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最新游戏色彩基础教案 - 第六章 游戏地表材质的绘制(9—10课时) - 图文

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第六章 游戏地表材质的绘制 第9--10课时 叠加法制作草坪

一.教学目标: 叠加法制作草坪

二.教学重点、难点 叠加法制作草坪 三.教学法 行动导向教学法 四.教学过程

(一)教学目标图片展示 要求学生用叠加法制作草坪 (二)具体教学过程

1.选取草坪材质

打开“草坪-3.bmp”。新建文件,复制草坪图像,把图像粘贴到新建文件中。

草坪照片

新建文件

粘贴图像

打开【拾色器】,选取前景颜色为“R=5,G=92,B=3”,按“Alt+Delete”在“背景”图层填充前景色。

在【拾色器】中选取颜色

填充前景色

2.质感分析

打开参考照片“游戏草坪-1.bmp”、“游戏草坪-2.bmp”和“游戏草坪-3.bmp” ,仔细观察和分析草地的质感、特征。每款游戏对草坪的风格、色调、色彩的设定虽然

不尽相同,但是其主要特征还是比较相似的。

游戏草坪

2. 编辑图像叠加图层

(1)设置“草坪”图层为“叠加”图层混合模式,查看图像效果。

(2)合并图层,执行【滤镜】→【其他】→【位移】命令 ,设置水平数值“100”、垂直数值“100”。

设置图层混合模式 查看图像效果

(3)用【矩形选框工具】选取图像。用【移动工具】同时按住“Alt”键移动并复制图像。

合并图层 执行【位移】命令

【矩形选框工具】属性设置

选取图像 位移和复制 弥补接缝

(4)将图像移到左上方接缝处,分别选取图像中部和下部, 切换到【移动工具】,同时按住“Alt”键移动复制图像,移动图像到左边接缝处。

(5)使用【仿制图章工具】修复图像。执行【滤镜】→【其他】→【位移】命令,水平和垂直都输入“-100”,完成图像制作。

继续复制和弥补接缝 选择图像 位移图像到接缝

修复图像

执行【位移】命令 完成图像

(三)课堂小结

本课程讲解叠加法制作草坪。要熟练掌握Photoshop矩形选框、仿制图章等工具以及位移滤镜制作四方连续图案的方法。 (三)课堂小测 判断题

1.把图像处理成可以无缝拼接的图案时,常用位移命令(正确) 答案分析:这是做四方连续的时候常用的,要熟记它的用法。

2.使用仿制图章工具时,需要先按下“SHIFT”键取得图像信息(错误) 答案分析:应该是“ALT”键。

3.在保持选区的情况下,按住“ALT+移动键”,拖动鼠标,可以复制选区中的图像(正确)

答案分析:这是在同一层中复制图像的常用方法,用这种方法复制图案不会增加新图层。 五.作业

用叠法绘制草坪。

思路分析:选择合适的草坪图片,用图层混合模式改变草的颜色,制作四方连续图案。

六、课后反思

最新游戏色彩基础教案 - 第六章 游戏地表材质的绘制(9—10课时) - 图文

第六章游戏地表材质的绘制第9--10课时叠加法制作草坪一.教学目标:叠加法制作草坪二.教学重点、难点叠加法制作草坪三.教学法行动导向教学法四.教学过程(一)教学目标图片展示要求学生用叠加法制作草坪(二)具体教学过程1.选取草坪材质打开“草坪-3.bmp”。新建文件,复制草坪图像,把图像粘贴
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