终极的photoshop基础教程
首先Photoshop是在图像处理领域的领导者,其霸主地位是毋庸置疑的,尤其是在个人家用电脑领域。同时,Photoshop是一个不折不扣的“硬件杀手”在我的64MB显存+奔腾Ⅱ450+略大7200图像处理的计算机作为一个缓慢的开始破车,它是因为Photoshop的合作......我的爱,我不会放弃它,但无法忍受的痛苦。审查和实践了很多资料后,我发现Photoshop来启动和运行,关键是硬件配置不仅水平,而且还集。相同的硬件配置,优化设置可以得到至少50%,甚至更高的性能,相对于此特别是在处理大的图像。现在,我看看如何优化Photoshop的。
如何提高Photoshop的性能 程序的“性能”是指程序完成某些操作需要的时间,如打开文件、应用滤镜效果或编辑图像之后重画屏幕。首先,Photoshop的性能很大程度上取决于你的硬件配置,尤其是它可用的内存数量;其次,对其影响很大的因素还有软件、虚拟内存以及文件的大小和复杂程度等设置。不过如果你不太缺钱的话,配置较多的内存可以使Photoshop性能大幅度提升。而我主要是从软件设置和操作方面对Photoshop进行了优化。
一、确定Photoshop需要的内存数量
图像处理对内存的需求量远远超过其它应用程序,也远远超过了人们的估计。知道以300dpi的分辨率扫描一幅A4幅面的32位RGB图像,需要多大空间吗告诉你,如果存储为BMP格式的话,24.9MB!这还不算什么,更令人吃惊的还在后面……
图像文件在Photoshop中打开后的大小并不同于在Windows浏览器中列出的文件的大小。例如,由于许多文件格式使用了压缩算法,打开的时候必须解压,这样就导致了打开后文件通常比原来大许多倍;如果你使用了许多图层和通道,则图像需要更多的内存。一般来说,你至少得为Photoshop提供所处理的图像文件大小3-5倍的可用内存,再加上5-10MB的额外量,这样才能基本发挥Photoshop的性能。
如何确定你的图像处理软件需要多大内存呢
1.启动Photoshop 5.0,并打开一幅图像(以Photo5.PSD为例); 2.单击“图像”菜单,选择“图像大小”,并将图片分辨率更改为“150像素/英寸”;
3.将鼠标移到窗口左下方的箭头上,按住鼠标按钮;这时系统会弹出对话窗。
4.在对话窗中选择“文档大小”,这时在状态栏上我们可以看到“(C)文档:6.02M/23.5M”,其中前者为图像文件大小,后者为打开后的大小。
5. 重复(3)的步骤并选择“暂存盘大小”。这时状态栏上显示“(C)挂网:64.6M/25.4M”。右边的数字表示系统分配给Photoshop处理图像的可用内存,此数字等于Photoshop可用的内存量减去运行Photoshop所需要的内存量。左边的数字则是Photoshop处理该图像需要的总内存量,当左边的数字大于右边的数字时,Photoshop除了使用内存外,还必须使用暂存盘。这时,你也许会觉察到Photoshop性能极大降低。
6.重复(3)步骤并选择“效率”,这里将显示一个百分数,该数值显示低于100%则表示Photoshop正在使用暂存盘,引起处理性能下降是在所难免的。 从上面我们可以看出,仅仅是处理对一幅图像进行150dpi的取样(150dpi几乎是目前打印的最低要求),Photoshop竟然需要65M内存,这里还不包括操作系统和其他应用程序占用的内存。如果是将此处的分辨率更改为300dpi,需要的总内存数将会达到176M。为计算机添加如此多的内存显然是不太现实的。其实,除了添加物理内存,我们还可以通过让Photoshop需要更小内存和为Photoshop分配更多可用内存的办法来提高图像处理的速度。
二、让Photoshop使用更小的内存
