计算机网络课程设计任务与要求
一、课程目标
深入理解计算机网络基本原理,将书本上抽象的概念与具体的实现技术相结合,体会网络协议的设计与实现过程,以及专业技术人员所使用的基本方法和技巧;熟悉相关应用开发工具,掌握网络协议应用开发技术;进一步熟悉网络设备,学习组网技术,掌握网络规划与设计的基本方法;培养一定的自学能力和独立分析问题、解决问题的能力;对设计中遇到的问题,能通过独立思考、查阅资料、参考文献,寻求解决方案。 二、设计题目说明
设计题目设置上,采取了分类、分级的形式。
分5个类别,分别是:网络协议或算法、网络服务、组网设计、网络应用编程、理论与应用研究。
分3个级别,从高至低分别是A、B、C。题目的级别综合依据创新性、综合性、实用性、难度等因素,不同级别,成绩起评分数有别。 A级题目<良-优):较难;综合性强、有明显或突出的创新、探究性较强、实际课题或项目的一部分<实用性);工作量非常饱满;富有建设性;有很强的分析问题与解决问题的能力。 B级题目<中-良):难度适中;工作内容侧重于设计或研究或较高水平应用;有一定综合性、有一定创新、有一定实用性;工作量饱满;有较强的分析问题与解决问题的能力。 C级题目<及格-中):难度不大或偏小;工作内容侧重于验证或学习或简单应用;基本上无创新;工作量不大;有一定的分析问题与解决问题的能力。 三、任务完成形式
<1)交付课程设计说明书<纸质+电子版) <2)通过现场验收或答辩
<3)交付完整的设计作品<或能体现自己工作的视频课件)
对于第一、四类题目,必须交付设计作品,设计作品指的是完整的源程序代码、相关数据文件; 对于第三类题目,必须交付设计作品,设计作品指的是网络拓扑文件、网络仿真配置文件; 对于第二、五类题目,必须交付能体现自己工作的视频课件,要求有一定的文字或声音解说。 课程设计说明书<纸质+电子版),对于对于第一、四类题目,内容包括:设计任务、系统分析、总体设计、详细设计<相应地给出关键的代码)、设计总结<评价/遇到的问题/体会/建议等)、使用说明等。 四、工作计划与进度安排
根据所选题目,合理安排进度计划<不包含查资料时间)。 以下仅供参考: 1. 原理知识
2. 实用技术<编程、或组网、服务器技术) 3. 环境与工具<系统平台、开发或仿真工具) 4. 总体设计、关键环节的详细设计
5. 系统实现<编码与调试、或配置与测试) 6. 课程设计说明书
五、成绩评定
总评成绩=平时成绩x20﹪+验收或答辩成绩x50﹪+报告成绩x30﹪
六、设计题目及选题
以班为单位组织选题,每人限选一题,每题限一人<除特别声明外);可自拟题目,需申报待批,自拟题目不能与已有的题目重复。 题目分五类、三个级别,根据个人的兴趣及基础自行选择。 自拟题目要求:
(1) 主要内容须与本课程相关<属于上述五种题目类型中某类); (2) 原则上仅限A、B级
(3) 在课程设计正式开始前<至少提前三天),提交“课程设计自拟题目”申请报告,
等待指导老师审批,申请报告内容分以下几部分,注意内容一定要具体,否则不予批准: 题目、类别、级别、申请人学号/姓名/专业、设计任务/内容、选题背景、相关的原理/技术/方法、系统平台与开发工具<语言)、可能的创新或特色之处、工作计划、参考文献。 第一类题目:网络协议、算法
要求:
<1)推荐采用图形界面实现。
<2)程序代码书写规范,有充足的注释。
<3)绿色软件:程序运行不需安装,避免写系统和注册表; <4)开发平台、开发语言不限。
(5> 明确题目的意图,设计上应有足够的工作量 1.网络协议解读<基于文件)
<1)使用报文分析工具软件,捕获报文并进行存储,获得报文数据文件。 <2)编程,在图形界面下,对报文的协议进行解码 <3)对ethernet_II、ip、tcp、udp协议进行解码【C】 <4)对ieee802.3、icmp协议进行解码【B】 <5)对ftp协议进行解码【A】 2.网络协议解读<基于Raw Socket)
