图3-25“关系”对话框
6.创建齿形 (1)在工具栏内单击
按钮,或者依次在主菜单内单击 “插入”→ “拉伸”,弹出
“拉伸”定义操控面板,在面板内单击 “放置”→ “定义”,弹出“草绘”定义对话框;
(2)选择“FRONT”面作为草绘平面,选取“TOP”面作为参考平面,参考方向为向“右”,
如图3-26所示。单击【草绘】进入草绘环境;
图3-26“草绘”对话框
(3)绘制如图3-27所示的二维草图,在工具栏内单击
按钮,完成草图的绘制;
齿根圆 分度圆 基圆 两条渐开线 图3-27绘制二维草图
齿顶圆 (4)在“拉伸”特征定义操控面板内单击选取“实体”按钮、“拉伸到指定深度”按钮,
在拉伸深度文本框内输入深度值为B, 如图3-28所示。回车后系统提示是否添加特征关系,单击 “是”;
图3-28“拉伸”定义面板
击
(5)拉伸深度自动调整到用户设置的参数B的值,在 “拉伸”特征定义操控面板内单按钮,完成轮齿的创建,完成后的轮齿如图3-29所示。
图3-29 完成后的轮齿
(6)将关系式添加到“关系”对话框,在模型树中右键单击轮齿特征,在弹出的快捷
菜单中单击 “编辑”;
(7)在主菜单上单击 “工具”→ “关系”,系统弹出“关系”对话框。此时系统显示
轮齿厚度尺寸代号和齿根圆角尺寸代号。单击该尺寸代号,尺寸代号将自动显示在“关系”对话框中,输入的关系式为:
if hax>=1 D37=0.38*m endif if hax<1 D37=0.46*m endif D38=b
if??endif为Pro/Engineer Wildfire 3.0提供的条件关系式语句,上述关系式的意
义为如果齿顶高系数hax>=1时,D37=0.38*m,如果hax<1时,D37=0.46*m。
完成后的“关系”对话框如图3-30所示,在“关系”对话框内单击【确定】完成添加
关系式;
图3-30“关系”对话框
7.阵列轮齿
为阵列轮齿,首先要创建一个轮齿。
(1)首先单击选取已经创建好的轮齿,然后在主菜单上依次单击 “编辑”→ “复制”,
然后再次依次单击 “编辑”→ “选择性粘贴”,系统弹出“选择性粘贴”复选框,如图3-31所示;
图3-31“选择性粘贴”复选框
(2)勾选复选框的前两项,如图3-31所示,单击【确定】,系统弹出“选择性粘贴”
定义操控面板;
(3)在“选择性粘贴”定义面板内选取
按钮,在文本框输入旋转角度为“360/z”,
如图3-32所示。系统提示是否添加关系,单击 “是”;
图3-32“选择性粘贴”定义面板
(4)在绘图区单击选取齿根圆的中心轴作为旋转轴,如图3-33所示。在“选择性粘贴”
按钮,完成轮齿的创建;
定义操控面板内单击
单击选取旋转轴
图3-33 选取旋转轴
(5)将旋转角度关系式添加到“关系”对话框。在模型树中右键单击第二个轮齿特征,
在弹出的快捷菜单中单击 “编辑”;
(6)在主菜单上单击 “工具”→ “关系”,系统弹出“关系”对话框。此时系统显示
两个轮齿夹角的尺寸代号。单击该尺寸代号,尺寸代号将自动显示在“关系”对话框中,输入的关系式为:
d124=360/z
完成后的“关系”对话框如图3-34所示,在“关系”对话框内单击【确定】完成添加
关系式;
图3-34“关系”对话框
(7)在模型树中单击刚刚创建的第二个轮齿特征,在工具栏内单击
按钮,或者依
次在主菜单上单击 “编辑”→ “阵列”,系统弹出“阵列”定义操控面板,如图3-35所示;
图3-35“阵列”特征定义面板
(8)在绘图区单击选取两个轮齿间的夹角尺寸“14.4”度作为阵列参照,在“阵列”
按钮,完成阵列特征的创建;
定义操控面板单击