C语言课程设计任务书
专业:信息与计算科学 班级:计算101,102 指导教师:曲桢
西安理工大学理学院应用数学系
2011年秋季学期
C语言课程设计任务书
1.设计一个电话薄管理程序
存储的数据包括:人名,工作单位,电话号码和E-mail地址 要求具有如下功能:
1)加入一个新的电话号码 2)删除一个电话号码
3)显示保存的已有的电话号码 4)修改功能
5)排序功能(按电话号码,按姓名字母顺序)
6)查询功能(按人名查电话号码,按电话号码查人名)
要求:1)程序运行开始,首先显示一个命令菜单。用户选择那条命令,就
调用那项功能。
2)显示数据时,一页显示不下,可以分页显示。 人数要求:3人 组员签名:
2.设计一个工资管理程序
存储的数据包括:姓名,职工号,所属部门,基本工资,奖励工资,补贴项目及金额和扣款项目及金额。 功能:
1)加入一个人的记录 2)删除一个人的记录 3)显示所有人的记录
4)排序(职工号,姓名字母)
5)查询(包括按人名查询工资和显示某一工资范围的记录)
6)统计功能(包括统计某一工资范围的人数和统计各部门的工资总数) 7)修改功能(包括统计某一工资范围的人数和统计各部门的工资总数) 人数要求:3人 组员签名:
3.飞机订票系统设计 人数要求:2人 组员签名:
4.学生成绩查询系统 人数要求:2人 组员签名:
5.教材管理系统。要求:
(1) 能通过键盘向教材数据库(存储教材信息的文件)输入数据; (2) 提供教材信息显示功能; (3) 查询功能;
(4) 修改、删除功能;
(5) 教材管理结束后,能够正常退出教材管理程序。 人数要求:2人 组员签名:
6.网吧计费系统 人数要求:2人 组员签名:
7.销售管理系统
某公司有4个销售员,负责销售5种产品。每个销售员都将当天出售的每种产品各写一张便条交上来,每张便条包括内容:
1)销售员代号;2)产品代号;3)每种产品的当天销售额。
每位销售员每天可能上交0-5张便条。假设收集到了上个月的所有便条,编写一个处理系统,对销售情况进行统计处理。 人数要求:2人 组员签名:
8. 保安值班安排系统
某公司有7名保安人员:赵、钱、孙、李、周、吴、陈。由于工作需要进行轮休制度,一星期中每人休息一天。预先让每一个人选择自己认为合适的休息日。请编制一程序,打印轮休的所有可能方案。当然使每个人都满意,例如每人选择的休息日如下:
赵:星期二、星期四 钱:星期一、星期六 孙:星期三、星期日 李:星期五
周:星期一、星期四、星期六 吴:星期二、星期五
陈:星期三、星期六、星期日 人数要求:1人 组员签名:
9. 职工工作量统计系统
编写有一个程序,该程序输入职工工号和完成的产品数量,程序允许同一职工有多次输入,由程序对其完成的产品数量实现累计。程序按完成数量对他们排序,并确定他们的名次。按完成的产品数量由多到少的顺序,输出名次、同一名次的职工人数及他们的工号(工号由小到大顺序输出)。 人数要求:1人 组员签名:
10. 贪吃蛇游戏。设计一个小蛇,玩家利用键盘上的方向键控制蛇的走动,把果子吃掉,且蛇的头部不能碰到墙壁和自己的身体。 人数要求:3人 组员签名:
11. 猜数字游戏(人机对战,人人对战)
要求:1)随机产生4个数字,但不显示,给用户提供输入提示符,让用户猜4个数字的值和位置顺序。如果数字值和位置顺序均正确,则猜数字成功。 2)用户有n次猜数字机会,如果在n次之内仍未猜出正确的数字值和顺序,则提示用户游戏失败,并给出用户正确的数字值和顺序。一旦用户在n次之内猜出正确的数字值和顺序,则提示用户赢得游戏并给出得分。 3)计分规则:猜数字所用的次数越少则分数越高。 人数要求:2人 组员签名:
12.五子棋游戏(人机对战,人人对战) 人数要求:3人 组员签名:
13. 黑白棋游戏。棋盘设计为8?8方格,一方执白棋,一方执黑棋,轮流走棋。每个棋手下棋时,摆子的位置必须是以自己的棋子能包围住对方一个或多个棋子,被包围的对方棋子将变成自己的棋子。当棋盘上有一方的棋子为零或下满64格,棋子少者输。(人机对战,人人对战) 人数要求:2人 组员签名:
14. 图形时钟。要求有时针、分针、钟的边框设计为几何图形的组合。时钟刻度有12、3、6、9即可。并在屏幕下方显示数字时间,字号适当。 人数要求:2人 组员签名:
15.24点游戏(人机对战,人人对战) 人数要求:2人 组员签名:
16. 设计万年历(黑屏或图形界面显示) 人数要求:1人 组员签名:
17. 怎样存钱以获取最大利息。
假设银行整存整取存款不同期限的月息利率分别为: 0.345% 期限=1年 0.39% 期限=2年 0.45% 期限=3年 0.4875% 期限=5年 其中利息=本金×月息利率×12×存款年限。
现在某人手中有2000元钱,请通过计算选择一种存钱方案,使得钱存入银行20年后得到的利息最多(假定银行对超过存款期限的那一部分时间不付利息)。 人数要求:1人 组员签名:
18. 商人过河问题。
有三个商人带着3个随人和货物过河,船每次最多只能载两个人,由他们自己划行,并且如何乘船渡河的大权由商人掌握,如果随从人数多于商人则会抢走货物。设计一个符合上述要求的商人过河的简单游戏。 人数要求:1人 组员签名:
19. 解救人质游戏。
游戏要求在一定的时间内走到右下角的小人处解救人质。在每一行要往下走时都有一定的条件,碰到该条件,救人者往下走一行,否则只能待在本行。 要求:开始时,提示游戏规则,并按任意键开始游戏,按Q键退出游戏。开始游戏时,提示按上下左右键进行移动,ESC键退出游戏。每一层楼梯位置未知,要求玩家自行查找。提示时间为120s,并实时显示所用时间。时间到而未完成任务,则显示小窗口提示失败,按任意键退出游戏。在游戏已经开始后,按ESC键要退出游戏时,显示小窗口提示确认是否要退出,按Y键退出,按N键则回到游戏初始界面。 人数要求:2人 组员签名:
20.皇后问题
在国际象棋中,能否在空棋盘上摆放八个皇后,并使其中任意两个皇后不能在同一行或同一列或同一对角线上,并编写完整的摆放八皇后问题的程序。要求:第一个皇后的起始位置由键盘输入,国际象棋的棋盘为8*8的方格。 人数要求:1人 组员签名:
21.判断坏球
现有12只外表、颜色、大小均相同的小球,这12只球中有一个是坏球,但不知道这个坏球是重还是轻,给出一个天平,要求进行三次称重称出坏球。 人数要求:1人 组员签名: