《两位数乘两位数不进位笔算乘法》说课稿
尊敬的各位老师同学们,大家好: 我是说课者刘帆。今天我说课的内容是,青岛版三年级上册第七单元P71-72页内容:《两位数乘两位数不进位笔算乘法》,我将从教材分析、学情分析、教学目标、重点难点、教具准备、教学过程、板书设计这个七方面展开
一、 教材分析
青岛版三年级(上)两位数乘两位数这一单元,是在学生已经能熟练掌握表内乘法,能进行一位数乘多位数的笔算乘法,两位数乘整十数。会口算、笔算万以内的数的加减法的基础上进行教学的。学好本课将为学生继续两位数乘三位数的计算奠定良好的基础。教材提供了学生熟悉的情景,在对学生进行思想品德教育的同时,经历算法多样化,掌握两位数乘两位数不进位笔算乘法的方法。
二、学情分析
学生在日常生活中已经对乘法的概念有了感性的认识,建立了初步的、模糊的解决问题的思路,会用观察、分析的方法比较两位数乘整十数,与乘两位得数的区别。但由于学生在计算过程中对两位数乘两位数笔算还未能掌握,不了解算理、算法。而且数那样直观具体,在以前的教学中,学生在算理的使用上错用、乱用的现象多次出现但纠正之后仍频频出现,症结即在于此。
三、教学目标
1.学生经历算法多样化,掌握笔算乘法的方法。
2.学生通过自主探索、合作交流学习新知,培养学生表达自己意见的能力和参与的能力。
3.通过学生自己提出问题,自己解决问题,感受数学与生活的密切,获的成功解决数学问题的喜悦,增强学生学习数学的自信心。
四、重点难点
1.知道乘的顺序;2.知道第二个因数十位的乘积是表示几个十。
五、教具准备
卡片,电脑课件等。在引导学生直观带入情景中去,我使用了电脑课件等教具和学具,帮助学生建立了正确的算理;在导入新课时使用电脑课件给学生提供较强的视觉信息,提高学生学习的兴趣。使用卡片更加真实的感受数的怎么得出来的。
六、教学过程
(一)创设情境,引入课题
1.联系旧知识,趣味复习(游戏)
两位数乘两位数是在学生复习了两位数乘一位数、两位数乘整十数的基础上进行教学的。通过复习乘法的意义和两位数乘整十数,进一步理解乘法的意义,唤醒学生对旧知识及学习方法的记忆,让学生顺利地投入到本节课的学习之中
来。
2.创设情境,提出问题。
课件出示课本上的情境图。根据课本上的情境图的信息,让学生提出问题,先自己解决,然后在小组内合作交流。并在小组内推选一位学生代表发言。
3.适时揭题,引出新知
在这一环节我创设学生熟悉和喜爱的情景,容易激发学生的学习性兴趣,并且建立新旧知识的联系,帮助学生运用迁移学习新知,同时也让学生感觉到数学来源于生活,运用数学知识能够很好解决生活中的问题,增强其学好数学的信心。
(二)激发兴趣,寻找方法。
1. 借助第一个问题“这条街上一共有多少盏灯?”让学生自主学习两位数乘两位数的计算方法。如:23×12=□(盏)
学生独立尝试计算,不规定算法,给予他们充余的思考空间,培养他们自主解决问题的能力。
2.估算确定得数范围
估算23~20 12~10 20X10=200 23~20 20X12=240 12~10 23x10=230
再问估算与实际得数大了还是小了? 3.口算找到计算规律
口算 23x10=230 23x2=46 230+46=276 在通过卡片来证实,更加直观。 在明白的过程基础上进行笔算 合并。 小组合作,全班交流 为缓解学生的表现欲,让他们先在小组里讲一讲,使每一个学生都有表达自己意见的机会,然后由小组推荐在班上讲讲算法。
4. 呈现算法,突破难点
学生的方式多样的为建立与笔算乘法的联系我首选了这样的算法,它有利于知识的迁移。
23×10=230 23×2=46 230+46=276 接着出现笔算乘法: 2 3 × 1 2 ————
4 6…………① 2 3…………②
————
2 7 6…………③
学生可以又快又正确的算出第①步,知道是由2×23得来的。第②步得数是23为解决乘的顺序在此我提出一个问题1、“接下来该怎么办?”让学生通过思考和交流解决,2、“23×1真的是得23吗”帮助学生理解这步计算。
学生亲历知识形成的过程,不仅理解了新知,同时在这个充满探索和体验的
过程,掌握学习数学的方法。
(三)实践联系,巩固新知
练习是掌握知识,形成技能,发展智力的重要手段,也起到了检验学生学习效果的作用。
考虑到学生在45分钟学习中难以始终集中注意力,我在练习中特别加进游戏环节,激发学生的学习兴趣。
1. 摘苹果,我将“自主练习”的题目写在苹果上,由多媒体呈现,谁做对了就可以得到一个苹果贴纸作为奖励。
2. 解决问题,联系生活实际,取材于学生身边的材料。
3. 学生自己出题,给学有余力的学生充分的展示自己才能的机会,真正做到“不同的人在数学上有不同的发展”。
七、板书设计