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注:“抽出”命令、背景橡皮擦、魔术橡皮擦工具是一个破坏性的过程。使用之间,最好保存一份副本。
四、选区的修改
旋转、缩放、斜切、扭曲、透视;水平翻转、垂直翻转、自由变换。变形(cs3新增功能)
辅助键:斜向缩放时,按shift键等比例,按Alt键向中心缩放,按Alt+shift键向中心等比例缩放;
旋转时,按shift键限定以15度递增或递减; 按Ctrl键可执行扭曲操作;
注:Ctrl+Shift+T为再次执行上次的变换, Ctrl+Alt+Shift+T为复制原图后再执行变换;
选区的全选和反选:使用“Ctrl+A和Ctrl+Shift+A”命令; 选区的显示与隐藏:使用“视图>显示>选区边缘”命令;
要使选区向外扩展,增加边界更多的像素:使用“选择>修改>扩展”命令; 要使选区向内收缩,减少边界更多的像素:使用“选择>修改>收缩”命令; 要磨平一个选区内的粗糙区域:使用“选择>修改>平滑”命令; 要用新选区框住现有选区:使用“选择>修改>扩边”命令;
要添加与当前选区颜色相似且与当前元素相邻的像素:使用“选择>扩大选取”命令; 要添加图像内与当前选区像素颜色相似的所有像素:使用“选择>选取相似”命令,指选中整个图像中容差范围内的像素,而不仅只是相邻的像素。注:“扩大选取和选取相似”命令由魔棒工具中的“容差值”来决定所选的色彩范围;位图模式的图像不能使用“扩大选取”和“选取相似”命令。
使用快速蒙版(Q)来编辑选区——快速蒙版可对选区进行精细的修改;最大的好处就是能够精确的调整选取范围;
快速蒙版
单击快速蒙版,建立了快速蒙版通道,当退出快速蒙版通道时,快速蒙版通道消失。用淡淡的红表示外部区域(未被选择的区域)。
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使用黑白色绘画,黑透白不透
羽化:通过建立选区和选区周围像素之间的转换边界来模糊边缘。选区的羽化:消除锯齿:通过软化边缘像素与背景像素之间的颜色转换,使选区的锯齿状边缘平滑。(注:若出现“任何像素都不大于 50% 选择”,应减小羽化半径或增大选区大小。) 移动:使用移动工具,或在“选区工具”状态下,按Ctrl键;边移动边复制:使用“选区工具”时,按Ctrl+Alt键;使用“编辑>拷贝\\合并拷贝\\粘贴\\粘贴入”命令;或使用“移动工具”时,按alt键;(注:合并拷贝将拷贝选中区域中的所有可见图层中的内容。)
删除:使用“编辑>清除”命令,或按Del键;
选区的存储和载入:以便重新使用移动工具(V):作用:移动选区、辅助线或层的内容。不管当前使用什么工具,只要按Ctrl键切换到移动工具。(注:钢笔、抓手、缩放和切片工具除外。)移动对象时,按Alt键可以移动并复制对象;
变换选区和自由变换的区别:选择——变换选区对选区进行变换,而编辑——自由变换是对选定的图像区域进行变换。
智能对象:要想让图像自由变换时不失真:无损编辑。(以前的版本大的图像变小后再变大会变得模糊,CS3中智能对象解决了这一问题,智能对象变小再变大后不会变得模糊。注意:如果变得比原图像还要大时,还是会模糊的。)
使用智能对象,会重新保存生成一个文件,对这个文件更改时使用的文件中的对象也随之改变。
双击变为智能对象的图层,就可以开启一个新的文件。
文字图层删格化就不可以再更改了,而使用智能对象双击打个新文件就可以继续更改,因为智能对象保存着文字图层的属性。 问题:
1、 如何选出正圆或正方形?
2、 如何移动选区?如何移动图层中的图像?这二项操作有区别吗? 3、 如何增加新选区到旧选区中?
4、 如何从已有的选区取消或增加部分选区? 5、 如何制作出原有选区与新选区的交叉部分?
6、 工具栏中有哪些工具可以制作出选区?对于颜色较少的图像一般用什么工具来选区较合适? 7、 羽化的含义是什么? 8、 取消选区和反选的快捷键?
