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scratch游戏设计教程(内附20个实例制作方法) 

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2、制作海星的角色动画,并进行脚本设计,如图4-2。

3、对海星进行游戏脚本设计。

对角色的移动控制有多种方法,在本程序中我们使用获取鼠标坐标的方式来实现,让角色一直跟随鼠标移动。这将用到语句和

这两个函数。并且

要将这两个函数嵌套入前面的语句中的相对应位置。如图4-3

4-3

4、增加游戏性。当海星碰到鲨鱼时说:“我完了!!”,并且游戏结束。这样需要设置一个碰到事件。鲨鱼的数量可能会有多条,所以采用碰到“鲨鱼”身上的典型特征----“蓝色”为事件。因为有碰到和没碰到两种可能,所以还

要加入一个判断语句果如下图4-4:

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。最后设计结

注意: (1)鲨鱼的数量可以通过复制鲨鱼角色的方法来实现。这样可以减少角色制作的工作量。程序执行前,可以将鲨鱼放到舞台的不同位置。

(2)鲨鱼脚本中设置的转角是为了让角色具有复杂的移动路线。 三、拓展练习:

利用获取鼠标坐标的方法可以控制角色的移动,你能控制鼠标只在上下方向,或者只在左右方向移动吗?

4-4

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第五节 多彩的舞台

一、学习目标:

1、学习外观标签中特效功能的使用。通过改变特效的方法使场景更加具有动感。

2、学习场景脚本的设计方法。

二、学习过程

1、加入场景并设置场景特殊效果。

无论是场景还是角色,在脚本中都可以设置一些特殊效果,如颜色、旋转、亮度等。特效的设置可以通过“外观”下

语句来

实现。倒“▲”表示这是一个下拉列表框,打开后会显示出更多选项。这些选项功能各有不同。

5-2

导入舞台背景。如上图5-2。

对舞台进行脚本设计。用循环语句来控制重复执行,特效方式选择“颜色特效”。为了

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5-1

保证每次执行时,特效都是从头开始,还要在脚本中加入特效归零语句。

5-3

2、创建角色,并对角色脚本进行设计。最后结果如图5-4。这里就是一个角色动画,脚本设计你自己来完成吧!

5-4

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三、拓展练习

角色也能添加特效,能使角色产生意想不到的效果,你能自己试一下吗?

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scratch游戏设计教程(内附20个实例制作方法) 

2、制作海星的角色动画,并进行脚本设计,如图4-2。3、对海星进行游戏脚本设计。对角色的移动控制有多种方法,在本程序中我们使用获取鼠标坐标的方式来实现,让角色一直跟随鼠标移动。这将用到语句和、这两个函数。并且要将这两个函数嵌套入前面的语句中的相对应位置。如图4-3。4-
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