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计算机平面设计毕业论文

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论文设计说明书

设计课题名称: 计算机平面设计论文

前 言

Photoshop是世界上最著名,应用最广泛的图像处理软件之一,它的功能强大、性能稳定、使用方便,是平面设计爱好者首选的图像处理工具。作为平面设计与图像处理的专业软件,Photoshop带给设计者的帮助是不言而喻的。随着Photoshp版本的升级,PhotoshopCS2中文版优化了原有的许多功能,使图象处理更加容易、效果更加完美。

大家都知道,学习电脑软件的最好方法就是“实际操作”,而实际操作最好的学习方法就是’实力训练“。因此,读者想要快速学会乃至精通Photoshop,通过上机实力训练才是最有效的方法。本书由经验丰富的专业设计师倾力打造、精心组织,在编写过程中调整拉大量拥护的实际需要,并结合软件的应用特点,通过丝丝入扣的典型实例,深入分析了PhotoshopCS2的各项重要功能,并介绍了PhotoshopCS2中文版在平面设计各领域最具带表性的应用。

本书分为图象处理技巧篇和平面设计典型实例篇两大部分,共包括:(1)Photoshop介绍,(2)设计目的和要求,(3)设计构思,(4)设计的方法和步骤,(5)设计完成后的说明,(6)收获和体会。

本书具有以下特点:

内容丰富,图文并茂。使我能够图文对照,思路更加清晰。 语言活泼,通俗易懂。

图片精美,涉及领域广泛。能激发创作灵感。

采用“图象处理技巧篇+平面设计典型实例篇”处理技巧与典型实例结合,真正做到“学以致用”。本设计把基础知识、操作方法和应用知识渗透到实例中。

目 录

前 言?????????????????????????????? 4 目 录 ????????????????????????????? 6 摘 要 ?????????????????????????????? 7 第一章 Photoshop软件介绍???????????????????? 9 1、概述????????????????????????? 11 2、基本界面??????????????????????? 12

3、Photoshop的颜色模式?????????????????

14

第二章 设计的目的和要求????????????????????? 17 第三章 设计构思????????????????????????? 18 第四章 设计过程????????????????????????? 19 第五章 技巧??????????????????????????? 34 1、选择技巧????????????????????????? 34 2、复制技巧????????????????????????? 34 第六章 收获和体会???????????????????????? 36 第七章 致辞??????????????????????????? 38 第八章 参考文献????????????????????????? 39

摘 要

在生活中艳丽的色彩、清新的画面、爽朗的笑容及人物富有个性的体态举止是Photoshop设计者作品成功地重要组成部分,本文主要围绕对 Photoshop软件简单的介以及对怎样使人物面部皮肤有质感、人物面部处理的方法、人物形体处理的方法来阐述在Photoshop中人物面部处理的技巧。通过这次的设计更加的了解Photoshop,掌握了作为一个设计者在人物设计方面的技巧。

关键字:Photoshop 人物处理 面部处理 形体处理

Abstiact

In the life gorgeous colour, pure and fresh and picture, bright and clear smile and characters of the rich individual character posture is Photoshop designers work behavior successfully important part, this paper, focusing on simple interface to Photoshop software and how to make people have qualitative feeling of facial skin, character facial treatment method of characters, the way of dealing with this form to the character in the face of processing Photoshop skills. Through this design more about Photoshop, the master as a designer in character design skills.

Key word: Photoshop character processing facial treatment form processing

第一章 Photoshop软件介绍

Adobe Photoshop是公认的最好的通用平面美术设计软件。由Adobe公司开发设计。其用户界面易懂,功能完善,性能稳定,所以,在几乎所有的广告、出版、软件公司,Photoshop都是首选的平面工具。

平面图像设计的发展史,可以追溯到人类发展史的源头,人类祖先用来记事的简单符号、文字,那是人类最基础、最原始的平面图像设计实例。当初也许只在于表达某种具体的含义,而不包含艺术、美学的成份。伴随着人类文明的发展,人们对艺术、美的追求和探索逐渐成为发展的主流,当初记事的用途也逐渐淡化。传统的画家经过数十载的训练才掌握绘画这门技能,他们通过笔和纸的演绎描绘自己抽象的思维,表现自己对艺术、美的理解。除了艺术家之外每个人都有追求美的权利,都有一定的创作天赋和自己对生活、艺术、美的独特认识。需要长期的训练才能掌握的技能,对大多数人来说有些“可望不可及”。而电脑的出现使人们的梦想成为现实。

