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人教版高中数学必修3全册教案

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1.1 算法与程序框图(共3课时)

1.1.1 算法的概念(第1课时)

一、序言

算法不仅是数学及其应用的重要组成部分,也是计算机科学的重要基础. 在现代社会里,计算机已经成为人们日常生活和工作不可缺少的工具. 听音乐、看电影、玩游戏、打字、画卡通画、处理数据,计算机几乎渗透到了人们生活的所有领域. 那么,计算机是怎样工作的呢?要想弄清楚这个问题,算法的学习是一个开始. 同时,算法有利于发展有条理的思考与表达的能力,提高逻辑思维能力.

在以前的学习中,虽然没有出现算法这个名词,但实际上在数学教学中已经渗透了大量的算法思想,如四则运算的过程、求解方程的步骤等等,完成这些工作都需要一系列程序化的步骤,这就是算法的思想.

二、实例分析

例1:写出你在家里烧开水过程的一个算法. 解:第一步:把水注入电锅; 第二步:打开电源把水烧开; 第三步:把烧开的水注入热水瓶.

(以上算法是解决某一问题的程序或步骤) 例2:给出求1+2+3+4+5的一个算法. 解: 算法1 按照逐一相加的程序进行 第一步:计算1+2,得到3;

第二步:将第一步中的运算结果3与3相加,得到6; 第三步:将第二步中的运算结果6与4相加,得到10; 第四步:将第三步中的运算结果10与5相加,得到15. 算法2 可以运用公式1+2+3+…+n= 第一步:取n=5;

第二步:计算

n(n?1)直接计算 2n(n?1); 2 第三步:输出运算结果.

(说明算法不唯一)

例3:(课本第2页,解二元一次方程组的步骤)

(可推广到解一般的二元一次方程组,说明算法的普遍性) 例4:用“待定系数法”求圆的方程的大致步骤是: 第一步:根据题意,选择标准方程或一般方程;

第二步:根据条件列出关于a,b,r或D,E,F的方程组;

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第三步:解出a,b,r或D,E,F,代入标准方程或一般方程.

三、算法的概念

通过对以上几个问题的分析,我们对算法有了一个初步的了解.在解决某些问题时,需要设计出一系列可操作或可计算的步骤,通过实施这些步骤来解决问题,通常把这些

步骤称为解决这些问题的算法 在数学中,现代意义上的“算法”通常是指可以用计算机来解决的某一类问题的程

例6:(课本第4页例2)

练习2:设计一个计算1+2+…+100的值的算法. 解:算法1 按照逐一相加的程序进行

第一步:计算1+2,得到3;

第二步:将第一步中的运算结果3与3相加,得到6;

第三步:将第二步中的运算结果6与4相加,得到10; ……

第九十九步:将第九十八步中的运算结果4950与100相加,得到5050. 算法2 可以运用公式1+2+3+…+n= 第一步:取n=100;

第二步:计算

n(n?1)直接计算 2 第三步:输出运算结果. 圆的面积.

n(n?1); 2练习3:(课本第5页练习1)任意给定一个正实数,设计一个算法求以这个数为半径的 解:第一步:输入任意正实数r;

第二步:计算S??r;

第三步:输出圆的面积S.

2五、课堂小结

1. 算法的特性:

①有穷性:一个算法的步骤序列是有限的,它应在有限步操作之后停止,而不能是无限的.

②确定性:算法中的每一步应该是确定的并且能有效地执行且得到确定的结果,而不应当是模棱两可.

③可行性:算法中的每一步操作都必须是可执行的,也就是说算法中的每一步都能通过手工和机器在有限时间内完成.

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④输入:一个算法中有零个或多个输入.. ⑤输出:一个算法中有一个或多个输出.

2. 描述算法的一般步骤:

①输入数据.(若数据已知时,应用赋值;若数据为任意未知时,应用输入) ②数据处理.

③输出结果.

1.1.2 程序框图(第2课时)

二、程序框图的有关概念

1. 两道回顾练习的算法用程序框图来表达,引入程序框图概念. 2. 程序框图的概念

程序框图又称流程图,是一种规定的图形、指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形.

3. 构成程序框图的图形符号及其作用(课本第6页) 4. 规范程序框图的表示: ①使用标准的框图符号.

②框图一般按从上到下、从左到右的方向画,流程线要规范. ③除判断框外,大多数框图符号只有一个进入点和一个退出点. ④一种判断是“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果; 另一种是多分支判断,有几种不同的结果. ⑤在图形符号内描述的语言要非常简练清楚. 三、顺序结构

顺序结构是由若干个依次执行的处理步骤组成. 例1:(课本第9页例3)

练习1:交换两个变量A和B的值,并输出交换前后的值. 解:算法如下: 程序框图:

第一步:输入A,B的值. 第二步:把A的值赋给x. 第三步:把B的值赋给A. 第四步:把x的值赋给B. 第五步:输出A,B的值.

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输入 语句 输出 开始 输入A,B x=A A=B B=x 输出A,B 结束 精品教育

四、条件结构

根据条件判断,决定不同流向.

例2:(课本第10页例4)

练习2:有三个整数a,b,c,由键盘输入,输出其中最大的数. 解:算法1

第一步:输入a,b,c;

第二步:若a?b,且a?c;则输出a;否则,执行第三步;

第三步:若b?c,则输出b;否则,输出c. 算法2

第一步:输入a,b,c;

第二步:若a?b,则t?a;否则,t?b;

第三步:若t?c,则输出t;否则,输出c. 练习3:已知f(x)?x?2x?3,求f(3)?f(?5)的值.

2满足条件? 是 语句1 否 语句2 设计出解决该问题的一个算法,并画出程序框图. 解:算法如下: 第一步:x?3;

第二步:y1?x?2x?3;

2 第三步:x??5;

第四步:y2?x?2x?3;

2第五步:y?y1?y2; 第六步:输出y.

练习4:设计一个求任意数的绝对值的算法,并画出程序框图. 解:第一步:输入任意实数x;

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