12、消选区回到小圆图层,画出一个圆形选区。
13、选区进行羽化后执行虑镜“塑料包装”效果,设置结果如图。(由于大家的木纹的纹路各不相同,所以效果有区别,这里应多试几次,达到自己满意为止。)
14、到大圆图层,以小圆同样的方法来处理大圆。(在几个位置执行)
15、在大家不要合并图层,处理一下细节(用上述介绍的几个方法处理一下烟缸的明暗处,达到理想的立体效果)。
16、在该做烟槽了,新建一个图层并画出一个小矩形选区,用渐变工具拉出一个矩形的渐变色,再通过橡皮工具修出烟槽,复制三个,摆放好位置(注意透视效果)。
17、后制作出木纹桌面,给烟缸作出阴影,这样烟缸就算完成了。
制作香烟
1、先建立一个长方选区。
2、用渐变工具拉出渐变色,设置如图
3、以进行一些模糊,因为香烟没这样光滑。
4、在是烟嘴了,首先设置好前景色和背景色。
5、一个新层进行虑镜-渲染-云彩效果。
6、其缩小至烟嘴大小。
(完整版)平面设计毕业论文89422714
12、消选区回到小圆图层,画出一个圆形选区。13、选区进行羽化后执行虑镜“塑料包装”效果,设置结果如图。(由于大家的木纹的纹路各不相同,所以效果有区别,这里应多试几次,达到自己满意为止。)14、到大圆图层,以小圆同样的方法来处理大圆。(在几个位置执行)
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