2 孔盾牌
10% 快速施放法术 +20% 快速抵挡率 +60-100% 防御力 (可变) +10 能量
5 + 17 Eth + Lum
提升 Mana 回复速度 15% 50% 额外得到金钱
20% 提升魔法装备出现概率 +3 光明度
提升耐久度上限 12%
Wind(轻风) 2 孔近战武器
10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado +20% 快速移动/奔跑 40% 提升攻击速度 15% 快速恢复打击 +120-160% 伤害力 (可变)
29 + 1 Sur + El
-50% 目标防御 +53 攻击命中率 命中后使目标失明 +1 光明度
13 级 Twister (127 次)
Brand(烙印) 4 孔远程武器
35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage 100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear 射出爆裂箭矢
+260-340% 伤害力 (可变)
忽略目标防御 20% 提升命中率
+280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) 20% 概率双倍打击
31 + 28 + 23 + 25 Jah + Lo + Mal + Gul
防止怪物自疗 击退
Death(死神) 5 孔剑/斧
100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning 25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike 永不磨损
+300-385% 伤害力 (可变) 20% 提升攻击命中率 +50 攻击命中率
+1-50 电伤害
每次命中偷取 7% Mana 50% 概率决定性打击
+0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上)
15 + 1 + 26 + 9 + 25 Hel + El + Vex + Ort + Gul
+1 光明度
22 级 Blood Golem (15 次) 装备要求 -20%
23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano 5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder
Destruction(毁灭)
5 孔长柄武器/剑
100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor 15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova +350% 伤害力 忽略目标防御 +100-180 魔法伤害
每次命中偷取 7% Mana 20% 概率决定性打击 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 +10 敏捷
26 + 28 + 30 + 31 + 18 Vex + Lo + Ber + Jah + Ko
Dragon(飞龙) 3 孔盔甲/盾牌
20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom 12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra
当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura +360 防御力
+230 防御力对远程攻击
29 + 28 + 12 Sur + Lo + Sol
+3-5 所有属性 (可变)
+0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上)
提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 点 Mana (盾牌) +5% 防电上限 抵消物理伤害 7
Dream(梦境) 3 孔头盔/盾牌
10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse 当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura +20-30% 快速打击恢复 (可变) +30% 防御力
+150-220 防御力 (可变)
16 + 31 + 21 Io + Jah + Pul
+10 活力
提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌) +0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上) 4防 +5-20 (可变)
15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)
Edge(边缘) 3 孔远程武器
当装备后拥有 15 级 Thorns Aura 35% 提升攻击速度
+320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) +280% 伤害力对不死系怪物 +75 毒伤害,效果持续 5 秒
3 + 7 + 11 Tir + Tal + Amn
每次命中偷取 7% 生命 +5-10 所有属性 (可变) 防止怪物治疗
每杀一个怪物 +2 Mana 降低所有 NPC 价格 15%!!!
Faith(信心)
当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变)
4 孔远程武器
+1-2 级所有技能 (可变) +330% 伤害力 忽略目标防御 300% 提升命中率
+75% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物 +120 火伤害 四防 +15
10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸 从怪物身上得到 75% 额外金钱
20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor +25% 快速施放法术
27 + 31 + 20 + 2 Ohm + Jah + Lem + Eld
Fortitude(刚毅)
4 孔武器/盔甲
+300% 伤害力 +200% 防御力
+1-1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变) +15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)
自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)
+5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器) 抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器)
1 + 12 + 14 + 28 El + Sol + Dol + Lo
四防 +25-30 (可变) 12% 伤害力转化为 mana +1 光明度
35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom 30%-40% 提升攻击速度 (可变)
5 孔剑/斧
伤害力 +340-400 (可变) 忽略目标防御 -25% 目标防御力
5 + 3 + 28 + 23 + 8 Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
+1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) +5-30 火伤害
-20-25% 敌人防毒 (可变) 20% 概率双倍打击
Grief(悔恨)
防止怪物自疗
每杀一个怪物 +2 Mana 每杀一个怪物 +11 生命
Harmony(和谐)
当装备后拥有 10 级 Vigor Aura +200-275% 伤害力 (可变)
4 孔远程武器
+9 最小伤害 +9 最大伤害 +55-160 火伤害 +55-160 电伤害 +55-160 冰伤害
+2-6 级 Valkyrie (可变) +10 敏捷
提升 Mana 恢复速度 20% 每杀一个怪物 +2 Mana +2 光明度
20 级 Revive (25 次)
3 + 6 + 12 + 18 Tir + Ith + Sol + Ko
Ice(冰冻)
100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blizzard 25% 概率在击中目标时施放出 22 级 Frost Nova
4 孔远程武器
当装备后拥有 18 级 Holy Freeze 20% 提升攻击速度 +140-210% 伤害力 (可变) 忽略目标防御
+25-30% 冰技能伤害 -20% 敌人冰防 每次命中偷取 7% 生命 20% 概率双倍打击
+3.125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)
11 + 13 +31 + 28 Amn + Shael + Jah + Lo
Infinity(无限)
4 孔长柄武器(战枪,鬼魂矛不行)
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning 当装备后拥有 12 级 Conviction Aura