《生动的吉祥物》 教学设计
课题 学习领域 生动的吉祥物 [设计·应用] 1. 知识目标 ①感知卡通吉祥物及其作用生动的吉祥物; 2.能力目标 ①能用线描平涂方法设计吉祥物。 教学目标 ②运用拟人夸张的手法表现吉祥物。 3.情感、态度、价值观 ①通过以上知识和技能的学习,培养学生关心社会、热爱生活、健康向上的情感与态度,以及个人审美取向的形象表达能力和创新能力。 ②能与同学合作,大胆发表自己的看法,积极参加于各种学习活动。 本课的教学内容是在以“吉祥百变的巧手工”单元主题的要求下,以为活动设计生动的吉祥物设计课程一,生动有趣,旨在培养学教材分析 生“以物拟人,以人表意”的设计意识。教学中主要抓住三在内容:一是了解吉祥物的作用;二是学会拟人的设计方法;三是以图形表现一写的文化寓意,设计生动的吉祥物。教学内容有趣,也符合低年级学生的年龄特点和兴趣需求。 1.二年级学生形象思维十分活跃,想象力丰富,语言和行为欢快活跃,好奇心强,好动,注意力集中时间短,适合进行动手实学情分析 践的设计教学活动。 2.学生在二年级教材中已经学习《可爱的卡通形象》对吉祥物的设计有一定基础。 3.学生生活阅历较浅对吉祥物的认识不深,对一些物体结构不计划学时 1个课时 熟悉。 教学重点 教学难点 教学方法 教具学具 能运用拟人法和“形”与“色”表现吉祥物。 创作吉祥物的构思,发挥想象力,进行在胆夸张的创作,设计出与众不同的卡通形象。 情境教学法、演示法、启发谈话法、直观教学法。 教具:课件、吉祥物图片、示范画 学具:彩笔、勾线笔、画纸 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 欣赏图片,在观赏1.展示吉祥物,让学生猜一课堂导入 猜它是谁吗? 2.说一说吉祥物的作用。 3.说一说吉祥物的含义。 中思考老师提出的问题。 思考吉祥物的作用 (渲染活动气氛,象征好运气,代表商品形象) 1、请学生讲出熟悉吉祥物的名字、形象、色彩。 2.出示图片对吉祥物的艺术特征进行分析。 形象:拟人,夸张 课堂发展 1、同桌讨论,说说自己认识的吉祥物。 1.欣赏中感受艺术家的想象创造力,1.感知中认识吉祥物。 2.思考中体会吉祥物的含义和作用。 设计意图 2、比较、探讨吉祥提高审美品位。 物的艺术特征。 2.通过找一找、比色彩:对比鲜明 色彩亮丽 3、找一找吉祥物有一比游戏的探究活3.教师示范吉祥物的设计方法 什么共同点?(拟人化、夸张、有主动,学生思考吉祥物与卡通形象的不同之处,突出它们(强调形的夸张和拟人化,题) 注意色彩对比的搭配。) 4.吉祥物的设计步骤。 4、学生观赏教师示的共同特征。 范和讲解。 ⑴确定主题。 ⑵选定原形。 ⑶对原形进行拟人化、夸张变形。 ⑷上色 5.教师示范。 1.请小设计们为水运动会设计吉祥物 设计要求: ⑴ ⑵ 作品要符合活动主题; 要运用夸张、拟人的手法。 注意用线与色表现夸张和拟人化的吉祥物。 发展学生的想象力和审美创造能力。体验设计吉祥物的乐趣。 学生创作 ⑶形象要可爱,受欢迎,有 新意。 2.老师巡视指导,鼓励大胆尝试。 1.组织学生作品展示,进行自评、互评,并小结。 作业评价 2.评价标准: 1、作品要符合活动主题 2、要运用夸张、拟人的手法 介绍吉祥物的其他制作方拓展 法。 1.电脑绘图法2.粘贴法 3.泥塑法4.缝制法 板书设计 生动的吉祥物 (1)学生大胆展示自己设计的作品,说说自己的设计内含。 (2)同学发表自己对作品的意见,共同完善设计思路。 课后延伸:学习各种吉祥物制作方法。 学生自己设计作品,并展示作品,谈思路,充分培养学生创新能力,发挥学生个性。 体验设计吉祥物活动的喜悦与乐趣。
二年级下册美术教案-生动的吉祥物1岭南版



