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课题《数字化环境下的信息技术教学模式的研究》
开题报告
海口十中课题组 张 娟
尊敬的各位领导,各位老师们:
大家好,今天在这里,我向大家做《数字化环境下的信息技术教学模式的研究》课题的开题报告,本课题于2011年3月申报,经教育部数字化学习支撑技术工程研究中心课题组评审,成为2011年度“十二五”全国数字化学习研究规划课题中的子课题。我们感到很高兴,同时也感到压力,这就需要我们所有参与本课题的老师们齐心协力,真抓实干,把课题研究进行下去,做到有始有终,并在课题研究过程中做到劳而有获,真正促进我们的信息技术教育教学。下面我从以下几个方面对本课题进行详细阐述
一、研究背景:
众所周知,信息技术学科是一门新兴学科,在实际教学中并没有多少现成经验可循,在信息技术课堂上,老师们普遍采用讲解操作后,学生再自己操作练习,这一种传统的教学教法,老师讲多少,学生学多少。这样学生就缺乏创造性,学生容易感觉没有思考的动力,从而失去了学习兴趣。即处于被灌输状态。从而使原本生动的信息技术课变得枯燥无味,压抑了学生的学习兴趣,限制了学生的探索精神。于是就出现这样的情况:上机课变成了上网课,放任自流的游戏课、聊天课、或是看电影、听音乐。就导致了“学生喜欢电脑,但不喜欢上信息技术课”的现象,与《中小学信息技术课程指导纲要》所提出的目标要求相去甚远。基于这种情况,我们提出《数字化环境下的信息技术教学模式的研究》这个课题,希望通过新型的教学模式,改变现在教学状况。
二、研究目的:
1.研究数字环境下信息技术教学模式,对信息技术教学模式进行彻底重构,突破信息技术课上成“计算机操作课”和单纯作为一门学科来上的顽症,切切实实把信息技术课程理念贯彻到实处。
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(1)在新的教学模式指导下,创设一个数字环境下的信息化学习平台 让学生适应信息化平台上的学习,必须培养学生在信息技术支持下,进行学习的能力,因此,信息技术课程需要创导把“学技术”与“用技术”融合在一起的学习方式,既把“用技术”融合在“学技术”的过程中,又在“用技术”的过程中,通过实践、体验和探究,深化技术的学习和掌握。
(2)在新的教学模式指导下,创设有利于学生自主学习的学习环境 有利于学生自主学习的学习环境,是让学生在学习过程中能不断进行自主探索研究,构建认知结构,发展各种能力的学习环境。提供生动真实的学习情景,设计灵活开放的学习活动,充分提供应用工具,随时获得必要的指导,教师角色从知识技能的传授者转变为学生学习的指导者、教练和学习伙伴,是形成这种学习环境的重要保证;只有在这样的学习环境中,学生才能真正成为学习的主人。
2.结合省编信息技术教材,对数字化环境下信息技术课程教学模式进行实证研究。
三、研究内容:
(1)、学生运用计算机的技能:实验学生除每周规定的信息技术课外。根据需要还要使其多时间针对性地安排课外学习,保证其具有较多信息能力与自学的技能。
(2)、在数字化条件下的信息技术课堂教学模式的研究:改革课堂教学模式培养学生主动学习意识,为创新能力的培养提供更好的氛围环境。
四、拟解决的关键问题:
(1)、学生运用计算机的技能:实验学生除每周规定的信息技术课外。根据需要还要使其多时间针对性地安排课外学习,保证其具有较多信息能力与自学的技能。
(2)、在数字化条件下的信息技术课堂教学模式的研究:改革课堂教学模式培养学生主动学习意识,为创新能力的培养提供更好的氛围环境。
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五、国内外研究现状:
当前,加强信息技术教育已成为各国教育界的共识。观察世界上主要国家的信息化教育,我们可以看到,无一例外地重新强调培养公民的信息意识、基本技能和基本能力;调整教育的培养目标,强调对信息社会里“生存能力”的重新认识,提倡终身学习的能力,培养学生获取、加工处理信息的能力以及创造新信息的能力。
在国内,自教育部颁布了《关于在中小学普及信息技术教育的通知》以来,全省大部分地区的中学及部分小学都开设了信息技术课。但在实施的过程中,情况却不容乐观,在教学中出现的诸多问题需要我们解决,如学生上课不专心听讲,沉迷于网络、游戏等等。如何在数字化环境下,上好信息技术课,充分调动学生们的学习积极性,让学生能够主动的学习,从而掌握优质的学习方法,提升基本的信息素养,是我们迫切需要解决的重要问题。因此,如何贯彻新课程的要求,如何利用优良的信息技术条件上好信息技术课程本身,正是目前迫切需要探索的问题。
六、突破之处:
本课题以把学生看作知识建构过程的积极参与者为主要观点,学生通过主动、有目的地获取材料来实现学习的许多目标和任务。我们设想通过“创设情景 —— 展示任务 —— 提出目标 —— 自主学习 —— 解决问题——评价总结”的课堂教学环节,探索出一条突出学生的主体性,充分发挥学生在学习过程中的主动性、积极性和创造性的教学模式,以达到信息技术课堂教学中,学生自主学习的目的,并使学生的创新能力得到提高。
七、研究思路、研究方法、技术路线和实施步骤
1、研究思路:以“创设情景 —— 展示任务 —— 提出学习目标 —— 自主学习 —— 解决问题——评价总结” 的课堂教学环节为基础,探索出一条突出学生的主体性,充分发挥学生在学习过程中的主动性、积极性和创造性的信息技术教学模式。
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