中都培训3D教案 第一讲 3D入门
一、简介
1.3DS MAX:是由美国的Autodesk公司推出的三维设计软件,用于效果图和动画设计,学习8.0 2.安装:安装前查看安装说明,安装后进行注册。
3.应用领域:效果图制作、室内外设计、展台/版设计,影视动画。 二.界面:
1.主工具栏:常用工具的快捷图标方式,当显示宽度低于1024像素时,显示不全,需要鼠标置于‘灰线’处,单机并拖动进行查看,alt+6显示/隐藏 注:在3d中的快捷键不可以用小键盘的数字键。
2.命令面板:通常位于界面的右侧,包括程序六个部分。 新建:几何体、图形、灯光、摄像机、辅助对象{卷尺}
编辑{修改器}:A 修改物体的参数{几何体、图形、灯光、摄像机、辅助对象{卷尺} B 物体添加命名生成复杂模型
层次:调节物体和图形的轴心。
3.视图区:用于显示不同方向的观看效果,按视图名称的首字母可以切换视图。
顶T 左L 前F 透p 底B。 分别选中视图用快捷键打乱格局 A 菜单|自定义|视口配置|布局 B 网格显示:G
C 单视图缩放:a 选中视图滑动鼠标 b ctrl+ +,ctrl+-
c {,} d 视图控制区放大镜 {视野针对透视图、局部框选放大} D 所有视图缩放:视图控制区 E 单视图物体最佳化显示: F 所有视图物体最佳化显示
G 平移视图:选中视图按下中键移动 H 旋转视图:按住ALT按下鼠标中键拖动 I 单视图最大化切换 ALT +W
菜单|自定义|加载UI方案|(加载的时候先确定3D安装目录,找到UI文件夹) J 菜单|自定义|自定义用户界面 4 动画控制区
5状态 :A 显示物体在3D中的坐标 。 B 可以精确移动、旋转、缩放 6 命令行:执行命令的时候可以查看提示。 三.基本操作:
1 菜单|自定义|单位设置{毫米}
第二讲 基本操作
一、物体的显示方式
1 线框显示:F3 。边面显示:F4 。 透明显示:ALT+X。
1
二、执行文件
1新建文件:删除物体,系统不还原 2、重置文件:删除物体,系统还原
3 打开文件:网上下载的3D模型{ 3D侠、3D溜溜} 打不开,记住3D模型格式3DSMAX 4 保存文件:保存的3DSMAX文件 3D源文件 5 保存选定对象:选择需要单独导出的模型,确定。 6 合并文件
7 导入{其他软件格式文件导入3D,为3D服务}
DWG文件:A CAD整理图纸,将图纸各元素分层, B 导入3D C 按层导入 9 导出:A dwg :CAD用 3DS :3D用
10归档 :模型材质灯光完成以后,要执行归档将模型所用的贴图打包收集。{重点} 三 、三维物体的创建
1 手动:选择相应的物体,在相应的视图手动拖拉。
A 有底面的物体在透视图创建,B 立面的物体在立面图创建。
2 键盘输入:选择几何体,然后点击键盘输入,X、Y、Z轴向为0,在输入物体 的具体参数,点击创建。 四、选择物体的方式
1、选择对象:被选中的呈白色线框显示 A 点选 。B 加选 、减选 :按住ctrl键
C 全选:ctrl+A D 取消选择:ctrl+D E 反选:ctrl+I F 框选:1 切换选区:Q
2 窗口:选区要完全包含物体才能被选择。 交叉:选区接触物体即被选择。 G 按名称选择:前提为物体命名
H 按类型选择:可在视图中创建不同类型的物体,然后分别将各种类型置为当前,利用选择工
具选择物体
I 锁定视图:空格键盘{A 选择物体按下空格键{锁定},你就无法再选择其他物体。 J 按颜色选择:菜单|编辑|选择方式|按颜色选择 K 按材质选择 : 五、移动 W 1 手动移动
A 系统光标开关:X 大小:+、- 。 B 蓝色:Z ,绿色:Y ,红色:X 2 精确移动:A 选择物体在状态栏输入移动的数据
B选择物体在移动键按钮处右键单击输入数据 六、旋转 E 1 手动旋转
2 精确旋转:A 选择物体在状态栏输入旋转的角度 在旋转键按钮处右键单击输入角度 七、缩放 R 1 手动缩放
2 精确缩放:A 选择物体在状态栏输入缩放的比例
2
在缩放键按钮处右键单击输入比例 八、复制
1 shift :移动、缩放、旋转
复制类型:复制 两者互不影响 实例 两者相互影响 参考 父影响子对象
注意:1 如果用实例复制的物体,你用缩放键缩放不会出现实例现象。
如果想将实例对象去除关联,选择需要取消关联的物体,点击修改器,在名字的位
置右键单击 使唯一
2 镜像
补充:1 返回操作 ctrl+Z 2 返回视图 shift+Z
3 菜单|视图|保存透视图状态 九、间隔工具 菜单|工具|间隔工具
操作步骤:A 先在相应的视图创建三维物体 B 在相应的视图创建二维对象
C 匹配两者的比例 D 选择三维物体 在执行菜单|工具|间隔工具、拾取路径 、
设置复制数量,应用关闭。
十 捕捉 S
1类型:2维、{适合在二维视图对齐图形}
2.5维{适合在二维视图对齐图形和三维物体} 3维{适合在三维视图对齐三维物体}
十一、阵列复制:
十二、 shift+A 快速对齐
:alt+a对齐 将空间中的两个对象通过X Y Z三个轴进行位置的确定 十三、成组:
十四、孤立当前选择:ALT+Q 十五、隐藏当前选择
十六、冻结当前选择:
第三讲 三维物体添加修改器建模
一、 配置修改器
1 在修改器列表处右键单击—配置修改器集
然后将常用的添加{ 晶格、锥化、扭曲、FFD圆柱体、融化、壳 、躁波、补洞、切片、弯
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