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公开课抛硬币教案

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《抛硬币》教学设计

教学目标: 一、知识与能力

在游戏活动中体会事件发生的可能性,初步体会到有些事件的发生是确定的,有些事件地发生则是不确定的,并能用“可能、一定、不可能”进行描述,形成一些解决问题的策略。

二、过程与方法

培养学生对日常生活中事件的判断能力、解决问题的能力及学生间合作能力。

三、情感态度与价值观

激发学生的求知欲望,在操作中培养学生主动探索和思考问题的习惯。

教学重点:能根据不同的事件运用“可能、一定、不可能”进行描述。

教学难点:根据实验结果得出合理的结论。 教学准备:

1、分小组:5人一小组,总共3个小组。每小组一个组长。 2、同桌准备一个硬币。

3、教师准备4个盒子,每小组一个盒子,盒里有6个乒乓球(3个白球和3个黄球或6个白球或6个黄球),准备3张统计表(1),1张统计表(2)(每组一张统计表)。

4、多媒体课件 教学过程:

一、 游戏导入:

师:同学们今天老师带领大家做游戏好吗?那么先猜一猜老师那个手里放的有东西? (学生猜测,老师出示手中硬币)

师生观察硬币,确定硬币的正面和反面

师:老师手里有一枚硬币,猜猜它在我的左手,还是右手? 师:你能确定吗?在这种不确定的情况下,可以怎么说? 师:瞧,硬币在我的右手。猜对举手,猜错举手。因为这种情况是无法确定的,所以你可能猜对,也可能猜错。

师:老师把硬币轻轻向上一抛,硬币落下时结果会怎样?是不是这样呢?我们来验证一下

(一、)师生合作:师抛生猜,看硬币落地后哪一面朝上。 (二、)生生合作:(1.)熟读游戏规则(出示课件)

(2.)小组内抛,每人轮流抛两次,组长记录

问:刚才在游戏的过程中,你每次都猜对了吗?(生答) 师:想一想为什么会出现这样的结果呢? (班内同学交流。) (三、)总结:因为硬币有正面和反面,所以在硬币落地时,可能正面朝上也可能反面朝上。 (板书:可能 也可能) 师:生活中什么事情可能发生?

(四、)师:我们回顾一下刚才的学习过程:首先进行猜测,接着实践验证,最后得出结论。让我们依据结论进行推测 二、实验:摸球游戏。

(一、)活动:出示上面贴有“3个黄球、3个白球”的盒子 (1.)师:猜一猜,老师现在摸一个球可以摸到什么颜色的小球? 学生猜测。

(2.)实验:熟读游戏规则(出示课件)

各小组摸球,每人轮流抛两次,组长记录 (3.)各小组汇报记录

(4.)全班交流、反馈(运用投影仪展示学生记录的结果) 生小结:可能摸到黄色小球也可能摸道白色小球。

师:刚才通过了抛硬币的游戏,我们知道了事件发生可以用可能来形容。

(二、)看同学们都表现的很好,老师很开心,所以想请你们继续来玩下一个游戏现在就让我们在游戏中学习吧。 出示3个盒子(一个装有6 个黄球,一个装有6个白球,一个装有3个白球3个黄球,这个秘密当然不能让学生知道) 要求:组内成员每人摸两次,摸时不能往盒里看。小组比赛:那一个小组摸到的黄球多,那个小组为胜利者。 (1.)读摸球游戏规则(出示课件)

(2.)各小组摸球 (3.)各小组长汇报记录

(4.)全班交流、反馈(运用投影仪展示学生记录的结果) 根据摸球记录表猜测盒子里装的是什么颜色的球(小组内猜、其他组猜)

验证小组的猜测

公布结果:一小组全是黄球,一小组有部分黄球,一小组一个也没有(摸出的都是白球) 引起争议,出示盒内结果。

小组内互相说一说刚才的摸球现象:你发现了什么? 小结:当盒内全是黄球时,摸出的一定是黄球; 当盒内全是白球时摸出的不可能是黄球。 (板书:一定 不可能)

(三、)师小结:抛硬币、摸球中存在可、不可能、一定这三中情况。在现实生活中,很多事件也同样存在这三种情况。比如说,鱼不可能在天上飞。太阳一定从东边升起。 三、巩固练习

(一、)数学游戏:听要求放小球。

准备:每人10个红色的小球,10个蓝色的小球,一个袋子。 (1、)要求:每人往袋子里放入10个小球,让对方摸一个球,摸出的一定是红球。

(2、)要求:每人往袋子里放入10个小球,让对方摸一个,摸出的不可能是红球。

(3、) 要求:每人往袋子里放入10个小球,让对方摸一个,可能是红色的也可能是蓝色的。 (1.)学生动脑思考。

(2.)汇报结果,说一说你是怎样放小球的,为什么这样放?

(3.)有没有不同的方法?

学生汇报,并由此小结:在什么样的情况下可能性比较大,在什么情况下可能性比较小。

(二、)在( )内填恰当的词 (三、)连一连

(四、)小调查:课后做一个小调查,调查各种事情发生的可能性,然后回来和大家交流交流。 四、课堂结束语:

在今后的学习和生活中,你们可能会遇到一些困难,也可能会遇到一些挫折,不可能一帆风顺,不过老师相信,只要你们勤奋刻苦,开动脑筋,一定会学有所成的。 五、板书设计:

不确定: 可能……也可能

不可能

确定的 一 定

公开课抛硬币教案

《抛硬币》教学设计教学目标:一、知识与能力在游戏活动中体会事件发生的可能性,初步体会到有些事件的发生是确定的,有些事件地发生则是不确定的,并能用“可能、一定、不可能”进行描述,形成一些解决问题的策略。二、过程与方法培养学生对日常生活中事件的判断能力、解决问题的能力及学生间合作能力。三、情感态度
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