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数字媒体艺术概论要点

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数字媒体艺术概论要点

《网络艺术》复习资料

参考教材:《数字媒体艺术概论》

2021年1月份考试专用

第一章数字媒体艺术设计概论

1. P6数字媒体艺术:是指以数字科技和现代传媒技术为基础,将人的理性思 维

和艺术感性思维融为一体的新艺术形式。

2. P6数字媒体艺术以计算机高科技媒介为基础。

3. P7数字媒体艺术是基于数字媒体的一门艺术,是视觉艺术、设计学、计算 机

图形图像学和媒体技术相互交义的学科,这是它的的本质和内涵。 数字媒体艺术的核心是艺术设讣和计算机科技的交义。 数字媒体艺术的表现形式为电子媒体或数字媒体。

数字媒体艺术的表达内容是数字媒体形式的美术作品或设讣产品。3.数字媒 体艺术的表现特征:P15-P21

(1)主要以计算机为主要创作工具或展示手段;

(2)数字媒体艺术的交

互性和结果不确定性;

(3)数字媒体艺术作品具有更丰富的媒体表现形式;(4)数字媒体艺术作 品具

有更广泛的表现题材

4. P20数字艺术的本质是“多媒体”和“超媒体”的艺术。

5. P31数字媒体艺术最典型的表现形式就是“网络交互多媒体艺术”。6数 字媒

体艺术设计的分类

广义:数字美术、文学、影视、设计,多媒体设计,新媒体。狭义:动态: 电脑动画,视频编辑,后期特效。

7. 新媒体艺术的双重属性

静态:电脑绘画,图像处理。

广义:数字内容的设计艺术:应用性、社会性、媒体性、大众性。 狭义:基于网络和新媒体的艺术:交互性、沉浸性、虚拟现实性。

8. “网络多媒体艺术”的作品一般具有以下特点:P31-P34 (1)网络数字媒

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体作品可借网络迅速传播;

(2)网络数字媒体艺术具备“网络互动性”和“虚拟沉浸性” (3)大众化 特征

人人都可以参与,打破时空界限。9.P42数字媒体艺术具有两个基本特点:

(1)它是一个艺术活动;

(2) 这个活动是使用以计算机为手段实现的。10.数字媒体艺术创作方法 (1)算法式。

(2)交互式。

(3)人工智能的数

字媒体艺术。

11. 交互式数字媒体艺术:是H前数字媒体艺术创作和商业设计的主要方式, 该

方法效果丰满,操作方便。12. P44算法式数字媒体艺术是指一个公式或一个 算法来直接产生一幅或一个系列的数字媒体艺术作品。13. P48-P49交互式数字 媒体艺术应用的环境和软件类型,可以分为以下5类:(1)数字绘画和插图系 统;(2)动画设计软件系统;

(3) 数字视频处理软件系统; (4) 虚拟环境和交互界面设讣系统: (5) 网页和多媒体交互创作系统。

10. P53根据作品形态和创作手段分类,数字媒体艺术设计应该进一步分为动 态

表现艺术作品和静态表现艺术作品。数字媒体艺术以计算机高科技媒介为基 础。

数字媒体艺术最典型的表现形式就是“网络交互多媒体艺术”。

根据作品形态和创作手段分类,数字媒体艺术设计应该进一步分为“动态表现 艺术作品”和“静态表现艺术作品”。其中四个子项是:电脑绘画艺术,电脑图 像处理艺术,两维和三维动画艺术,电脑视频编辑及后期特技艺术。 第二章

数字媒体艺术的特征分析

1. P56数字媒体艺术与摄影技术的相通之处

(1) 二者都需要借助机械设备或电子设备创作艺术作品,即二者都先天带有

“技术的美学”的特点。

(2) 二者都具有“机械时代复制时代的艺术”的典型特征:它们均可被复制、

修改、扭曲、变形和存储、删除、重现。

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(3)二者都属于大众文化并具有普遍的娱乐文化特征。(4)数字媒体艺术 是摄

影和摄影艺术的延续。2. P55数字媒体艺术的多样性

(1)时空反转;

(2)意识与潜意识;(3)气氛铺陈;

(4)拼贴重

组; (5)制造矛盾和荒诞;(6)幻觉与真实;(7)抽象的意象;(8) 互动性。3.数字技术的本性是共享、自由、平等、开放、人本的网络艺术。

4. P68互动性:是数字媒体艺术的特性,是其他艺术创作形态无法达到的表现 手

法之一。5.P89开发是数字技术的本性,它构成了数字艺术的出发点。6.P89 网络艺术作品从来源上分为3种形态:

(1)已经存在的文学、电影、绘画等艺术作品经过电子扫描技术或人工输入 等方

式进入互联网络;(2)直接在互联网络上“发表”的艺术作品;

(3)通过计算机创作或直接通过有关计算机软件生成的艺术作品进入网络。 7. P91网络艺术存在与三种网站之中:(1)分类艺术网站;(2)综合类艺术 网;(3)其他网站。8.论述:新媒体网络艺术特征面面观:P91

(1) 网络艺术与传统艺术即有相同之处乂有很大的不同之处。

(2) 网络艺术具有开放性、共享性、个人性、媒体综合性、动态性、交互

性、 短暂性、顺时传播性、虚拟性、可下载性等特点。

(3) 网络艺术的最大特点是创作流程的开放,即创作非个人化、非成品性、

非中介性,即数字艺术作品的可修改性、可参与性、可完善性或作品的衍生能 力。

(4) 网络艺术的'‘个人性”是指由于网络上的艺术作品都是以数字形式存在

的,因此他们都可以被随意复制而易于改造。

(5) 动态性是网络艺术与传统艺术不同的另一特点。 (6) 网络艺术的动态特征也体现在其交互性上。

9. P98看看2. 4.3新媒体道德建设:科技文化和人文精神“比翼双飞”

10. 网络艺术制作流程开放,即创作非个人化、非成品性、非中介性,即作品 的可

修改、参与、完善、衍生。

.11。网络艺术的个人性指作品以数字形式存在,可复制,已改造。

12. 网络艺术动态性指作品永远创作中,浏览者可随时评述、修改、补充,即

动态艺术的交互性。

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数字媒体艺术概论要点

数字媒体艺术概论要点《网络艺术》复习资料参考教材:《数字媒体艺术概论》2021年1月份考试专用第一章数字媒体艺术设计概论1.P6数字媒体艺术:是指以数字科技和现代传媒技术为基础,将人的理性思维和艺术感性思维融为一体的新艺术形式。2.P6数字媒体艺术以计算机高科技媒介为基础。<
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