体验精彩的猜谜游戏:《牛津小学英语》
1A Unit 6”On a farm“第一课时
小学生好动,注意力集中时间短,好胜心强,一般来说比较喜欢猜谜等游戏。在教学过程中,如果我们能够结合学生的年龄特点和心理特点,巧妙并且适时地使用 guessinggame,就能把枯燥的单词或句子操练变成学生乐于接受的学习形式,可以激发学生的学习动机和兴趣,取得良好的教学效果。 最近,笔者听了一节课,上课内容是《牛津小学英语》1aunit 6“on a farm”第一教时,主要学习句型“it’s a…/what’sthis?”以及相关的词汇“a cat,adog,a duck'’等,本文主要结合这节课中的几个片段和大家一起探讨猜谜游戏在小学英语教学中的作用。 [片段1]在学生初步掌握了几个动物单词的读法以后。 老师安排了这样一个环节来进行单词的操练。 t:do you like games?s:yes!t:shall we play a guessing game?s:aⅱright.running race动画展示三种动物赛跑场景,请学生们分别选择喜爱的动物,在赛跑过程中大声朗读该动物的名称,为其“加油”。 s:dog,力口油!dog,力口油!cat,力ⅱ 油!duck,加油!…… 如图: [浅析]一个简单的猜谜游戏把学生从教室“领”到了运动场,学生争先恐后地为自己的“运动员”加油,哪个小动物能赢得比赛呢?结果似乎已经不那么重
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要,重要的是学生已经很好地掌握了这几个单词。 [片段2]单词学生掌握了,可单词不能离开句子啊?怎么办呢?t:do you want to guess again?s:yes!hide and seek课件展示农场全景以及躲藏着的小动物。 t:what’s this?(引导学生用 it’s a…作答) [浅析】教师在猜谜游戏之后适时地进行句型的练习,让学生体验到“用学会的语言做事情”的快乐,充分调动了学生的各种智能,激发了学生学习英语的兴趣,使学生在不断的“探究”中不知不觉地进入了模拟情境——on the farm,优化了学习效果。 [片段3]游戏进行得很顺利,大部分学生仍沉浸在猜谜的喜悦气氛中,可有少数的学生开始坐不住了,怎么办呢?t:大家都很喜欢表演,我就请 同学到上面来表演,下面的 同学猜一猜这是什么动物 呢?并用英语说出来。 s:。me,me… ……(表演)t:what’s t}fis?s:a cat.t:cat,cat,it’s a cat..(引导学 生用同样的方法进行练习) [浅析]教师根据学生的好动的特点,及时安排学生进行act and guess的游戏,把课堂气氛再次推向了高潮,爱动的学生在表演过程中再次巩固了所学的内容,真正实现了“玩中学”的最高境界。学生通过自身的表演与参与,变被动的学习为主动的探究,正如苏霍姆林斯基所说:“在儿童的内心深处都有一种根深蒂固的需要,那就是希望自己是一个发现者、研究者、探索者。”学生通过对小动物的理解,再用肢体语言表达出来,加深了记忆。同时猜的过程不仅能让学生更好地复习巩固,同时也增
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加了学生的自信心与成就感。[片段4]通过以上的练习,大多数同学都掌握了所学的内容,教师又安排了一个listen and guess的环节来进行巩固和生成的练习。 t:(课件播放动物的声音)s:a cat.,a cat,it’s a cat.s:a dog,adog,it’s adog.s:a duck,a duck,it’s a duck. [浅析]通过这个环节有效地巩固了所学内容,也让学生从动态的课堂气氛中逐渐安静下来,因为“听”的过程就是一个安静下来并获取信息的过程。《英语课程标准》明确指出:小学英语教学的主要目标是培养学生的良好语音、语调和良好的听、说、读、写的习惯,为今后的发展打下坚实的基础。而这个listen and~uess环节的设计有效地培养了学生“听”的习惯。执教教师的这个环节真可谓是“独具匠心”。同时,guess的过程还会有效调动学生的潜能。
