VB神童教程:跟我来学VB
VB的故事
话说二十世纪七十年代有一对好朋友,一个叫比尔(Bill),一个叫鲍尔(Paul)。他们经常在一起玩游戏。起初是玩别人的游戏,但玩来玩去觉得不过瘾,于是发明了一种语言,叫做Basic ,自己来编写游戏。 碰巧的是,个人电脑在此时飞速发展起来,很多厂家对这种语言很感兴趣,于是这对朋友商量着成立一个公司专门出售Basic。
讲到这里,大家一定猜到他们是谁了吧?
没错,这个Bill就是比尔盖茨,这个公司就是微软;鲍尔(Paul Allen)后来虽然离开了微软,但同样组建了自己的实业公司。
Basic正是微软公司售出的第一套软件。Basic 发展到今天已经有很多版本,如 GW-Basic 、QuickBasic 、QBasic 、Visual Basic ,等等,其中,Visual Basic 是最容易学习与应用的程序语言之一。虽然最容易学习与使用,但它的功能却非常强大,很多应用程序都是用它编写出来的。
不是个个都能成为比尔盖茨,但你想知道天天使用的Windows的诸多功能是如何实现的吗?你想要编写自己的应用程序吗?那么,请跟我来吧,进入我们的VB神童教程之旅。 学习思路
曾经下过很多决心自学VB。但每次看到一行行枯燥的程序代码眼皮不自觉地就要打架。后来几乎是“头悬梁,锥刺股”才得入门。现在想来,这种入门大可不必。严谨求实的态度是非常正确的,但既然面对初学者,也许换一种思路更贴切。少一些隐晦,多一些直观;少一些专业术语,多一些例子。
传统的教程,多从VB的发展谈起,然后是什么编程环境、数据类型、变量、常量、函数,等等。我们可不可以换一种思路,让大家直接就可以编写出简单的应用程序,在熟悉了大部分操作并激发出了兴趣后,再去探讨一些比较抽象的东西呢?
结果就有了我们的《VB神童教程》。
在这个教程中,我们既是讲述者,也是跟大家一样的初学者,我们按着一种比较容易的方式来共同学习。 课程安排
我们以最为普及的 VB 6.0 为例进行教程学习,循序渐进,保证你轻松掌握。 第一章:我的第一个 VB 程序——“跟我来学 VB 神童教程” 第二章:控件学习 第一节——Label 控件 第二节——TextBox控件 第三节——综合示例一
第四节——CommandButton 控件 第五节——单选与复选控件 第六节——综合示例二 第七节——列表框控件 第八节——组合框控件 第九节——综合示例三 第十节——综合示例四 第十一节——滚动条 第十二节——综合示例五 第十三节——Timer 控件 第十四节——文件操作控件 第十五节——窗体
第三章:用 Visual Basic 绘画: 第一节——图形框与图像框控件 第二节——综合示例六 第三节——直线与形状控件 第四节——常用的绘图方法
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第四章:菜单与多文档界面的制作: 第一节——菜单界面设计 第二节——综合示例七 第三节——动态增减菜单 第四节——基本的窗体操作 第五节——多文档程序
vb神童教程第一章:我的第一个 VB 程序
一、打开程序:
点击桌面上的 Visual Basic 图标,在弹出的如图一的窗口中选择“创建标准 EXE”按钮。
图一
确定后的状态如图二
图二
这就是创建了一个新的“标准 EXE”文件了。 二、工作界面简介:
默认的 VB 工作界面由标题栏(1)、菜单栏(2)、工具栏(3)、工具箱面板(4)、程序设计区(5)、项目窗口(6)、属性窗口(7)、布局窗口(8)组成,至于它们具体有什么作用,我们将在以后的实例学习中接触,这里就不予以说明。
三、编写我的第一个应用程序: <1>、应用程序要产生的效果:
创建的应用程序要有什么样的功能?这是开发每一个应用程序必须最先想到的。
我们的第一个应用程序非常简单,使用者只需点击程序上的一个按钮,程序界面上就会显现“跟我来学 VB 神童教程”字样。 <2>、开发思路:
根据应用程序要实现的功能,那么我们至少需要制作一个按钮、一个程序界面,为了让应用程序更规范,我们还需要创建一个用来显示“跟我来学 VB 神童教程”字样的容器。 <3>、具体制作过程:
1、创建一个新的“标准 EXE”文件,如第一步所做。
需要指出的是,这个以 Form1 为标题栏的程序界面就是我们需要的“程序界面”,也是用户首先看到的对象,
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所以尽可能将其做得美观一点。
当然,对应用界面的美化问题我们将在以后探讨。 2、根据开发思路,现在我们来制作按钮。
双击工具箱面板上的命令按钮(Command Button)图标,如图三:
图三
然后你会发现程序界面上多了一个命令按钮,如图四:
图四
用鼠标拖动新建的按钮到适当位置,如图五:
图五
再创建一个标签按钮,双击如图六的图标:
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图六
完成后程序界面如图七:
图七
用鼠标拖动标签按钮到合适位置,如图八:
图八
将鼠标放在标签按钮左右边缘任意一处,当鼠标呈左右键头时横向拖动,把标签按钮拖长,最后的程序界面如图九:
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图九
3、对按钮属性进行设置:
开发任何应用程序,在完成界面布局后,应该就每一个元素进行属性设置以达到自己的要求。当然,也可以在元素布局的过程中进行属性设置。 首先点选箭头状的“选择”图标以便进行选择,如图十:
图十
选中程序界面上的命令按钮,然后找到属性面板,如图十一:
图十一
其中,“名称:Command1”是此按钮的名称,主要用于程序引用,所以不要用中文名字。 此处,可以不修改按钮的名字,但为了程序更规范,我们将其名字改成“CmdShow”,如图十二:
图十二
“Caption:Command1”是命令按钮的标题,也就是显示在命令按钮上的字样, 我们将其改成“显示”,如图十三:
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