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3dsmax教案

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教学方案

系教研室 计算机教研室

课程名称 3dsmax

教学内容 1.1 3ds max 概述 1.2用户界面 校历 课时 课型 第 2 周 2 理论 1

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教学目标 1认识3DS MAX是一个怎样的软件 2了解3DS MAX 的主要功能 3了解3DS MAX 的一般工作流程 教学方法 作业布置 讲授法 掌握3DS MAX软件及应用 分析总结 了解3dsmax发展史,软件安装及应用 一、新课导入 2

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3DS MAX系列是美国Autodesk公司继3DS for DOS系列之后推出的全新的三维动画制作软件,其功能集建模、建材质、场景设计、动画制作于一体。在三维动画制作软件中,3DS是一个非常成功并享有盛誉的产品系列。本堂课将通过一个简单的动画制作案例,展示3DS MAX 5的概貌 二、讲授新课 1 用户界面 成功启动3ds max 6后,显示的主界面如下图所示 2、标题栏:显示系统图标和名称,控制程序窗口的状态 3、菜单栏——使用菜单进行各类操作命令3、主工具栏: 一些使用频率较高的工具,例如变换对象的工具、选择 对象的工具和渲染工具等 4、命令面板:创建对象、处理几何体和创建动画需要的 所有命令 5、导航控制按钮 :调整各种缩放选项,控制视口中的对 象显 教学过程 6、时间控制按钮 :(动画控制按钮 )可进行动画设置及播放类似于媒体播放机 7、状态栏和提示行 :用户创建和处理对象的参数显示区 8、视图区:3ds max 主要工作区 3

3dsmax教案

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