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photoshop CS3基础教程

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(2)宽 高 单位

指画布宽和高

有像素(PX)英寸(1英寸=2.54MM) 毫米 厘米 磅(1.5英寸) 帕(六分之

一英寸)

(3)分辨率 单位:像素/英寸(dpi 或 ppi)或像素/厘米

像素/英寸指1英寸单位面积中像素点个数,分辨率越大,图像越清晰,同样文件大小会变大,打印、印刷分辨率为300dpi 写真120dpi 喷绘不超过72dpi(幅面越大,分辨率越高)

第三章色彩模式 一、色彩模式

指配制颜色的方式(用于表现颜色的一种数学算法)。

颜色模式用于确定图像中显示的颜色数量外,还影响通道数和图像的文件大小 。不同的颜色模式,表示图像中像素点采用的不同颜色描述方法。 1. 位图模式:只有黑白两色,适用制作黑白两色图片。

选择“50%阈值”以中间黑为准进行转化。

只使用1位“颜色”数据来代表每种像素。即黑色和白色,又称黑白图片。主要用于报版的印刷,采用半调网屏技术(油墨通过网屏过滤到纸张上的); 注:要转换成位图模式,须是灰度或多通道模式的图;

2. 灰度模式:从黑到白过渡的256种颜色,适用制作黑白照片。

灰度模式只有亮度值,无色相和饱和度信息,只有黑、白、灰三色。灰度图像的每个像素有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值,共256个灰度级。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示(0% 等于白色,100% 等于黑色)。 灰度模式在色彩模式间的转换过程中起到了中间桥梁的作用。 从彩色到灰度的方法:

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一是直接转换,使用“图像>模式>灰度”命令;

二是模式转换,通过转换到Lab模式,并删除a和b通道,得到灰度图(保证图像的亮度);三是复制所需单色通道,并删除其它单色通道,得到灰度图(删除通道后,图像模式自动转换到多通道);

四是使用通道混合器,使用调整图层“通道混合器”并勾选“单色”得到灰度图; 五是使用“图像>调整>去色”命令,得到灰度效果,但不是灰度图; 3. 双色调模式:指用两种或最多四种油墨进行印刷得到一种特殊效果的模式。

先调整为灰色模式才能用双色调模式。

油墨1:把颜色较深的油墨放在最上方。会提前进行印刷。 油墨2:

4. Indexed颜色:

又称为映射彩色模式,指在一个彩色图像中,使用只有256或者更少的颜色来代表潜在的上百万颜色的过程叫索引。

优点:减少原图像中的颜色信息得到减少图像文件大小的目的,同时保持视觉上的品质不变。用于为网页提供素材或者制作颜色的特效。缺点:因为颜色很少,图像的品质极低,不能用于高品质图像输出,转换时图像颜色有很大损失;使用“颜色表”来查看和编辑索引色图像的颜色;

1. ※RGB模式:

源于色光三原色(红绿蓝),是PS默认的色彩模式。R(Red)红色、G(Green)绿色、B(Blue)蓝色,值分别为0~255,都为0时,为黑色,都为255时,为白色;当三种色值相等时为灰色,是一种加色模式,即所有其他颜色都是通过红、绿、蓝三种颜色叠加而形成的。

由红、绿、蓝三色组成1677万种颜色,适用于制作彩色照片及显示。输出,做作网页,不输出。

RGB最基本的色光,使用其它颜色无法混合出这三种颜色,而使用这三种颜色可以混合出其它颜色的色光。

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RGB三色都不发光都为0时,为黑色;都发最高光255为白色。

红、绿、蓝为三原色,它们之间两两混合得到青、洋红和黄称为次混合色。 1,RGB中,G是指的什么?答:RGB中的G指的是绿色。

2,RGB等量三色光叠加,可以得到什么色光?答:RGB等量三色光叠加,可以得到白色光。

3,实践题:不等量的RGB三色光叠加,混合得到的色光是白颜色吗?答:不等量的RGB三色光叠加,混合得到的色光不是白颜色的。 5. CMYK模式:

? 打印PS生成的作品,CMYK是专用的打印模式,又称为四色印刷。与RGB色彩

模式相对立,是一种减色模式, C(cyan)青色、M(magenta)洋红、Y(yellow)黄、K(black)黑色。值分别为0~100,都为0时,为白色;都为100时,为

黑色。

最亮(高光)颜色分配较低的印刷油墨颜色百分比值,较暗(暗调)颜色分配较高的百分比值。开始就在CMYK模式下处理图像的优点是颜色不会变化。 ? 色域警告(溢色):指所选颜色超过CMYK颜色范围之外,不能被打印。 ? 使用“Ctrl+Shift+Y”显示溢色。在PS中用灰色来指示那些在RGB模式图像

