4 目录
11.2.3 尺寸标注的类型.............................................................................................................76 11.2.4 创建尺寸标注的基本步骤.............................................................................................76 11.2.5 创建标注样式.................................................................................................................76 11.2.6 设置直线格式.................................................................................................................76 11.2.7 设置符号和箭头格式.....................................................................................................77 11.2.8 设置文字格式.................................................................................................................78 11.2.9 设置调整格式.................................................................................................................79 11.2.10 设置主单位格式...........................................................................................................80 11.2.11 设置换算单位格式........................................................................................................81 11.2.12 设置公差格式...............................................................................................................81
第12章 标注尺寸与编辑标注对象...................................................................................................83
12.1教学目标....................................................................................................................................83 12.2教学重点与难点.......................................................................................................................83
12.2.1 线性标注.........................................................................................................................83 12.2.2 对齐标注.........................................................................................................................83 12.2.3 弧长标注.........................................................................................................................83 12.2.4 基线标注.........................................................................................................................84 12.2.5 连续标注.........................................................................................................................84 12.2.6 半径标注.........................................................................................................................84 12.2.7 折弯标注.........................................................................................................................84 12.2.8 直径标注.........................................................................................................................84 12.2.9 圆心标记.........................................................................................................................85 12.2.10 角度标注.......................................................................................................................85 12.2.11 引线标注.......................................................................................................................85 12.2.12 坐标标注.......................................................................................................................85 12.2.13 快速标注.......................................................................................................................85 12.2.14 形位公差标注...............................................................................................................86 12.2.15 编辑标注对象...............................................................................................................86
第13章 三维绘制基础与简单图形的绘制......................................................................................89
13.1教学目标....................................................................................................................................89 13.2教学重点与难点.......................................................................................................................89
13.2.1 建立用户坐标系.............................................................................................................89 13.2.2 设立视图观测点.............................................................................................................90 13.2.3 动态观察.........................................................................................................................91 13.2.4 使用相机.........................................................................................................................91 13.2.5 漫游与飞行.....................................................................................................................92 13.2.6 观察三维图形.................................................................................................................93 13.2.7 绘制三维点.....................................................................................................................95 13.2.8 绘制三维直线和样条曲线.............................................................................................95 13.2.9 绘制三维多段线...........................................................................................................95 13.2.10 绘制螺旋线...................................................................................................................96
第14章 绘制三维网格和实体............................................................................................................97
14.1教学目标....................................................................................................................................97
目录 5
14.2教学重点与难点......................................................................................................................97
14.2.1 绘制平面曲面................................................................................................................97 14.2.2 绘制三维面....................................................................................................................98 14.2.3 隐藏边............................................................................................................................98 14.2.4 绘制三维网格................................................................................................................98 14.2.5 绘制旋转网格................................................................................................................99 14.2.6 绘制平移网格................................................................................................................99 14.2.7 绘制直纹网格................................................................................................................99 14.2.8 绘制边界网格..............................................................................................................100 14.2.9 绘制多实体..................................................................................................................100 14.2.10 绘制长方体................................................................................................................100 14.2.11 绘制楔体.....................................................................................................................101 14.2.12 