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拓展训练游戏部分

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备注:其实这些拓展游戏要做到有效果的话,分享部分很重要,游戏带领者要带领参与者思考,邀请几位同学分享游戏感受和收获,并总结此游戏想带给大家的内容。以下几个游戏为团队合作游戏,可以增进同学间的感情,增强团队的合作和凝聚力。给你做活动内容参考,你可以根据活动时间来做选择。

“一元五角人民币”游戏,时间约15分钟

游戏规则:(1)为充分表示重视会里的女性朋友,规定每个女生代表“一元”,每个男生代表“五角”。(2)参加人数不受限制。(3)参加者一男一女分隔开围成一个大圆圈,组织者说开始,大家就手拉手围着圆圈走。(3)组织者大声说出一个金额,参加者在最短的时间内找到朋友抱在一起组成组织者要求的金额。例如:听到口令“二元五角”,可以的组合为:两个女生+一个男生;或五个男生;或一个女生+三个男生……没有找到朋友和组合数字不正确的遭到淘汰。(4)几轮过后可以要求淘汰的同学表演唱歌或讲笑话等。 “生死时速”游戏介绍:(每组)(30分钟)

1、准备数字为1-10的10张扑克牌(或者自制的卡片上写好数字),牌面向下,随机放在一个圈内;

2、组员排成一队,组员与扑克牌保持大概7米的距离,依次去翻扑克牌; 3、必须要按照1-10的顺序翻开,每人只能翻一次,翻完之后排到队伍的末尾,翻错的扑克牌要盖上继续由后面的组员翻; 4、计时全部翻开扑克牌所用的时间;

5、经过讨论之后,再进行一次游戏,对比两次的时间;

6、分享感受。

驿站传书(40分钟)

一、游戏类型:团队协作型

二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。

三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.

四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)

1,不能讲话. 2.不能回头

3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)

4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间. 5.不能传递纸条和仍纸条 .

6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)

7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK) 第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加: 8,第一轮所有方法不能再使用. 9.不能传递和扔任何物品.

10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK) 第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加 11,第一轮第二轮所有方法不能使用.

12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK) 第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加

13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面

15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来

PK)

十人九足(30分钟)

一、项目类型:团队协作型

二、场地要求:一片空旷的大场地 三、需要道具:

每组一条长约五米的绳子 四、详细游戏规则:

以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。 五、活动目的:

“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

拓展训练游戏部分

备注:其实这些拓展游戏要做到有效果的话,分享部分很重要,游戏带领者要带领参与者思考,邀请几位同学分享游戏感受和收获,并总结此游戏想带给大家的内容。以下几个游戏为团队合作游戏,可以增进同学间的感情,增强团队的合作和凝聚力。给你做活动内容参考,你可以根据活动时间来做选择。“一元五角人民币”游戏,时间约15分钟游戏规则:(1)为充分表示重视会里的女性朋友,规定每个
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