小学生好动,注意力集中时间短,好胜心强,一般来说比较喜欢猜谜等游戏。在教学过程中,如果我们能够结合学生的年龄特点和心理特点,巧妙并且适时地使用 guessinggame,就能把枯燥的单词或句子操练变成学生乐于接受的学习形式,可以激发学生的学习动机和兴趣,取得良好的教学效果。 最近,笔者听了一节课,上课内容是《牛津小学英语》1aunit 6“on a farm”第一教时,主要学习句型“it’s a…/what’sthis?”以及相关的词汇“a cat,adog,a duck'’等,本文主要结合这节课中的几个片段和大家一起探讨猜谜游戏在小学英语教学中的作用。 [片段1]在学生初步掌握了几个动物单词的读法以后。 老师
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安排了这样一个环节来进行单词的操练。 t:do you like games?s:yes!t:shall we play a guessing game?s:aⅱright.running race动画展示三种动物赛跑场景,请学生们分别选择喜爱的动物,在赛跑过程中大声朗读该动物的名称,为其“加油”。 s:dog,力口油!dog,力口油!cat,力ⅱ 油!duck,加油!…… 如图: [浅析]一个简单的猜谜游戏把学生从教室“领”到了运动场,学生争先恐后地为自己的“运动员”加油,哪个小动物能赢得比赛呢?结果似乎已经不那么重要,重要的是学生已经很好地掌握了这几个单词。 [片段2]单词学生掌握了,可单词不能离开句子啊?怎么办呢?t:do you want to guess again?s:yes!hide and seek课件展示农场全景以及躲藏着的小动物。 t:what’s this?(引导学生用 it’s a…作答) [浅析】教师在猜谜游戏之后适时地进行句型的练习,让学生体验到“用学会的语言做事情”的快乐,充分调动了学生的各种智能,激发了学生学习英语的兴趣,使学生在不断的“探究”中不知不觉地进入了模拟情境——on the farm,优化了学习效果。 [片段3]游戏进行得很顺利,大部分学生仍沉浸在猜谜的喜悦气氛中,可有少数的学生开始坐不住了,怎么办呢?t:大家都很喜欢表演,我就请 同学到上面来表演,下面的 同学猜一猜这是什么动物 呢?并用英语说出来。 s:。me,me… ……(表演)t:what’s t}fis?s:a cat.t:cat,cat,it’s a cat..(引导学 生用同样的方法进行练
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习) [浅析]教师根据学生的好动的特点,及时安排学生进行act and guess的游戏,把课堂气氛再次推向了高潮,爱动的学生在表演过程中再次巩固了所学的内容,真正实现了“玩中学”的最高境界。学生通过自身的表演与参与,变被动的学习为主动的探究,正如苏霍姆林斯基所说:“在儿童的内心深处都有一种根深蒂固的需要,那就是希望自己是一个发现者、研究者、探索者。”学生通过对小动物的理解,再用肢体语言表达出来,加深了记忆。同时猜的过程不仅能让学生更好地复习巩固,同时也增加了学生的自信心与成就感。[片段4]通过以上的练习,大多数同学都掌握了所学的内容,教师又安排了一个listen and guess的环节来进行巩固和生成的练习。 t:(课件播放动物的声音)s:a cat.,a cat,it’s a cat.s:a dog,adog,it’s adog.s:a duck,a duck,it’s a duck. [浅析]通过这个环节有效地巩固了所学内容,也让学生从动态的课堂气氛中逐渐安静下来,因为“听”的过程就是一个安静下来并获取信息的过程。《英语课程标准》明确指出:小学英语教学的主要目标是培养学生的良好语音、语调和良好的听、说、读、写的习惯,为今后的发展打下坚实的基础。而这个listen and~uess环节的设计有效地培养了学生“听”的习惯。执教教师的这个环节真可谓是“独具匠心”。同时,guess的过程还会有效调动学生的潜能。
小学生好动,注意力集中时间短,好胜心强,一般来说比较喜欢猜谜等游戏。在教学过程中,如果我们能够结合学生的年龄特点
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