<1)编程,基于socket API接口,使用raw socket捕获网络报文,过滤得到指定格式的报文 <2)编程,在图形界面下,对报文的协议进行解码 <3)对ethernet_II、ip、tcp、udp协议进行解码【C】 <4)对ieee802.3、arp协议进行解码【B】 <5)对http协议进行解码【A】 3.网络协议解读<基于Winpcap接口)
<1)编程,基于winpcap接口,捕获网络报文,过滤得到指定格式的报文 <2)编程,在图形界面下,对报文的协议进行解码 <3)对ethernet_II、ip、tcp、udp协议进行解码【C】 <4)对IPV6、ICMPV6协议进行简单的解码【B】 <5)对除ftp、http外的某种应用层协议进行解码【A】 4.模拟共享网络中Ethernet帧的发送过程
使用至少2个线程模拟Ethernet上主机的数据发送流程。发送流程必须遵循CSMA/CD协议【C】。 5. 发送和解读Ethernet ARP包
熟悉ARP协议并了解Winpcap编程,构造ARP包;先在主机A,ARP包发送出给主机B。再在主机B上解读此ARP包。【C】 6.模拟TCP协议通信过程
编程,基于图形界面,仿真两个对等的tcp通信实体,完成一次文件<数据较长)传输的通信过程。 要求具有如下的交互能力: (1) 数据文件的长度的设置
(2) 双方发送、接收窗口大小的设置
(3) 报文丢失、出错、重复、顺序的人为设置<可定义有关策略 (4) 发送、或接收能力的设置<假设一方主机很忙) (5) 设置可采取预先设置、也可中途设置 (6) 可自动演示、可单步操作
(7) 每一步报文都可给出tcp头部数据,并进行说明【B】
(8) 给出时间轴,以起始时间为0,适当考虑网络发送、接收处理及传输延迟,给出每个报文发送与
接收时间 7. RIP路由仿真配置与测试程序设计
以图形化界面形式,对多个路由器组成的网络,实现RIP路由仿真配置与测试。 路由学习建议采用多线程方式实现。【A】 8. FTP客户端设计<基于winsock接口)
实现的ftp客户端,能列出/更改目录,上下传文件,显示文件列表等选项。【A】 9. HTTP客户端的设计与实现<基于winsock接口)
开发一HTTP客户端,使其能够向web服务器请求文件、和向服务器提交数据,以便服务器做出相应的处理。【A】 10.电子邮件客户端的设计与实现<基于winsock接口)
完成一个电子邮件客户端软件,要求能够收取邮件、发送邮件、书写新邮件、具有图形化界面。 能批量发送邮件。【A】
11. 软件路由器的设计与实现<基于Winpcap接口)
<1)编程实现一个简易的路由器<具有路由功能)
<2)具有图形化界面、显示所有的过路、已路由、已丢弃报文 <3)对ethernet_ii、简单的ip、tcp、udp协议进行解码 <4)支持静态路由的配置【B】
<5)可以人为地对可路由报文进行延迟发送、删除、修改、改变发送顺序等操作【A】 12. 利用RTP协议完成多媒体数据流传输
(1>消化理解实时传输协议RTP及其源代码<可以从网上下载)
(2>分别编写个服务器、客户端程序,使用RTP协议来实时传输视频数据或音频数据【A】 13. 自定义应用层协议的设计与实现<基于UDP) 协议名称:myqq
协议功能:实现简单的聊天系统功能 (1) 注册
(2) 登入与注销 (3) 获取在线用户表
(4) 对指定用户发送聊天报文 (5) 群发聊天报文【A】 14. TCP通信仿真课件设计
设计一个课件程序,采用图形化设计,主要功能:
(1> 能读取wireshark或sniffer工具所捕获的数据文件 (2> 能以直观形式表达TCP连接的建立、释放过程 (3> 能以直观形式表达报文序号变化、应答机制【B】 (4> 能以直观形式仿真报文的丢失与重传 (5> *能以直观形式表达流量控制【A】 15. 扩展UDP实现SR可靠数据传输
