目录
一、课程设计目的 ................................................................................................................. 2 二、课程设计任务..................................................................................................................2 2.1、设计任务 ................................................................................................................ 2 2.2、课程设计要求: .................................................................................................... 2 2.3、需求分析 ................................................................................................................ 2 三、开发工具与平台............................................................................................................. 3 3.1、开发工具 ................................................................................................................ 3 3.2、开发平台 ................................................................................................................ 3 四、设计思路..........................................................................................................................4 4.1、 界面设计.................................................................................................................4 ......................................................................................................................................... 3 4.3、 程序测试 .............................................................................................................. 7 五、实验小结 ......................................................................................................................... 8 六、附录 (程序代码) ............................................................................................................ 8
一、课程设计目的
1、熟练掌握java面向对象编程。 2、选择合适的数据结构实现需求。 3、熟练使用各种控制结构。 4、GUI组件、事件处理技术。
二、课程设计任务
2.1、设计任务
设计一个简易的计算器,可以进行四则运算:加、减、乘、除等(限于十进制下)
程序要求:
(1)应具有相应的界面,可参考Windows操作系统自带的计算器界面。 (2)操作符号定为:“+”,“-”,“*”,“/”,“+/-”等。(按国际惯例设计) (3)用户通过点击程序界面上按钮,实现数字、运算符的输入操作。 (4)以上部分为必须完成的内容。 选作部分:
(1)具有操作符号“1/x”,“sqrt”(开方),“.”(小数功能)等。 2.2、课程设计要求:
(1)应用自己所学课程知识完成对计算器的基本任务。
(2)查阅相关资料,学习和掌握项目中涉及的新知识,提高自学能力。
(3)通过应用java程序编写计算器来提升自己对简单的图形界面有一定的掌握和了解。 2.3、需求分析
1.设计的计算器可以完成加法、减法、乘法、除法的简单运算。 2.实现一些简单的扩展运算,如:正负号、倒数、退格、清零等功能。 3.添加小数点功能,用以实现浮点型数据的计算。
4.使用布局管理器设计一个计算器的界面,使用事件监听器处理数据的输入,并完成相关的计算。
三、开发工具与平台
3.1、开发工具
Microsoft Windows 7旗舰版 3.2、开发平台
四、设计思路
4.1、界面设计:(如图3-1)
图3-1
:
(1) 根据所设计出来的界面,首先要设计其GUI界面,总体界面有一个
文本框,20个按钮,总体界面用BorderLayout布局,文本框放置在最NORTH,然后0到9以及+,-,*,/等按钮放置到一个面板Panel中,完成界面设计。
(2) 设计计算流程,首先点击数字按钮时,将按钮数值添加到文本框当
中,并将该数值保存到一个字符串中,再次点击数字按钮时,将之前保存的字符串与新的数值拼接起来,再添加到文本框当中,直到点击运算符按钮时,将文本框当中的字符串保存在一个字符串变量中,然后重置文本框内容,将运算符号显示到文本框中,随后输入第二个计算数据时,用同样的办法保存数据,最后通过控制“=”运算符先将字符串数据转化成双精度类型,然后计算出结果并显示到文本框当中。
(3) 基本运算设计完成以后则开始考虑其他个别功能的实现,例如倒数、
清零、退格等功能的实现,清零直接重置文本框内容,退格功能则采用substring函数截取字符串长度。
: 明:
总体代码的设计:
程序采用继承windowadapter类,新建Jframe窗体,利用数组来定义JBotton按钮,同时利用数组注册监听,采用4行5列网格布局,完成计算器界面的基本设置,在窗体的正常关闭方面,采用匿名类实现窗体的正常关闭。最后对按钮进行计算分析,分别设定输入数据的A类、运算符控制