数字媒体艺术基本概念
中国数字媒体艺术价值链建构与发展的关键问题
\价值链”理论川是迈克尔?波特针对传统产品的经济活动提出?以 获得利润为目标。而数字媒体艺术归根结底属于艺术,具有艺术价值, 不同于完全功利性的商品。\数字技术的核心就是人的本性:我们的 梦想一人的价值。\观照数字技术的人本内核,数字媒体艺术的成 熟首先有赖于人机共生一人脑和电脑的生命性整合。”当前政府提出 的数字媒体艺术\产业化”与其艺术价值是相互冲突的。对于尚未成 型的数字媒体艺术而言,如果一刀切地将之纳人产业领域,它不仅背 离了数字技术的精神内核?而且可能只是作为其他艺术进人产业领域 的工具?而难以获得独立的精神品格和审美意义。那么?中国数字媒 体艺术到底要不要产业化?面对国外数字媒体艺术产业的巨大市场效 应,尤其是被北美.日韩立足数字技术抢占文化版图的形势所迫?中 国数字媒体艺术必须要迅速崛超。所以■中国现阶段还是要以产业化 的方式来促进数字媒体艺术的大规模发展。但产业化不是包治百病的
\药方” ?决不能为了经济利益,而使中国的数字媒体艺术沦为\金 钱的奴蟀” ■ “文化的沙漠”;不能忘记其艺术价值,让数字媒体艺 术不仅为了利益的竞争而劳作?还要为了精神的自由表现而创造。现 阶段提倡的\产业价值链”不仅包括产品的商业价值,更重要的是艺
术价值和审美价值,因为数字媒体艺术本质上是\追求人性自由”的 艺术产品。
浅谈数字媒体对动漫设计的影响
数字化时代促进了媒体传播方式的变革,数字媒体承续了行为艺 术.装置艺术.观念艺术、音乐以及电影艺术的特点之后逐渐形成了
己独特的艺术特质。其本身的形态构成完全拓展与颠覆了传统艺术 的表现形式?己经超越了传统艺术而发生了质变。在一定意义上?信 息化社会里以计算机为代表的数字媒体艺术?对当今动漫设计产生着 深远的影响。 数字媒体概述
数字媒体是以数字方式存在和以数字方式传播的媒体。数字媒体 当前的表现形式包括:数字报刊.数字电影.数字电视、网络媒体等 运用数字技术?以屏幕为表现载体的媒体。较之传统的大众媒体?数 字媒体传播具有数字化和双向传播的特征。数字媒体不仅成为当下媒 体的主流模式,而且为艺术的现代性做出了探索与实践,形成了多种 图式混杂的艺术存在态势。
数字媒体可以分为五类:感觉媒体.表示媒体.显示媒体、存储媒体 和传输媒体?也可以按照数字媒体的传播形式?将其分为网络型数字
媒体和封装型数字媒体,网络型数字媒体_般是指Internet互联 网.封装型数字媒体包括软磁盘和光盘:CD系列和DVD系列。
数字媒体艺术概述
数字媒体产品的最大特点是交互性,数字媒体作品是通过硬件和
软件及用户的参与这三顶来共同实现的。但如何赋予数字媒体以生命 力?提高艺术创作的人文内涵,摆脱纯数字技术炫耀?是数字媒体艺 术创作中特别值得关注的。从数字媒体艺术角度来看?它仅是计算机 深入到各种应用领试的表现手法。数字媒体艺术需通过相当的\包装” 来表现?而艺术的表现就是数字媒体的一种包装。艺术的表现决定了 作品的视觉品味?艺术的合理渲染有效地强化了数字媒体艺术的表现 力?同样一件数字媒体艺术作品f艺术家赋予它各自艺术特性,它就 会成为风格迥然不同的作品。
数字媒体是新型艺术家大显身手的新舞台■智能化机器有可能充 当人类的艺术伴侣?人机接口是未来艺术转型的关键。艺术作品与每 个人的思维方式有关,由观念驱使的创作是艺术性的创作,而如果仅 仅通过技术实现的创作就不能
称为艺术创作。这恰好阐明了数字媒体 艺术中?艺术创作和技术应用的关系问题。
数字媒体技术还将迅猛的发展下去■对艺术与设计的影响和参与也会 越来越深入?艺术与科学共同作用于我们的生活■或者说艺术与科学 的界限将会越来越模糊.这可能是一种无法回避的现实。但是,我们 也不能就此把艺术与科学等同起来,认为新技术将使艺术变成科学, 或者科学成为艺术。技术追求统一性.标准化、定型化,因为只有这 样才符合工ilk化的大批量生产;艺术追求个性化、独创性.求异性因 为只有这样才能够满足人类的审美情趣。我们可以把一种新技术作为 创造艺术的手段我们却不能把一种新艺术当成技术发明的方法。
结论 毋庸置疑?当代数字技术的发展给艺术的表现提供了越来越多样的可 能性?从而开始了设计的新思路.新手法■新形式。数字媒体从静止 到运动,从视觉到听觉,从单向传播到双向互动,从线性阅读到非线 性阅读,新的造型手段侧重了新的视听效果?刷新了受众的视知经验。
为动漫设计提供了新的发展机遇,并丰富了设计的手段,为其开辟了 崭新的空间。
数字化技术影响的传媒业 数字技术影响下的传媒业变革层面