我们来举个例子,同样打开Photo5.PSD图像,先单击“图层”选取“合并图层”选项,然后再将其分辨率更改为150dpi。再按上面的步骤查看“文件”多少和“暂存盘大小”,什么!该数值变为了 “6.02M/12.3M”和
“36.7/25.4M”。处理同样一幅图像需要的总内存数量竟然减少了近1倍。这岂不意味着通过一个简单的优化步骤,你就可以在一定的内存上获得两倍内存容量的性能,这确实让人振奋。
为什么会出现这种情况呢让我们再打开原始的Photo5.PSD图像,你可以看到它包含有较复杂的图层信息。Photoshop必须记录每一个图层的图像信息以及这些图层之间的关系等信息,这些信息需要占用大量的内存。合并图层后,
Photoshop只需要记录一个图层的图像信息,所以需要的内存量也就大大减少。
哪些操作和信息会导致Photoshop需要更多的内存呢 1.像素尺寸
像素尺寸即位图图像高度和宽度的像素数目。屏幕上图像的显示尺寸是由图像的'像素尺寸加上显示器的大小和设置确定的,图像的文件大小与其像素尺寸
成正比。如果你要制作一张墙纸,只要根据你设定的显示器分辨率制作一个
1024×768或800×600的图像就够了,更大的像素尺寸并不会获得图像质量的提高,只能使处理速度和计算机启动速度更慢。
2.图像分辨率
图像分辨率即图像中每单位打印长度显示的像素数目,通常用像素/英寸 (dpi)表示。高分辨率的图像比相同打印尺寸的低分辨率图像包含较多的像素,因而像素点较小。例如,72dpi分辨率的1×1英寸图像包含总共5184 像素(72像素宽×72像素高=5184);同样 1×1英寸而分辨率为300dpi的图像则包含总共90000像素。图像的分辨率每增加一倍,图像的文件大小就会增大4倍。
所以在对图像进行扫描和处理之前,首先要确定图像的最终发布媒介。如果制作的图像用于网上显示,图像分辨率只需满足典型的显示器分辨率(72或
96dpi)。显示器分辨率即指显示器上每单位长度显示的像素或点的数目,通常以点/英寸(dpi)为计量单位。显示器分辨率取决于显示器大小加上其像素设置。PC显示器的典型分辨率约为96dpi,MacOS显示器的典型分辨率约为72dpi。
在Photoshop中,图像像素被直接转换成显示器像素,这意味着当图像分辨率高于显示器分辨率时,图像在屏幕上的显示比指定的打印尺寸大。例如,当在72dpi显示器上显示1×1英寸、144dpi的图像时,它会显示在屏幕上的2×2英寸区域内。因为显示器只能显示72像素/英寸,它需要2英寸才能显示组成图像一个边的144像素。因此,使用72dpi(或96dpi)以上的分辨率制作显示图像是完全没有必要的,它只会导致Photoshop性能的下降。
而对于打印图像则不同了,因为较高分辨率的图像使用更多的像素表示每单位区域,打印时它们通常比较低分辨率的图像重现更详细和更精细的颜色转变。因此,制作打印图像则就需要根据所用打印机的分辨率来确定图像分辨率,使用太低的分辨率打印图像会导致像素化──输出较大、显示粗糙的像素;使用太高的分辨率(像素比输出设备能够产生的还要小)会增加文件体积,并降低图像的打印速度。
如何确定打印机分辨率和图像分辨率的关系呢
对于照排机或激光打印机产生的每英寸的油墨点数(dpi),使用与打印机分辨率成正比(但不相同)的图像分辨率可以获得最佳效果。大多数激光打印机的输出分辨率为300dpi到600dpi,但对72dpi到 150dpi的图像打印效果较好。高档照排机能够以1200dpi甚至更高精度打印,对200dpi到300dpi的图像能产生较好的效果。 使用合适的分辨率来制作图像,我们可以取得最小的文件,从而使Photoshop需要的总内存数量大幅度减少,并大大提高其处理性能。
3.图像颜色模式
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