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GDOU-B-11-112
广
东海洋大学学生实验报告书(学生用表)
实验名称 学院(系) 学生姓名
缓冲池的模拟使用 软件学院
学号
专业
课程名称 操作系统 课程号 班级
软件工程 实验地点
实验日期
一、实验目的
(1)掌握缓冲池的结构 (2)掌握缓冲池的使用方法
二、实验内容
1、实现输入、计算、输出进程并发执行; 2、实现getBuf和putBuf函数。
三、实验步骤
1、整体设计,包括三个线程的模拟设计,三个队列的链表设计,还有三个队列的同步与互斥的设计等;
2、由于本次实验没有需要太多的数据结构,因此,数据结构的设计就只有三个缓冲队列的设计:先构造一个空的缓冲队列,该队列是一个实体,即是一个确定的有结点的链表,它是模拟缓冲池的载体,输入与输出队列在构造时只有它的头尾指针,而没有它的实体,这是因为它可以从空缓冲区里获得,例如,当计算线程要数据计算时,便可从空队列里获取一个缓冲区,作为输入缓冲使用再把它挂载到输入队列的队尾中去
实验内容如下:
//缓冲队列类型的定义
#define EMQ 0 //空缓冲队列 #define INQ 1 //输入缓冲队列 #define OUTQ 2 //输出缓冲队列
const int bufferpoolsize = 50; ////缓冲池大小,默认设置为50个
//结束运行标志
short int m_end ;
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//缓冲结构体的定义 typedef struct Buffer {
int BufNo; //缓冲区号 int buf; //缓冲内容
Buffer *next; //缓冲指向下一个指针 } buffer;
//线程函数声明
DWORD WINAPI InputThreadFunc(LPVOID lpPara); //输入线程函数 DWORD WINAPI OutputThreadFunc(LPVOID lpPara); //输出线程函数 DWORD WINAPI CalThreadFunc(LPVOID lpPara); //计算线程函数
//加入与摘取队列函数声明
void putBuf(int type , buffer *buf); //挂载到队列尾
buffer* getBuf(int type); //从队列头中摘取一个缓冲区
//构造缓冲池函数的声明 void ConstructBuffer();
//线程的句柄
HANDLE hInputT; //输入线程 HANDLE hOutputT; //输出线程 HANDLE hCalculateT; //计算线程
//线程的ID
DWORD InputTid; //输入线程 DWORD OutputTid; //输出线程 DWORD CalculateTid; //计算线程
//三个互斥量信号句柄 HANDLE hmutexEMQ; //空队列的互斥信号量
HANDLE hmutexOUTQ; //装满输出队列的互斥信号量 HANDLE hmutexINQ; //装满输入队列的互斥信号量
//三个同步信号量 HANDLE hsemINQ; HANDLE hsemOUTQ; HANDLE hsemEMQ;
#include \
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#include \#include \#include \#include \
using namespace std;
//三个缓冲队列头与尾指针
buffer *hemq , *hinq , *houtq; //队头指针 buffer *lemq , *linq , *loutq; //队尾指针
//主函数 int main() {
cout< //创建互斥对象 hmutexEMQ = CreateMutex(NULL,FALSE,NULL); hmutexOUTQ = CreateMutex(NULL,FALSE,NULL); hmutexINQ = CreateMutex(NULL,FALSE,NULL); //创建信号量对象 hsemINQ = CreateSemaphore(NULL,0,bufferpoolsize,NULL); hsemOUTQ = CreateSemaphore(NULL,0,bufferpoolsize,NULL); hsemEMQ = CreateSemaphore(NULL,bufferpoolsize,bufferpoolsize,NULL); //创建线程 hInputT = CreateThread(NULL,0,InputThreadFunc,NULL,0,&InputTid); Sleep(10); hCalculateT = CreateThread(NULL,0,CalThreadFunc,NULL,0,&CalculateTid); Sleep(10); hOutputT = CreateThread(NULL,0,OutputThreadFunc,NULL,0,&OutputTid); //Sleep(10000); //system(\ if(getchar()) { //按回车后终止程序运行 m_end = 0 ; cout<<\程序已经终止!\ 精彩文档 实用标准文案 } //等待三个线程的结束返回 WaitForSingleObject(hInputT,INFINITE); WaitForSingleObject(hCalculateT,INFINITE); WaitForSingleObject(hOutputT,INFINITE); //释放线程的资源 CloseHandle(hInputT); CloseHandle(hCalculateT); CloseHandle(hOutputT); return 0; } //输入线程函数的实现 DWORD WINAPI InputThreadFunc(LPVOID lpPara) //输入线程函数 { int nRandom; buffer* getbuf; srand(time(0)); //保证每次运行时产生的随机数独立 while(m_end) { Sleep(100); nRandom = rand()0 + 1 ; //产生1到100的随机数 //同步与互斥的控制 WaitForSingleObject(hsemEMQ,INFINITE); WaitForSingleObject(hmutexEMQ,INFINITE); getbuf = getBuf(EMQ); //访问空队列 getbuf->buf = nRandom ; cout<<\输入线程从 \缓冲单元 \收容输入--->\ ReleaseMutex(hmutexEMQ); //释放互斥对象信号 //控制访问输入队列的互斥量 WaitForSingleObject(hmutexINQ,INFINITE); putBuf(INQ,getbuf) ; //将输入的缓冲区挂载到输入队列的队尾 ReleaseMutex(hmutexINQ); ReleaseSemaphore(hsemINQ,1,NULL); } return 0; 精彩文档 实用标准文案 } //输出线程函数的实现 DWORD WINAPI OutputThreadFunc(LPVOID lpPara) //输出线程函数 { buffer* Outputbuf ; //一个临时交换区 while(m_end) { Sleep(100); ////同步与互斥的控制 WaitForSingleObject(hsemOUTQ,INFINITE); WaitForSingleObject(hmutexOUTQ,INFINITE); Outputbuf = getBuf(OUTQ) ; //从输出队列中提取一个提取输出缓冲区 cout<<\输出线程从 \缓冲单元 \提取输出--->\ //Outputbuf->buf = -1 ; //提取完成后将该缓冲区回收 ReleaseMutex(hmutexOUTQ); WaitForSingleObject(hmutexEMQ,INFINITE); putBuf(EMQ,Outputbuf) ; //回收的把它挂载到空队列的队尾 ReleaseMutex(hmutexEMQ); ReleaseSemaphore(hsemEMQ,1,NULL); } return 0; } //计算线程函数的实现 DWORD WINAPI CalThreadFunc(LPVOID lpPara) //计算线程函数 { buffer* Calbuf1 = NULL; buffer* Calbuf2 =NULL; int nCal; while(m_end) { Sleep(10); //因为计算线程的速度远远快于输入与输出线程,所以它的休眠时间应很小 ////同步与互斥的控制 精彩文档