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提升android应用开发性能

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出色的用户体验有三个特征:速度快、响应及时以及无缝。下面的信息帮助你的应用如何能够在Android上实现这些特征。 一、速度快

你不能假设手机与桌面系统和服务器一样提速,更多的是你要关注你的代码是否高效。

编写高效的Android代码,应遵循两个原则: 不要做不必要的事

不要分配不必要的内存

以下是一些达到此目标的小技巧(有一些技巧是与oo的原则冲突,斟酌使用场景):

1、避免建立对象

例如,int数组比Integer数组好,同理,这适用于所有基本类型的组合

2、使用本地方法

不要吝惜使用String.indexOf(), String.lastIndexOf()等特殊实现的方法(specialty methods)。这些方法都是使用C/C++实现的

3、使用实现类比接口好

Map myMap1 = new HashMap();

HashMap myMap2 = new HashMap();

调用一个接口的引用会比调用实体类的引用多花费一倍的时间

4、不用getter和setter 应该直接访问变量

5、将成员变量缓存到本地

for (int i = 0; i< this.mCount; i++) dumpItem(this.mItems[i]); 最好改成这样:

int count = this.mCount; Item[] items = this.mItems;

for (int i = 0; i< count; i++) dumpItems(items[i]); 另外,永远不要在for的第二个条件中调用任何方法

6、给常量加上final static int intVal = 42;

static String strVal = “Hello, world!”;

编译器会生成一个叫做的初始化类的方法,当类第一次被使用的时候这个方法会被执行。方法会将42赋给intVal,然后把一个指向类中常量表的引用赋给strVal。当以后要用到这些值的时候,会在成员变量表中查找到他们。 static final int intVal = 42;

static final String strVal = “Hello, world!”;

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现在,类不再需要方法,因为在成员变量初始化的时候,会将常量直接保存到类文件中。用到intVal的代码被直接替换成42,而使用strVal的会指向一个字符串常量,而不是使用成员变量。

7、谨慎使用foreach

foreach可以用在实现了Iterable接口的集合类型上。foreach会给这些对象分配一个iterator,然后调用hasNext()和next()方法。你最好使用foreach处理ArrayList对象,但是对其他集合对象,foreach相当于使用 iterator

8、避免使用枚举

枚举变量非常方便,但不幸的是它会牺牲执行的速度和并大幅增加文件体积

9、将内部类需要访问的外部变量或方法声明在包范围内 public class Foo {

private int mValue; public void run() {

Inner in = new Inner(); mValue = 27; in.stuff(); }

private class Inner { void stuff() {

System.out.println(Foo.this.mValue); } } }

Foo$Inner是一个完全独立的类,它要直接访问Foo的私有成员是非法的。编译器会自动生成一个方法:

/*package*/ static int Foo.access$100(Foo foo) { return foo.mValue; }

内部类在每次访问”mValue”方法时,都会调用这个静态方法。同理,内部类要访问私有方法也是如此。

10、避免使用浮点数

嵌入式处理器通常没有支持浮点运算的硬件,所有对”float”和”double”的运算都是通过软件实现的

通过将内部类访问的变量和函数声明由私有范围改为包范围,我们可以避免这个问题。这样做可以让代码运行更快,并且避免产生额外的静态方法。(遗憾的是,这些成员变量和方法可以被同一个包内的其他类直接访问,这与经典的OO原则相违背。因此当你设计的时候应该谨慎使用这条优化原则)

二、响应及时

1、将耗时工作交到子线程

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2、如果你的程序在后台处理用户的输入,给出一个你正在工作的提示(ProgressBar(进度条)和ProgressDialog(进度对话框)是很好的选择) 3、如果是游戏,把计算步骤放在子线程中 三、无缝

1、不要丢失数据,继承onPause()方法 2、利用ContentProvider来共享数据 3、不要打断用户,使用通知

随着手机平台的发展和所提供应用的提升,质量成为应用成功的最重要因素。如果那些应用无法提供强大的功能和稳定的用户体验,那就会很快被用户卸载。开发者需要记住的是,虽然Android智能手机和平板电脑的速度日益提升,但其应用仍然运行在资源有限的环境中,其电池及处理器性能与最新的台式电脑、手提电脑仍存在差距。以下是某些优化应用运行效果的方法:

我们先来阐述某些让应用反应灵敏的编程技巧。

技巧1:从优秀的编程开始

要采用已为用户所接受的运算法则和标准的设计样式,这些被人们长期使用的编程法则也同样适用于Android应用,尤其当这些应用使用内在设备服务时。 比如,假设你编写的应用需要以地理定位服务为基础。只需要在必要时开始注册进行位置更新,在无需更新信息时,确保应用停止更新进程。这会帮助节省设备的电量和系统处理器的负担。

技巧2:保持应用的灵活性

通过使用AsyncTask、IntentService或自定义背景服务来保持应用的灵活性。使用加载器来简化加载时间较长数据的状态管理,比如光标。不可让应用在其他进程进行时显得缓慢或完全静止。

如果某些操作需要一定的时间和资源,应当将这个进程单独分离出来异步处理,这样你的应用才能够保持流畅的运行。可以运用这种方法的操作包括:磁盘读写,访问内容供应方、数据库和网络,其他需要较长时间的任务。

技巧3:使用最新的Android SDK版本和API

保持应用的更新,使用Android平台提供的最新内容。随着Android平台的发展,它也在逐步改善中。某些功能被移除,或者替换成更好的选项。其核心API中的漏洞已修复,整个API性能已得到提升。该平台已引入装载器之类的新API,帮助开发者编写更为稳定和反应灵敏的应用。

Android 3.0应用支持硬件加速,你可以加以应用。应当理解的是,最佳的表现情况会随着时间逐渐改变。睿智的开发者会更新平台发布的最新内容和API。

技巧4:检查Strict Mode

你可以使用称为“StrictMode”的Android API来查找编程中的问题。StrictMode会帮助你识别应用是否正在耗费内存,也可以帮你检查应用是否正在尝试开展漫长的模块化操作。 StrictMode类(注:即android.os.StrictMode)与Android 2.3同期发布。

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提升android应用开发性能

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