电脑在问世之初只是作为科研机构进行科学计算的工具,体积庞大、价格昂贵、使用复杂是其特点。到50至70年代,一些科学家像Noll,Harman、Knowton以及Nake等利用电脑程序语言从事电脑图形图像处理的研究,研究的主题多是图形形成原理的探索,例如,如何编程使得计算机的二进制代码能够表现为一条弧线或是一个三角形等简单的几何图形。70年代,伴随着个人电脑PC的出现,使电脑的体积缩小许多,价格亦降低许多,平面图像技术也逐步成熟,使有兴趣从事电脑艺术创作的人有更多的机会,不用编写令人讨厌的代码程序就能随心所欲地进行艺术创作。在80年代的10年中,随着电脑的发展推广,电脑桌上排版(Desk Top Publishing,DTP)和数字印前行业(Prepress)得以迅速发展,使电脑的输出展现出新的面貌。通过专业的设备,图像自电脑直接输出的精度、准确和美观的程度,几乎可以同照片媲美,甚至在某些方面远远超出照片的效果.

1985年,美国苹果Apple电脑公司率先推出图形界面的Macintosh麦金塔系列电脑。广泛应用于排版印刷行业。至1990年,美国电脑行业著名的3A(Apple,Adobe,Aldus)公司共同建立了一个全新的概念DTP(Desk Top Publishing)它把电脑融入传统的植字和编排,向传统的排版方式提出了挑战。在DTP系统中,先进的电脑是其硬件基础,而排版软件和字库则是它的灵魂。为了处理图形图像,当然也需要专门设计软件。为此,科学家们根据艺术家及平面设计师的工作特点开发了对应的软件,其中Adobe公司开发的Photoshop是最著名的软件之一。DTP和图像软件的结合,使设计师可在电脑上直接完成文字的录入、排版、图像处理、形象创造和分色制板的全过程,开创了“电脑平面设计”时代。

如今风靡世界,在平面图像处理领域成为行业权威和标准的Photoshop软件源于20世纪80年代中期,Michigan大学的一位研究生Thomas Kaon编制的一个在Macintosh Plus机上显示不同图形文件的程序。Photoshop系列中使用最广泛的有Photoshop3.05、Photoshop4.0和Photoshop5.0版本,其最新版本已出到Photoshop5.05,且已有一个全中文版Photoshop5.02,这对于广大中国用户来说是一个莫大的福音。

最初的Photoshop只支持Macintosh麦金塔平台,并不支持Windows。由于Windows在PC机上的出色表现,Adobe公司也紧跟发展的潮流,自Photoshop以来开始推出Windows版本(包括Windows95和Windows NT);注意到中国无限广阔的市场,首次推出了Photoshop5.02

http://www.chinese.adobe.cn,成立了Adobe中国公司,总部设在北京。

Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。有必要区分一下这两个概念。图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照

自己的构思创意,使用矢量图形来设计图形,这类软件主要有Adobe公司的另一个著名软件Illustrator和Micromedia公司的Freehand。

1、概述

一、Photoshop发展历程

1、 Photoshop是由Adobe公司于1990年首次推出的一个功能十

分强大的图像处理软件

2、 1996年 4.0版本 1998年 5.0版本 3、 1999年 5.5版本 2000年 6.0版本 4、 6.01版本是用汉化软件翻译过来的

5、 2002年又发布了功能强大的Photoshop7.0 6、 2003年底发布Photoshop CS 7、 2005年发布Photoshop CS II

二、Photoshop的基本功能和应用领域

? 基本功能:Photoshop是图形处理软件,主要处理位图图形,广泛用于对图片、照片进行效果制作及对在其他软件中制作的图片做后期效果加工。比如:在coreldraw,Illustrator中编辑的矢量图象,再输入photoshop中做后期处理.

? 应用领域: 基于Web的应用:创建网页上使用的图像文件;基于桌面出版:创建用于印刷的图像作品

2、基本界面

Photoshop的工作界面概览

启动后,就进入Photoshop的工作界面了,由以下几部分组成:

1、标题栏

位于主窗口顶端,最左边是Photoshop标记,右边分别是最小化、

最大化/还原和关闭按钮。

2、属性栏(又称工具选项栏)