<1)熟悉流水线可靠数据传输机制 <3)基于UDP的SR<选择重传)可靠数据传输机制分析与设计 <4)UDP Socket程序设计 <5)利用UDP实现可靠数据传输服务的验证系统设计与实现【A】 16. TRACERT图形化工具 <1)另写一个程序,取代Windows 下的Tracert命令,并以图形界面显示输出结果。 <2)能解读主机的域名<将域名解读成对应的IP) <3)支持对物理网络的跟踪【B】 <4)支持逻辑网络的定义、及对逻辑网络的跟踪【A】 17. OSPF实现 熟悉OSPF协议,寻求指定有向图的最短路径。要求用图形显示求解过程。【A】 第二类题目:网络服务 要求: <1)在虚拟机环境下搭建操作系统平台,虚拟机网卡与物理网络进行桥接 <2)网络操作系统类型为linux、ubuntu或windows server 2003/2008 <3)学习相关服务器理论知识和配置、应用方法 <4)合理规划所要求提供的服务 (5> 完成相关的配置,并进行相应的应用测试 <6)对所遇到的问题进行分析和解决, <7)应有足够的工作量 1. 某单位网络应用服务器的搭建与测试(一><基于linux或ubuntu平台) <1)网络操作系统安装(在虚拟机环境下> <2)DNS、DHCP服务器 <3)邮件服务器 <4)FTP服务器 <5)WEB服务器 <6)TELNET服务、NFS服务 2. 某单位网络应用服务器的搭建与测试(二><基于linux或ubuntu平台) <1)网络操作系统安装(在虚拟机环境下> <2)防火墙服务 <3)SSH服务器 <4)VNC服务器 <5)VPN服务 *<6)P2P服务器 3. 某单位网络应用服务器的搭建与测试(一><基于windows server 2003/2008平台) <1)网络操作系统安装(在虚拟机环境下> <2)AD、DNS、DHCP服务 <3)Exchange邮件服务 *<4)ISA服务 <5)VPN远程访问 <6)、远程管理 4. Windows服务器集群的部署与测试 (基于Vmware> <1)网络操作系统安装(在虚拟机环境下> <2)Windows服务器集群的部署 <3)集群的应用测试 第三类题目:组网设计 (以方案设计为主,以网络仿真为辅,仿真部分需要验收> 要求: <1)论文论述详尽,主要内容有: 设计任务、需求分析、总体设计方案与拓扑图、设备选型、关键设计、仿真配置与测试、结论。 <3)对方案中关键设计,尽可能用仿真软件进行仿真配置与测试。 组网仿真软件建议采用packet tracer(只能仿真cisco的部分中低端网络设备>, 当然为了能在该软件中进行仿真,对原方案中的设计进行必要的简化、设备作必要的变通是必然的。 <4)题目中的“某”,必须为具体的单位名称<最好为自己所熟悉的) <5)没有特别说明时,目标网络规模为中等规模的园区网络<信息节点数为500个到5000个之间) <6)没有特别说明时,VLAN技术、RIP或OSPF动态路由技术必须运用到设计中 <7)没有特别说明时,支持internet接入 1. 某校园网组网路由方案设计<基于Packet Tracer) 某大学网络有20000余信息节点,分办公、教案、学生宿舍、家属四个区, 请结合实际分析其需求,重新对其网络进行规划设计: <1)技术选型、总体设计 <2)设备选型 <3)详细的拓扑设计 <4)详细的IP规划<从网段到节点) <5)给出合理的路由方案、含internet出口与教育网出口路由 <6)实现仿真配置与测试 <7)支持远程用户访问 2. 某校园网内网VLAN方案设计<基于Packet Tracer) 某大学网络有20000余信息节点,分办公、教案、学生宿舍、家属四个区, 请结合实际分析其需求,重新对其网络进行规划设计,不考虑与外网的互联: <1)技术选型、总体设计 <2)设备选型 <3)详细的拓扑设计 <4)IP规划、VLAN设计、 <5)VLAN路由设计
计算机网络课程设计方案任务与要求
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