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智慧教室大数据智能AI分析平台解决方案

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2.2.2. VR输入设备

虚拟现实输入设备包括可穿戴输入设备、手持式操作手柄、手势识别设备、动作捕捉设备等。

图主流VR输入设备

(1) 可穿戴输入设备:虚拟现实手套支持多模式的VR输入,提供真实自然的三维交互体验。缺点是成本高昂,较难普及。 (2) 手持式输入设备:操控手柄是目前最常见的输入设备,成本最低但是体验最差。

(3) 手势识别设备: 相比于操作杆,手势识别技术给使用者带来更佳的代入沉浸感,由于学习成本低、灵活性高、实用性用,是行业前沿高科技公司未来研发的重点,但手势识别设备的缺点是长时间操作手臂会累,两手交叠时存在识别不准的问题。

(4) 运动识别输入设备:运动识别输入设备是一种3D体感摄影机,同时它导入了即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能。微软的互动娱乐业务X-BOX游戏设备采用这种技术,玩家再无需任何控制器,但在动作捕捉精度上仍然存在不足的问题。

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2.2.3. VR资源制作

VR内容的制作是应用时的重点环节,目前市场上的VR内容来源分为:由普通视频的基础上改造的、实时渲染的VR视频、由专业设备拍摄制作的原创资源,而能真正服务于教育领域的,仍然以专业化的原创资源为主,这里也将重点介绍原创资源的相关技术特点。

2.2.3.1. VR内容制作设备

图主流VR输入设备

(1) VR摄像机:实时完成360度或720度的环绕立体影片素材拍摄。

(2) 三维扫描设备:在虚拟空间中快速生成真实世界三维数据,用于高拟真的虚拟现实内容制作。

(3) 计算机工作站:用于环绕立体音视频及图像制作合成。 2.2.3.2. VR资源主要形式

VR资源按内容及应用形式主要分为以下几类: (1) 视频内容

再改造的VR内容:主要以现有视频的改造为主,类似于2D

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转3D视频。

实时渲染制作的VR视频:完全根据VR视觉特点来设计,从角色动作、背景、摄像、走位到剧情安排、道具处理,甚至与观众互动,都经过精心设计的虚拟现实视频内容,观众有着极强的沉浸感和互动体验。

图 3D引擎渲染制作的VR资源

VR合成音视频:由专业的VR制造者通过专业的设备进行拍摄,并使用多声道音频麦克风矩阵,通过立体全景视频合成与环绕混音外理,编辑而成的VR合成音视频。

图专用VR拍摄设备制作的VR音视频

(2) 拟真场景

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VR全景图像:全景图对于观察者而言,是建立在图像上立体的多角度的图形环境,透过VR眼睛,可以让观察者仿佛身临其境一般,足不出户即可观察诸多景色与场景。基于全景图像的虚拟现实技术得到了迅速发展,被广泛用于数字博物馆、虚拟旅游、房地产展示等三维全景漫游。

图VR全景环绕图像

VR虚拟场景:即通过制作软件构建的VR场景,例如还原出的某一历史事件的场景,构建出的一个自然生态系统的场景,制作出的一个宇宙黑洞边缘的场景,这些场景可以用于体验、教育、训练之目的,让观察者置身其中,获得更为直接的感官和认识。

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图 虚拟场景示意

(3) VR应用

操作训练类应用:利用虚拟现实技术进行制作的虚拟实验或操作类应用,可以解除以往对人体健康有危害的实验或工作环境所带来的危险,使用者在虚拟实验环境中,可以放心的去操作,还可以反复进行多次训练。例如,虚拟的化学实验,可以避免化学反应所产生的燃烧、爆炸所带来的危险;虚拟的外科手术,可避免由于学生操作失误,而造成“病人”死亡的医疗事故;虚拟的飞机驾驶教学系统,可免除学员操作失误而造成飞机坠毁的严重事故。

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2.2.2.VR输入设备虚拟现实输入设备包括可穿戴输入设备、手持式操作手柄、手势识别设备、动作捕捉设备等。图主流VR输入设备(1)可穿戴输入设备:虚拟现实手套支持多模式的VR输入,提供真实自然的三维交互体验。缺点是成本高昂,较难普及。(2)手持式输入设备:操控手柄是目前最常见的输入设备,成本最低但是体验最
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