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火炬之光2控制台

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首先打开我的电脑\\用户名\\我的文档\\MyGames\\torchlight2\\save\\一串数字\\settings.txt 把CONSOLE:0和DEBUGMENUS:0 后面的0改为1 保存OK。。进入游戏后按\呼出控制台. 下面是控制台命令: HELP显示所有的秘籍列表 CLS清空控制台历史 Room回到角色所在层初始点 fps显示帧率等 god神模式,无敌

speed角色走路奔跑速度提升 godspeed无敌+速度提升 damageshapes显示伤害类型 aifreeze关闭/开启怪物ai playernotarget怪物不会攻击你 disablepet取消宠物

levelup升级,提升经验值到下一级 reload重新载入模型 pathing显示人物走的路径 combatlog战斗日志 sounddebug声音测试模式 killall全怪死翘翘 ascend下一层 descend上一层

clearhistory清空本级历史 missiletrails显示远程攻击弹道 alwayscrit好了,你打出的永远都是暴击

debuglogic逻辑性测试 noxp你怎么打都不涨经验值 moneycount(count为数值)给你钱 statpointscount给你属性点 strengthcount给你力量属性点 dexteritycount给你敏捷属性点 magiccount给你魔法属性点 defensecount给你防御属性点 allstatscount给你所有属性加点 famecount给你声望值

animationspeedfps动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂 hurtmepct(百分比)减少你和你的宠物多少百分比的HP resetstats重置属性点(洗点) resetskills重置技能点

resetplayerlevel重置人物等级到一级 resetpetlevel重置宠物等级 resetplayer人物所有相关重置 skillpointscount给你技能点

setpetlevellevel(等级数值)设置你宠物的等级

cameradistancemult镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会崩溃

skillname/index(名字/编号)如果只打skill,就是显示技能列表,加上名字或者编号就是学会此技能

skilltest技能测试,能让你使出其他职业的技能 itemindex,count只打item只显示所有的怪物列表 itemitemName(物品名称),count给你多少你输入的物品 identifyall鉴定你包包里所有的未鉴定物品

anyindex,count只打any就显示所有单位列表

editorobjectobjectname,count自己创造一个物品,测试用 unitunitname,count创造一个单位,测试用

spawnclassspawnclassName(要刷新的怪的类型),count,level(等级)刷新怪,只打spawnclass则显示所有怪物类别,加了后面么就是指定怪物类型,数量,等级,如果输入的等级为0或者负数,则以当前所在的层数为等级 monsterindex,count和上一个类似 monstermonsterName,count和上一个类似 dungeondungeonName进你想进的地牢 restartlevel当前层数重置 quests显示所有任务列表

questactivequestName(任务名字)激活你想接的任务 questcompeletequestName完成此任务 questresetquestName重置未接/未完成的任务 showblood反和谐模式 difficulty显示当前游戏难度 setdifficultyindex设置游戏难度

socketable10红色7级384加血/90生命偷取 稀有宝石 socketable18紫色7级24%击退抵抗/18%执行几率 稀有宝石 socketable52白色独眼 橙色宝石

socketable59橙色7级177火抗/52火伤 普通宝石 socketable65幸运币+6%金币获取 橙色宝石 socketable72白色7级177冰抗/52冰伤 普通宝石 socketable80蓝色7级143物理反/130物理伤害 稀有宝石 socketable87幸运筛子+6%掉宝几辆车 橙色宝石 socketable92工程螺丝+5%护甲/10%攻速 橙色宝石

socketable145骷髅头25%几率反射50%武器DPS的伤害/传送使目标冻结5秒 橙色宝石 socketable152黄色7级177电抗/52电伤 普通宝石 socketable159绿色7级177毒抗/52毒伤害 普通宝石 socketable167深紫色7级每秒2.2回魔/11偷魔法 稀有宝石 深紫色7级+28蓝/11偷魔法

socketable172 黑蜥蜴眼 18蓝/5%几率施法混沌XX 稀有宝石

每一个色系的稀有宝石头都有两种随即属性但具体宝石属性大致一样就比如socketable10红色7级384加血/90生命偷取稀有宝石第二随即属性是护甲+XX回血每秒/武器生命偷取 防具武器橙色查看命令

防具类:(Legendary代表传说,Unique代表橙色系类) Necklace 项链 ring 戒指 chestarmor 胸甲 shoulderarmor 护肩 helmet 头盔 boots 鞋子 pants 裤子 belt 腰带 gloves 手套 collar 宠物项圈 stud 宠物饰品

武器类:(Legendary代表传说,Unique代表橙色系类) AXE 斧“GREATAXE\表示双手斧统一归为斧类 SWORD 剑 “GREATSWORD\表示双手剑统一归为剑 MACE 锤 “GREATHAMMER\表示双手锤统一归为锤 WAND 单手杖

STAFF 双手杖 SHIELD 盾 FIST 拳套 BOW 弓 pistol 手枪 Crossbow 弩 rifle 火枪 cannon 加农炮 宝石类:

socketable(空格)+序号回车就行上面已经排好几个种类。 (防具类)

输入BOOTS鞋子类检索得到(0-344)即游戏里总的345双鞋子,我们拿BOOTS6来说明,源代码为BERSERKER_02_BOOTS_ALT_SET,序号为BOOTS6,你既可以输入源代码得到该物品也可以直接输入BOOTS6获得。

拿原代码BERSERKER_02_BOOTS_ALT_SET来说BERSERKER即狂战02装备等级BOOTS类别SET即为套装,而BERSERKER_02_BOOTS,BERSERKER_02_BOOTS_ALT_B/(C)为非套装,但装备等级随之提升(套装SET结尾的并非装等02级别中等级最高的)。

其它非职业名称开头的都是非职业限定,为橙/蓝/绿色装备或套装(橙色一般多为2-3件一套的小套装),传奇等级只有武器有,武器等级54-99。四职业名称分别为:BERSERKER狂战CASTER灰烬法师ENGINEER工程师WANDERER流浪者。 (武器类)

BOW(弓),检索得到(0-88)即89件弓,如何获得防具类已阐述。 现在说代码,拿BOW(0-4)来说明。

BOW_GHOSTBANDIT 未添加入游戏或者为怪物使用的物品有的模型很大可以装13用。。嘿嘿 BOW_M01 稀有弓随机属性:{M01中M即代表稀有,同理N就表优良,U就是橙色;Legendary为传说源代码为Legendary_bow01/04代码格式和前三种不同罢了但同归在BOW(弓)类。如为套装 代码内必有SET出现} BOW_M01B 同上只是装等更高

火炬之光2控制台

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