整个对象。只能在截面平面处于激活状态时打开此选项(可以从快捷菜单中打开)。
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