选中某个工具后,属性栏就会改变成相应工具的属性设置选项,可

更改相应的选项。

3、菜单栏

菜单栏为整个环境下所有窗口提供菜单控制,包括:文件、编辑、

图像、图层、选择、滤镜、视图、窗口和帮助九项。

Photoshop中通过两种方式执行所有命令,一是菜单,二是快捷键。

4、图像编辑窗口

中间窗口是图像窗口,它是Photoshop的主要工作区,用于显示图

像文件。图像窗口带有自己的标题栏,提供了打开文件的基本信息,如文件名、缩放比例、颜色模式等。

如同时打开两副图像,可通过单击图像窗口进行切换。 图像窗口切换可使用Ctrl+Tab。

5、状态栏

主窗口底部是状态栏,由三部分组成:

(1)最右边的是文本行,说明当前所选工具和所进行操作 的功能与作用等信息。

(2)左边是缩放栏,显示当前图像窗口的显示比例,用户也可在此窗口中输入数值后按回车来改变显示比例。

(3)中间是预览框,单击右边的黑色三角按扭,打开弹出菜单,选择任一命令,相应的信息就会在预览框中显示。

1、 文档大小:表示当前显示的是图像文件尺寸。左边的数字表 示该图像不含任何图层和通道等数据情况下的尺寸,右侧的数字表示当前图像的全部文件尺寸。

2、 文档配置文件:在状态栏上将显示文件的颜色模式 3、 文档尺寸:在状态档上将显示文档的大小(宽度和高度)。 4、 暂存盘大小:已用和可用内存大小。

5、 效率:代表Photoshop的工作效率。低于60%则表示计算机硬盘可能已无法满足要求。

6、 计时:执行上一次操作所花费的时间。 7、 当前工具:当前选中的工具。

6、工具箱

1、 工具箱中的工具可用来选择、绘画、编辑以及查看图像。

2、 拖动工具箱的标题栏,可移动工具箱。

3、 单击可选中工具,属性栏会显示该工具的属性。 4、 有些工具的右下角有一个小三角形符号,这表示在工具

位置上存在一个工具组,其中包括若干个相关工具。

7、控制面板

1、 共有14个面板,可通过“窗口/显示”来显示面板。

2、 按Tab键,自动隐藏命令面板,属性栏和工具箱,再次按键,显示以上组件。

3、 按Shift+Tab,隐藏控制面板,保留工具箱。

3、Photoshop的颜色模式

Photoshop是图像处理领域中的佼佼者,它的霸主地位是不容置疑的,尤其是在个人家用电脑领域。同时,Photoshop也是一个不折不扣

的“硬件杀手”,在我64MB内存+Pentium Ⅱ 450+7200转硬盘的电脑上处理稍微大一点的图像就象老牛拉破车一样,实在是??因为对Photoshop的衷爱,我不肯放弃它,但却也难以忍受这种痛苦。经过大量资料的查阅和实践,我发现要想让Photoshop跑起来,关键不仅仅是硬件配置的高低,还要看设置。同样的硬件配置,优化的设置至少可以获得50%甚至更高的性能提升,这种对比尤其表现在处理较大的图像时。

Photoshop主要有8种颜色模式。

位图模式:该模式下图像由1位/像素的颜色(黑或白)组成,它所要求的磁盘空间是众多模式中最少的。

索引颜色模式:该模式下图像是单通道图像(8位/像素),使用包含256种颜色的颜色查照表。它要求的磁盘空间比较小,但只能应用有限的编辑。

灰度模式:该模式下图像由8位/像素的信息组成,并使用256级的灰色来模拟颜色的层次。

RGB模式:该模式下图像使用3种颜色在屏幕上重现多达1670万种颜色。RGB图像是3通道图像,所以它们包含24(8×3)位/像素。

双色调模式。该模式主要用于单色调、双色调、三色调和四色调,这些图像是8位/像素的灰度、单通道图像。

CMYK模式:该模式图像由用于打印分色的4种颜色组成。它们是四通道图像,包含32(8×4)位/像素。

多通道模式:该模式下图像为8位/像素,主要并用于特殊打印用途。

Lab模式:该模式下图像使用3种分量表示颜色,它们是包含24

(8×3)位/像素的3通道图像。

同样的图像在不同的图像模式下所需要的磁盘空间是不同的。 有了这些知识,你就可以根据需要来选择适合的颜色模式。如果在黑白的激光打印机上打印图像,那灰度模式可以获得更小的文件;如果要制作显示图像,RGB模式可以提供最佳的色彩效果;如果用于打印图像的打印机支持CMYK颜色模式,CMYK模式可以让你获得最佳的色彩还原效果;如果你准备图像用于分色,打印图像之前在RGB模式中处理也是不错的主意,因为它的图像大小约为CMYK图像的75%??