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第六章图层 一、图层概述:
从物理角度来说,层好比是一张透明的纸或胶卷,层与层之间是叠加的。若上层无任何图像,对当前层无影响,若上层有图像,与当前层重叠的部分,会遮住当前层的图像。
层的类型:
背景层、图像层、蒙版层、调整层、填充层、形状层、文字层、图层组。 背景层特点:位于底部、锁定的、不能移动、不能有透明区域、不能添加蒙版和图层样式,决定了图像画布的大小。
二、图层面板
a) 模式、不透明度、 b) 锁定:
1. 锁定透明像素(在空白处不可以进行操作) 2. 锁定图像像素(不能使用画笔操作) 3. 锁定位置(不能移动该图层)
4. 全部锁定(是前面三项的总和,既不能绘画也不能移动),解除锁定(单
击图层上的锁按钮)解除背景层锁定(双击或按住alt键双击)
c) 快速选择复制和链接层(把图层拖动到新建按钮或按快捷键ctrl+j或ctrl+alt+j) 图层显示区域:前面的眼睛表示显示图层,单击隐藏眼睛表示不显示该层的内容。 图层面板底部的常用按钮:新建、复制、删除
三、图层组
? 类似于目录,图层组便于管理图层,减少图层占用屏幕的空间;图层色彩帮你在视
觉上组织图层面板内的图层——都是提供更好的管理性。
? 选择多个图层建到一个组,从图层右上角的菜单——图层新建组。
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? 新建组,在组里建层。
四、图层蒙版
使用蒙版可以象使用橡皮一样把图像擦掉一部分,还可以把擦坏的部分擦回来。 蒙版来定义透明与不透明:黑透白不透灰色半透明 按住shift单击蒙版,蒙版会暂时屏蔽掉. 例:特殊的蒙版抠图,流水的瀑布。
打开通道面板,RGB各通道查看白色的瀑布。哪个瀑布的效果好复制这一层。(如果颜色对立小可以调让白的更白,黑的更黑)
把除了瀑布以外的地方涂黑,剩下白色的地方就是瀑布了。 把选区以蒙版的方式载入就OK了。
五、剪贴蒙版
(可以对多个层进行遮挡)图层——创建剪贴蒙版 注:下形上色(上面的图像会按下面图形的大小显示出来)
六、图层的操作。
o) 多层的对齐和分布方法:选择多个层,单击顶部面板上的各种对齐按钮。
分布就是按照一定的距离将图层中的各元素进行平均化,类似排列的时候让前面的人与后面的人保持一定的距离,排成整齐的队伍。 p) 自动对齐图层接片(cs3新功能)
q) Ctrl+Shift+E:合并所有可见层,保持隐藏层不变; r) 只保留当前图层,隐藏其它图层:按住alt键单击该图层。
s) Ctrl+E:合并当前层及下一层;有链接层时,合并所有可见的链接层,删除不可见
的链接层;
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t) 拼合图层:将可见层合并到背景层中,删除不可见层,合并后,透明区域会以白色
填充。
u) 注:合并和拼合图层时,图层样式和蒙版将被应用而后删除,文字被栅格化。
七、图层模式
图层模式(混合模式):将上下两层进行计算产生新的图像效果。(上层对下层产生效果)
作用:控制着颜色和要添颜色图像之间是如何相互作用的。
光是加色,色是减色
v) 正常(Normal)——是绘图与合成的基本模式,也是图层的标准模式,以完全的
不透明度覆盖图像中所有位于颜色下方或者后面的元素;
w) 溶解——在完全不透明情况下,“溶解”和“正常”一样,降低不透明度,将会产
生随机图案,结果是某些像素完全透明,其它完全不透明。不透明度设置越低,消失的像素越多;
x) 正片叠底(Multiply)——减少图像的亮度,白色是中性色(图层的白色部分是透
明的,对下方的图层无作用)。突出较深(暗)的颜色,消失较浅(亮)的颜色; y) 颜色加深:首先查看每个通道的颜色信息,然后通过增加其对比度以使图像的底色
的颜色变暗来反映绘制的颜色.需要说明的是,当使用颜色加深模式将图像与白色进行混合时,图像的底色与绘制的颜色均不会发生变化
z) 线性加深:首先查看每个通道的颜色信息,然后通过降低其亮度以使图像的底色的
颜色变暗来反映绘制的颜色,需要说明的是,当使用颜色加深模式将图像与白色进行混合时图像的底色与绘制的颜色均不会发生变化.
aa) 变暗——将上方图层中较亮的部分隐藏掉,只剩下较暗的部分。(亮度128(0-255)
以上为亮,以下为暗)
bb) 屏幕或滤色(Screen)——减少图像的暗度,黑色是中性色,像重叠的彩色聚光灯;
组合图像部分变亮,与正片叠底模式相反; cc)
dd) 变亮——与变暗相反
ee) 颜色减淡-------查看每个通道中的颜色信息,并通过减小对比度使基色变亮以反映
混合色。与黑色混合则不发生变化。