信息化教学设计模板
设计者信息 姓名 区县 黄升 电子信箱 学校名称 电话 日期 浦江县 浦阳第三小学 2015.9.30 课题摘要 教学题目 所属学科 所选教材 一、学习内容分析 1.学习目标描述(知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观) 知识与技能:1、经历把相同数连加算式改写为乘法算式的过程,初步理解乘法的意义,体会乘法与加法的联系,体会用乘法算式表示连加算式的简便性 2.知道乘法算式中各部分的名称,会读写乘法算式。结合情境,知道算式中每个数的意思,能运用加法计算简单的乘法算式的结果。。 过程与方法:运用信息技术,使学生自主获取知识,并熟练运用在实际生活中,解决实际问题从而感受到数学与生活的联系。 情感态度与价值观:在运用信息技术以及与同学合作交流的过程中,培养信息素养,获得成功的体验,树立学好数学的信心。 2.学习内容与重难点分析 (学习内容概述、知识点的划分及知识点之间的关系及其它必要的信息) 学习内容为乘法的初步认识,知识点主要有:把相同数连加算式改写为乘法算式的过程,体会乘法和加法的关系 项目 教学
儿童乐园 学时安排 年级 数学 1课时 二年级 北师大版 内容 应对措施 能把加数相同的连加算式通过数数、以及课件演示等方
重点 教学难点 改写为乘法算式 理解乘法是几个相同加数的和的简便运算。 法 先数后说,逐步过渡到直接说出乘法算式 二、学习者特征分析(说明学生的一般特征、入门技能、学习风格等) 1.一般特征: 低年级学生的注意力特点是无意注意占优势,注意力不稳定不持久,容易被一些新奇事物吸引。 2.入门技能:能根据相同加数改成乘法算式。 3.学习风格:由于低年级的孩子年龄不大,所以在动手操作过程中有的学生动作较慢,在小组合作谈论的过程中,有些学习困难的学生小组合作能力偏弱。 三、学习环境选择与学习资源应用 √) 1.学习环境选择(打√,如□(1)简易多媒体教室□√ (3)网络教室 □ 2.学习资源应用 知识点 参加人数特点 乘法算式 乘法算式的读法 乘法意义 PPT课件 板书 PPT课件 媒体类型 PPT课件 (2)交互式电子白板 □ (4)移动学习环境 □ 媒体内容要点及来源 主题图 教学作用 学生直观 使用方式 直观 观察队列人数 由直直观观到想象 到抽象 与知识点相关的图片和文字等素材 板书引导,新知探究。 观察各部分名称的意义 让学生更易理解 观察多媒体 直接展示 3.板书设计
童乐园 2+2+2+2=8(人) 表示4个2相加 2 × 4 = 8 (人) 读作:2乘4等于8 4 × 2 = 8 (人) 读作:4乘2等于8 . . . . . . . . . . . . 乘数 乘号乘数 积 . 四、流程规划与活动设计 1.教学流程设计 简介教学环节规划及流程设计,说明每一环节中教师活动、学生活动以及媒体应用策略,推荐使用图示加文本的方式描述。 一、情境导入。 师:同学们,你们喜欢去儿童乐园吗?今天刘老师就带着大家到儿童乐园去看一看。 (板书:儿童乐园) 二、探索新知。 1.发现信息,提出问题。 (出示主题图“儿童乐园”) 师:请你仔细观察这幅图,看看图中有哪些游乐项目? 师:那你能具体说一说每架小飞机上有几人,有几架小飞机吗? 生:每架小飞机上有2人,有4架小飞机。 师:我找一个听得最认真的同学再重复一遍。(同桌说) 师:每条船上有几人?有几条船?(全班说) 师:每张长椅上坐了几人?有几张长椅?(找一个人说) 师:每节车厢有几人?有几节车厢?自己看一看,同桌先说一说。(找一个人说) (设计意图:引导学生找信息,根据情境图能完整的说一句话。使学生直观感受到每类游艺活动参加的人数是有特点的。) 2.解决问题。 (1)4架飞机。 师:我们先解决其中的一个问题,有多少人坐小飞机?我们一起来数一数。 师:还可以用什么方法计算?谁会列算式?