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小学信息技术教案

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识、能力) 4、学习纸牌游戏及规则。 学会从开始菜单进入程序的方法。 教学 重难点 教学准备 课时安排 课前准备好学生本课应完成的作业一份,以及学生要用到的素材 一 课 时 教 学 设 计 修 改 记 载 1、谈话引入: 你玩过纸牌游戏吗那可是很开心的事,今天我们来学习纸牌游戏。 抽会操作的同学示范: ①单击开始按钮,出现“开始”菜单。 说明:命令项右侧有“黑小三角形”标志的,表示这个命令项下有下级菜单。 ②移动鼠标指针,指向程序命令,打开“程序”菜单。 ③移动鼠标指针,指向附件和游戏命令,打开“游戏”菜单。 ④找到纸牌命令,单击鼠标,出现“纸牌”窗口。 2、介绍游戏: ①“纸牌”窗口 标题栏 菜单 最小化 最大化 关闭按钮 接牌区 堆牌区 ②游戏规则 翻牌 鼠标的拖放 目标 ③练习:按照游戏规则,玩玩“纸牌”游戏 3、退出纸牌: 单击右上角的关闭按钮。 双击控制区按钮。 单击文件菜单中的退出。 4、其他练习: 从“开始”菜单打开“计算器”、“扫雷”窗口。 用鼠标将桌面上的图标拖到桌面的各介角落,再拖回原来位置。 有趣的纸牌游戏 鼠标单击: 板书设计 鼠标拖放:指向目标,按下左键不放,移动鼠标到目标位置放开左键。 教学反思 课 时 计 划

课 题 教学目标 (思想、知识、能力) 第三课 玩好纸牌 课 型 新授课 1、熟悉窗口的组成以及窗口的各种操作。 2、掌握鼠标的双击。 3、进一步练习鼠标操作。 窗口的介绍。进一步了解游戏规则,认识并学会“纸牌”窗口的基本操作,同时掌握玩纸牌的技巧。 课前准备好学生本课应完成的作业一份,以及学生要用到的素材 一 课 时 教 学 设 计 修 改 记 载 教学 重难点 教学准备 课时安排 1、复习进入“纸牌”窗口。 开始——程序——附件——游戏——纸牌 2、认识纸牌窗口。 标题栏 菜单 最小化 最大化 关闭按钮 3、窗口的基本操作: ①最小化:单击最小化按钮, 单击任务栏上的按钮 ②最大化:单击最大化按钮, 单击还原按钮 ③窗口大小改变:没有最大化状态,拖放窗口的边界或角落。 ④窗口位置的移动:没有最大化状态,拖放窗口的标题栏。 4、玩纸牌的技巧: 在堆牌区,当有两张牌可以移动时,应先移动有较多牌的牌堆中的那张。 应先考虑堆牌区牌的移动。只有当所有可能的移动方式都考虑过了,才考虑移动发牌区的牌。 在堆牌区,尽可能留出空白堆,以便放K牌。 将可以从发牌区或堆牌区放到接牌区的牌快速地放入接牌区。我们可以先将鼠标指针指向这张牌,再用食指快速连续地按鼠标左键两次,这个动作称为双击。 5、练习: 打开纸牌窗口,调整窗口的大小。 双击桌面上“我的电脑”图标。 玩纸牌,并观察纸牌窗口底部的得分。 玩好纸牌 板书设计 双击:鼠标指向这目标后,再用食指快速连续地按鼠标左键两次,这个动作称为双击。 教学反思 课 时 计 划

课 题 教学目标 (思想、知识、能力) 第四课 把纸牌玩得更精彩 1、掌握窗口中菜单的使用。 课 型 新授课 2、学会双击桌面上的“快捷菜单”进入游戏。 教学 重难点 教学准备 课时安排 进一步熟悉纸牌游戏,掌握窗口操作的技巧,使纸牌玩得更精彩。 课前准备好学生本课应完成的作业一份,以及学生要用到的素材 一 课 时 教 学 设 计 修 改 记 载 1、复习进入纸牌窗口 补充:双击桌面上的“纸牌”图标。 2、换副牌来玩玩: 单击菜单栏中的游戏,将鼠标指向弹出的发牌命令并单击,电脑马上就给你重新发牌了。 3、更换纸牌背面图案 打开游戏菜单,选择背面图案命令,出现对话框。 选择其中的一种,作为纸牌的背面图案。 单击确定按钮,纸牌背面图案就换掉了。 试一试:打开游戏菜单,选择选项…,并在“选项”的对话框中把翻牌设置为“翻三张牌”。这样。游戏就难多了。 补充:如果菜单命令之后带有省略号(…),选择它会出现对话框。通过对话框,我们就可以与电脑对话。 悔牌: 利用游戏菜单中的撤消命令,可以悔一次牌。 6、通过菜单退出“纸牌”游戏: 单击游戏菜单选择退出,就可以退出游戏了。 7、玩纸牌,看谁玩得得分高。 把纸牌玩得更精彩 板书设计 设置纸牌图案: 翻牌设置: 教学反思 课 时 计 划

课 题 教学目标 (思想、知识、能力) 第五课 神奇的画图世界 课 型 新授课 1、掌握“画图”软件的进入和退出。 2、认识并熟练地使用铅笔、橡皮、刷子、喷枪。 3、了解有些工具可以有不同的形状。 4、掌握滚动条的使用。 重点:1、按住鼠标左键在画板中的功能。 2、铅笔、橡皮、刷子、喷枪有不同的粗细。 难点:橡皮、刷子、喷枪不同选项的选择。 课前准备好学生本课应完成的作业一份,以及学生要用到的素材 一 课 时 教 学 设 计 修 改 记 载 教学 重难点 教学准备 课时安排

小学信息技术教案

识、能力)4、学习纸牌游戏及规则。学会从开始菜单进入程序的方法。教学重难点教学准备课时安排课前准备好学生本课应完成的作业一份,以及学生要用到的素材一课时教学设计修改记载1、谈话引入:你玩过纸牌游戏吗那可是很开心的事,今天我们来学习纸牌游戏。抽会操作的同学示范:①单击开始按钮,出现“开始”菜单。说明:命令项右侧有“黑小
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