第四 讲:
二维线条: 线:
绘制时,点击形成拐角点,拖动形成平滑点 绘制完后,在修改命令下:
1 、 点:选定点,击右键:更改点的类型: 平移物体: 按I键
附加:(击右键)将多个二维线条合并成一个物体 焊接: 将两个点变为一个点,但焊接距离不能大了,一般来说,须要两个点是在一个位置。 三种情况不能形成封闭的曲线:(附加在一起的线条,没有框选点,焊接时不能焊接 不能出现两线条有超出,或有空隙,有重线)
细化:增加点(右键) 连接: 将两个空起的点,连接上
渲染: (一般只有在线条须要显示粗细时,可以勾选,一般情况不须要勾选它) 可以勾选可渲染: 圆角和切角:
2、线段:(两点之间) 拆分: 等比加点 分离: 将线段分离出来,可以勾选复制 3、线条: 轮廓: (偏移) 布尔:(只能针对二维线条) 使用布尔运算,须将二维线附加在一起,然后选定线条(3层级) 选定保留的线条(变为红色)
再去点击布尔符号:(相加,相减、相交)再点: 其它的二维线
其它二维线条:
矩形:
选定二维线条:——击右键:转换为可编辑样条线
第五讲:
实例
导入: CAD文件 检查单位设置:自定义——系统单位设置(毫米) 文件——导入:
相机使用:
1、 顶视图拖出相机,选择目标相机 2、 确定观察的相机位置和目标点位置 3、 选择备用镜头:室内一般:20~24 4、 在前视图调整相机高度
5、 在相机视图文字区域:——右键——配置——渲染方法——勾选:默认灯光 6、 按SHIFT+F 显示或隐藏安全框 7、 SHFT+C 隐藏或显示相机
如果相机被挡住:可以勾选:手动剪切——近距移动到物体里面(但一般不要剪切到物体) 远距须包含物体
第六讲:
复合对象:
散布
将两个实体对象,一个对象分布于另一个物体上,然后调节参数\\重复数 (先选择分布于对象上的物体)
一般先选择小的物体,放在大的物体上
点击拾取分布对象 调整参数 图形合并:
将二维线条投射到实体面上去(一个二维线,一个实体 ) 如:顶视图绘制球体——前视图录入文本——先选择球体——再次点击复合对象——图形合并——摄取图形——图形截面合并到球体上—— 合并上去后,加载——编辑的多边形,选择面,可以挤出或其它操作
3dmax效果图制作教程1



