课题申报范例精选
【导语】课题要坚持正确的政治方向,充分体现中央有关精神和要求,具有鲜明的问题导向和创新价值。应用对策类选题要有现实性、针对性和前瞻性;基础理论类选题要立足学术前沿,具有原创性和开拓性;跨学科类选题要体现学科交叉渗透的属性和特点。选题文字表述科学、严谨、规范。以下是课题优秀成果,是各类教师进行课题申报、开展课题研究、撰写研究报告的参考模板和范例。
基于计算思维培养小学课辅活动中编程教育校
本课程开发与实践研究
课题名称:基于计算思维培养小学课辅活动中编程教育校本课程开发与实践研究
关键词:计算思维 课辅活动 校本课程 申报级别:全国教育信息技术研究课题 课题类别:专项课题 学科分类:信息技术 研究类型:信息技术 预期研究成果: 立项号:
课题设计论证
一、 国内外研究现状述评
美国率先创建了scratchEd,并于2009年7月正式启动,scratchEd是一个scratch老师可以分享故事、交换资源、提问问题的在线社区。该在线社区发布后,来自世界各地的7500多名教师加入该社区,分享成百上千的资源并成千上万的讨论话题。此后,美国每年5月14日都开展Scratch Day活动,主要是针对K12阶段的学生。美国一直关注关于Scratch学法及培养目标方面的研究,麻省理工学院Scratch开发团队负责人米切尔·雷斯尼克教授的相关研究最具代表性。他认为Scratch不仅是一个学习编程的软件,还是一个可以表达思维方式的平台。米切尔·雷斯尼克教授Scratch能培养学生信息交流能力、问题思考与解决能力、沟通能力和自我管理能力。
欧洲在2012年开始建立本土Scratch技术社区,并在西班牙巴塞罗那举行了Scratch欧洲年会,探讨怎样把编程爱好者对Scratch的兴趣和热情发展到课堂教学中。在英国,多所大学开展基于Scratch的硬件研究,让学生参与产品研发,激发他们的创造力。英国也创建了scratch的学习网站learnscratch。
在日本,公益组织“Scratch一日本”促进了Scratch网络教材的开发,该网络教材以动漫制作为主。2013年9月,正式出版了
针对中小学的Scratch教材,从最基本的操作开始讲授,并且提供程序设计与其他学科的整合案例,“创客”文化开始在日本兴起。
我国香港地区关于scratch的研究可追溯到2005年香港青年协会就联合MIT开展了LEAD创意工程计划。该计划致力于为青少年推介优质的科技创作工具以开发创意思维、培养创造能力、促进素质教育,scratch作为创作工具之一,被学生学习。台湾地区于2008年-2009年开始逐渐兴起scratch热潮。2008年起台湾各学校开始通过正式与非正式的课程学习,使学生接触到scratch的各类编程活动与教学,各县市教学与网络中心开始陆续举办scratch教师研习工作坊与研讨会活动。2009年起,各地开始举办scratch编程竞赛,2011年成立了S4A(scratch for arduino)教师社群,研究如何应用scratch连结外部传感器,包括Arduino、Scratch sensor、Board、LaunchPad、Kinect、以及LEGOWeDo等硬件。此间也涌现出优秀的scratch实践教学先行者,如:台湾台湾佛光大学资讯应用学习系许惠美老师等。
2011-2012年起,在国内大陆地区掀起一股scratch学习、研究的热潮。河北大学刘芳在她的学位论文研究中指出,国内对Scratch的研究主要集中在以下几个方面:一是将Scratch应用到小学信息技术教学中的研究,以教学设计和应用为主。例如凌秋虹在《Scratch在小学课堂教学中的应用与实践》一文中,针对将Scratch项目引进课堂的实施背景,做法,评价及创新启示四个方面进行阐述,