绘制圆柱体................................................................................................................101 14.2.13 绘制圆锥体................................................................................................................101 14.2.14 绘制球体....................................................................................................................101 14.2.15 绘制圆环体................................................................................................................102 14.2.16 棱锥面........................................................................................................................102 14.2.17 拉伸............................................................................................................................102 14.2.18 旋转............................................................................................................................103 14.2.19 扫掠............................................................................................................................103 14.2.20 放样............................................................................................................................103
第15章 编辑和渲染三维对象.........................................................................................................105
15.1教学目标.................................................................................................................................105 15.2教学重点与难点....................................................................................................................105
15.2.1 三维移动......................................................................................................................105 15.2.2 三维旋转......................................................................................................................106 15.2.3 对齐位置......................................................................................................................106 15.2.4 三维镜像......................................................................................................................106 15.2.5 三维阵列......................................................................................................................106 15.2.6 三维实体的布尔运算...................................................................................................107 15.2.7 分解实体......................................................................................................................108 15.2.8 对实体修倒角和圆角...................................................................................................109 15.2.9 剖切实体......................................................................................................................109 15.2.10 加厚............................................................................................................................109 15.2.11 编辑实体面..................................................................................................................110 15.2.12 编辑实体边.................................................................................................................110 15.2.13 曲面与实体转换..........................................................................................................110 15.2.14 提取边.........................................................................................................................111 15.2.15 标注三维对象的尺寸..................................................................................................111 15.2.16 设置三维对象的视觉样式..........................................................................................111 15.2.17 渲染对象.....................................................................................................................112
第16章 使用块、属性块、外部参照和Autocad设计中心.....................................................117
16.1教学目标..................................................................................................................................117
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16.2教学重点与难点.....................................................................................................................117
16.2.1 创建与编辑块...............................................................................................................117 16.2.2 编辑与管理块属性.......................................................................................................118 16.2.3 使用外部参照...............................................................................................................120 16.2.4 进入AutoCAD设计中心............................................................................................122
第17章 输出、打印与发布图形.....................................................................................................123
17.1教学目标..................................................................................................................................123 17.2教学重点与难点.....................................................................................................................123
17.2.1 图形的输入输出...........................................................................................................123 17.2.2 在模型空间与图形空间之间切换...............................................................................124 17.2.3 创建和管理布局...........................................................................................................124 17.2.4 使用浮动视口...............................................................................................................125 17.2.5 打印图形.......................................................................................................................126 17.2.6 发布DWF文件............................................................................................................128 17.2.7 将图形发布到Web页.................................................................................................128
第1章 AutoCAD 2007入门基础 1
第01章 AutoCAD 2007入门基础
AutoCAD是由美国Autodesk公司开发的通用计算机辅助设计(Computer Aided Design,CAD)软件,具有易于掌握、使用方便、体系结构开放等优点,能够绘制二维图形与三维图形、标注尺寸、渲染图形以及打印输出图纸,目前已广泛应用于机械、建筑、电子、航天、造船、石油化工、土木工程、冶金、地质、气象、纺织、轻工、商业等领域。
AutoCAD 2007是AutoCAD系列软件的最新版本,与AutoCAD先前的版本相比,它在性能和功能方面都有较大的增强,同时保证与低版本完全兼容。
1.1 教学目标
通过本章的学习,读者应掌握AutoCAD 2007的基本功能;经典界面组成;图形文件的创建、打开和保存方法;AutoCAD参数选项、图形单位、绘图图限的设置方法以及命令与系统变量的使用方法。
1.2教学重点与难点
?? AutoCAD 2007的基本功能
?? 图形文件的创建、打开和保存方法
?? AutoCAD参数选项、图形单位、绘图图限的设置方法 ?? 命令与系统变量的使用方法 本章知识点
?? AutoCAD的基本功能
?? AutoCAD 2007的经典界面组成 ?? 图形文件管理
?? 使用命令与系统变量 ?? 设置参数选项 ?? 设置图形单位 ?? 设置绘图图限
1.2.1 AutoCAD的基本功能
AutoCAD自1982年问世以来,已经经历了十余次升级,其每一次升级,在功能上都得到了逐步增强,且日趋完善。也正因为AutoCAD具有强大的辅助绘图功能,因此,它已成为工程设计领域中应用最为广泛的计算机辅助绘图与设计软件之一。
?? 绘制与编辑图形 ?? 标注图形尺寸 ?? 渲染三维图形 ?? 输出与打印图形 1、绘制与编辑图形
AutoCAD的“绘图”菜单中包含有丰富的绘图命令,使用它们可以绘制直线、构造线、多段线、圆、矩形、多边形、椭圆等基本图形,也可以将绘制的图形转换为面域,对其进行填充。如果再借助于“修改”菜单中的修改命令,便可以绘制出各种各样的二维图形。
对于一些二维图形,通过拉伸、设置标高和厚度等操作就可以轻松地转换为三维图形。使用“绘图”|“建模”命令中的子命令,用户可以很方便地绘制圆柱体、球体、长方体等基本实体以及三维网格、旋转网格等曲面模型。同样再结合“修改”菜单中的相关命令,还可以绘制出各种各样的复杂三维图形。
2 第1章 AutoCAD 2007入门基础
2、标注图形尺寸
尺寸标注是向图形中添加测量注释的过程,是整个绘图过程中不可缺少的一步。AutoCAD的“标注”菜单中包含了一套完整的尺寸标注和编辑命令,使用它们可以在图形的各个方向上创建各种类型的标注,也可以方便、快速地以一定格式创建符合行业或项目标准的标注。
标注显示了对象的测量值,对象之间的距离、角度,或者特征与指定原点的距离。在AutoCAD中提供了线性、半径和角度3种基本的标注类型,可以进行水平、垂直、对齐、旋转、坐标、基线或连续等标注。此外,还可以进行引线标注、公差标注,以及自定义粗糙度标注。标注的对象可以是二维图形或三维图形。