转换到CMYK模式时,可能会发生改变的颜色。 ? 色域——是颜色系统可以显示或打印的颜色范围。人眼看到的色谱比任何颜色

模型中的色域都宽。

用途如:打印、印刷

由于现实中没有纯色的黄、洋红、蓝,所以加入了K黑色。这就是CMYK

注:将RGB文件转换到CMYK模式之前最好保存一个RGB模式的备份。转换后,会增加

图像文件的大小和通道数。

6. LAB模式:由亮度、红——绿、黄——蓝组合而成,是人眼看到的所有颜色,适用于RGB

与CMYK之间转换。先建了RGB时,应先转成LAB后再转成CMYK.lab是一个不依赖于设备的模式。

PS中以Lab模式作为内部转换模式来完成不同颜色模式之间的转换。L代表亮度,决定了颜色的明亮度,A表示绿色到红色轴的颜色范围,B表示从蓝色到黄色轴的颜色范围。亮度值

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为0到100,A 和B值为120到-120。解决了不同的显示器或打印设备所造成的颜色复制差异。包含了CMYK和RGB的全部颜色。

7. 多通道模式:用于特殊的印刷行业,制作专色通道使用。 8. 专色(Spot Color):

或称自定义色,指超出CMYK颜色之外的色,是特殊的油墨混和颜色,不是标准的青、品红、黄色和黑色。主要用于打印特殊的颜色(如荧光色或金黄色)。

注:在双色调模式下,或者在专色通道中使用专色。专色通道能和CMYK油墨一起使用或者代替CMYK油墨。 ? RGB与CMYK的比较

? RGB比CMYK色域越多,也就是颜色越丰富.

?

? 报纸书刊用RGB可能倒置有些颜色不能被印刷.

? 网页动画在电脑屏幕上显示可以用RGB,可以得到丰富的色彩.

? CMYK选取颜色尽可能的选取较少的油墨来表达这个颜色,如C是1可以不选取,如m为

11也可以不选取.这样可以只印刷yk就可以了,减少印刷品印刷的次数,印刷成本也会相应的降低。

二、渐变与油漆桶工具

三、仿色(也叫色彩抖动):用较少的颜色来表达较丰富的色彩。颜色抖散

掉与前面的颜色相融。用途:减少文件大小。过渡的过程会好,障眼法来达到色块过渡较好的效果。

如从蓝到黄的过渡,如果没有仿色,那么看到的是蓝和黄两个色块。

四、

? 颜色取样器:

色彩设置:

目的是为测量图像中不同位置的颜色数值,方便图像的色彩调整时观察颜色组成是怎样变化的。被标记的颜色点不会对图像造成影响。可设置4个取样点,按alt键删除取样点;

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信息调板显示两组数——变化前后的颜色组成。 ? 颜色失色器 窗口——颜色

出现颜色警告:表示超出了CMYK模式的颜色,(在调板中,CMYK数值后出现叹号,表示鼠标所指的颜色超过的印刷范围)为了不偏色,可以选取警告提供的颜色。

面板上的拾色器选取

? 可以用HSB(SB不变,调整H来调出同一基调的不同色彩)来选取随意性较强的颜色,如

淡红淡绿深蓝等

? 利用“吸管”工具改变前景色,按Alt键改变背景色; ? X键,切换前景和背景色;

? D键,恢复到系统默认前、背景色(前景为黑、背景为白);

? 注:将全部预置恢复为默认设置:启动 Photoshop 或 ImageReady 之后立即按住

Alt+Ctrl+Shift 键。点按“是”即可。 ? 吸管工具(I):

吸取图像中的颜色来改变前景色和背景色。默认吸取单个像素颜色值。

信息面板:查看鼠标当前的位置和颜色信息,及调整图像大小、距离和旋转角度等信息。

第四章、PS相关概念和常规操作 一、与PS相关概念:

? 分辨率——所谓的分辨率就是指单位长度内所含有的像素的多少。分辨率用乘法形式来

表示,如800×600 ,其中800表示屏幕上水平方向显示的像素数,600表示垂直方向显示的像素数。分辨率有时表述为单位长度内的点、像素或墨点的数量。 网页图像为72DPI,印刷图像为300DPI。

分辨率分为:图像、设备、扫描、位、触摸屏、商业印刷分辨率等。

? 图像分辨率(Image Resolution)——指图像中存储的信息量,是每英寸图像内有多少

个像素,分辨率的单位为PPI(Pixels Per Inch),(如300PPI表示该图像每平方英寸含有300×300个像素。)

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大燕网编辑整理(2)宽高单位指画布宽和高有像素(PX)英寸(1英寸=2.54MM)毫米厘米磅(1.5英寸)帕(六分之一英寸)(3)分辨率单位:像素/英寸(dpi或ppi)或像素/厘米像素/英寸指1英寸单位面积中像素点个数,分辨率越大,图像越清晰,同样文件大小会
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