第二章 设计目的和要求

目 的 :

利用PHOTOSHOP平面设计工具,绘制精美的香烟主题、图文并茂、主题鲜明文本。毕业设计是中专学生学习阶段重要的实践性教学环节之一,是培养学生适应社会、锻炼学生综合技能与全面素质的重要环节。为巩固、充实三年学习的理论知识,强化实践技能,使毕业生通过教学实习达到“印证知识,了解社会,优化素质,提高能力”的目的,毕业后能够更快更好地工作,切实做好毕业生的毕业设计工作。 要 求:

(1)熟练掌握Photoshop的使用方法和技巧 (2)掌握Photoshop在实际操作中的灵活运用 (3)了解Photoshop软件的主要作用 (4)了解菜单、控制面板的各项功能 (5)熟练PHOTOSHOP软件。

要求毕业设计说明书项目齐全,概念清楚、语言流畅、文字精炼、内容正确、条理分明、结构严谨;标点符号清楚、准确;对方案的分析与论证,要观点鲜明、结论正确;对资料选用、数据测试、参数计算,应力求准确。

毕业设计说明书应由摘要、目录、前言、正文、结论、参考文献、谢辞和附录等几部分组成。

毕业设计要求根据所学的东西和参考资料,在做的过程中熟练的操

作和掌握知识.

第三章 设计构思

我们都知道,做设计的基本是创意,创意的基本是特色,特色的基

本是独到,要想到独物的创意并不是人人者可以做的好,要我们都知道,做设计的基本是创造。要做到每人都接受,我想那样是不太可能的 。我认为,设计并没有成功,同样没有失败,,因为设计是活的,很多东西是矛盾的,并不可以凭个人做出准确的评价。

一个设计,关键部位的细节就要把误差降到最低,否则差之百,失之千里。比如苹果、西红柿、桔子等在体量差不多,但实际上却有很大不同,,这就要在处理中抓住它们各自不同特征准确的描写。

其实设计可以是很复杂也可以是很简单,在某种意义上来说,设计是一种奇妙的搭配,如同调酒,我们经常无法预测设计的最终效果,正因为这样,我们也会时常做出一些出乎意料的作品,设计是感性认识,如果只是画,我们可以简单的分析出优劣,但是一个设计,可以发挥的想象太多,很难知道是作者刻意塑造或是你发现了一个奇妙的巧合。在此我选择了设计香烟广告。

第四章 设计过程

例1:制作烟灰缸

1、首先制作一张木纹背景。

2、在图中选择一个椭圆选区。

3、然后进行反选将其删除,在椭圆中在选择一个小椭圆。

4、后将其删除,不要取消选区进行粘贴,调整暗度后水平翻转。(如图)

5 、在我们将中间的椭圆叫小圆,外面圆环的叫大圆。将小圆选择向下移动到合适位置。

6、进行反选后拷贝,然后粘贴,在调整暗度,得到烟缸的内边。

7、回到小圆图层并将小圆选取,进行反选移动到合适位置,然后进行羽化(18左右),在调整暗度。(如图)

8、再将小圆选取,建一个新层进行描边(前景色是白色),模糊,得到发光的轮廓。

9、取消选择,画一个大椭圆选区,并回到大圆图层。

10 、行反选后执行羽化和明暗度调整。

11、取消选区,保持选区向下移动几下后再调整暗一些。

12、消选区回到小圆图层,画出一个圆形选区。

13、选区进行羽化后执行虑镜“塑料包装”效果,设置结果如图。(由于大家的木纹的纹路各不相同,所以效果有区别,这里应多试几次,达到自己满意为止。)

14、到大圆图层,以小圆同样的方法来处理大圆。(在几个位置执行)

15、在大家不要合并图层,处理一下细节(用上述介绍的几个方法处理一下烟缸的明暗处,达到理想的立体效果)。

16、在该做烟槽了,新建一个图层并画出一个小矩形选区,用渐变工具拉出一个矩形的渐变色,再通过橡皮工具修出烟槽,复制三个,摆放好位置(注意透视效果)。

17、后制作出木纹桌面,给烟缸作出阴影,这样烟缸就算完成了。

例2:制作香烟

1、先建立一个长方选区。

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论文设计说明书设计课题名称:计算机平面设计论文前言Photoshop是世界上最著名,应用最广泛的图像处理软件之一,它的功能强大、性能稳定、使用方便,是平面设计爱好者首选的图像处理工具。作为平面设计与图像处理的专业软件,Photoshop带给设计者的帮助
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