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proe齿轮画法大全

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(4)将旋转角度关系式添加到“关系”对话框。在模型树中右键单击第二个轮齿特征,

在弹出的快捷菜单中单击 “编辑”;在主菜单上单击 “工具”→ “关系”,系统弹出“关系”对话框。此时系统显示两个轮齿夹角的尺寸代号。单击该尺寸代号,尺寸代号将自动显示在“关系”对话框中,输入的关系式为:

/*复制轮齿: d70=360/z

按钮,或者依

(5)在模型树中单击刚刚创建的第二个轮齿特征,在工具栏内单击

次在主菜单上单击 “编辑”→ “阵列”,系统弹出“阵列”定义操控面板,如图3-185所示;

图3-185“阵列”特征定义面板

(6)在“阵列”特征定义面板内单击“轴”阵列,在绘图区单击选取齿根圆的中心轴

作为阵列参照,输入阵列个数为“23”,偏移角度为“15”度,在“阵列”定义操控面板单击

按钮,完成阵列特征的创建;

(7)将阵列参数添加到“关系”对话框。在模型树中右键单击阵列特征,在弹出的快

捷菜单中单击 “编辑”;在主菜单上单击 “工具”→ “关系”,系统弹出“关系”对话框。此时系统显示阵列参数尺寸代号,输入的关系式为:

/*阵列关系式: d94=360/z p97=z-1

完成后的“关系”对话框如图3-186所示,在“关系”对话框内单击【确定】完成添加

关系式;

图3-186“关系”对话框

(8)在工具栏上单击重生按钮

,或者依次在主菜单上单击 “编辑”→ “再生”,

完成所有轮齿的创建,完成后的齿轮如图3-187所示。

图3-187完成后的锥齿轮

3.4 蜗轮的创建

3.4.1 蜗轮的建模分析

建模分析(如图3-188所示): (1)创建齿轮基本圆 (2)创建齿廓曲线 (3)创建扫引轨迹

(4)创建圆柱

(5)变截面扫描生成第一个轮齿 (6)阵列创建轮齿 (7)蜗轮的修整

图3-188 建模分析

3.4.2 蜗轮的建模过程

1.创建齿轮基本圆

(1)在工具栏中单击

按钮,在对话框内输入worm_wheel.prt,单击

(2)绘制蜗轮基本圆曲线。在工具栏内单击按钮,弹出“草绘”对话框,选择“FRONT” 面作为草绘平面,选取“RIGHT”面作为参考平面,参考方向为向“右”,如图3-189所示;单击【草绘】进入草绘环境;

图3-189 定义草绘平面

(3)绘制如图3-190所示草图,在工具栏内单击

按钮,完成草图的绘制。

图3-190 绘制二维草图

2.创建齿廓曲线

(1)创建渐开线。在工具栏内单击所示。

按钮,弹出“曲线选项”对话框,如图3-191

图3-191“曲线选项”菜单管理器

(2)在“曲线选项”对话框内依次单击 “从方程”→ “完成”。弹出“得到坐标系”对话框,单击选取基准坐标系PRT_CSYS_DEF作为参照。系统弹出“设置坐类型”菜单管理器,单击 “笛卡尔”。在系统弹出的记事本窗口中输入曲线方程为:

(3)在“曲线”定义对话框内,单击

完成渐开线的创建,如图3-192所示

图3-192 创建渐开线

(4) 镜像渐开线。在工具栏内单击

按钮,创建分度圆曲线与渐开线的交点,如图

3-193所示。

图3-193 创建基准点

(5)在工具栏内单击

按钮,弹出“基准轴”对话框,按如图3-194所示设置创建

基准轴。

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(4)将旋转角度关系式添加到“关系”对话框。在模型树中右键单击第二个轮齿特征,在弹出的快捷菜单中单击“编辑”;在主菜单上单击“工具”→“关系”,系统弹出“关系”对话框。此时系统显示两个轮齿夹角的尺寸代号。单击该尺寸代号,尺寸代号将自动显示在“关系”对话框中,输入的关系式为:
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