好文档 - 专业文书写作范文服务资料分享网站

C++语言程序设计实验答案 - 数据的共享与保护 - 图文 

天下 分享 时间: 加入收藏 我要投稿 点赞

.

实验05 数据的共享与保护(2学时)

(第5章 数据的共享与保护)

一、实验目的

(1) 观察程序运行中变量的作用域、生存期和可见性。 (2) 学习类的静态成员的使用。 (3) 学习多文件结构在C++程序中的使用。 二、实验任务

5_1 运行下面的程序,观察变量x、y的值。

//lab5_1.cpp #include using namespace std; void fn1(); int x=1,y=2; int main(){ cout<<\开始...\<

.

5_2 实现客户机(CLIENT)类。

声明字符型静态数据成员ServerName,保存其服务器名称;声明整型静态数据成员ClientNum,记录已定义的客户数量;定义静态函数ChangeServerName()改变服务器名称。在头文件client.h中声明类,在文件client.cpp中实现,在文件lab5_2.cpp中测试这个类,观察相应的成员变量取值的变化情况。

三、实验步骤

1.(验证)运行lab5_1.cpp程序,观察程序输出。

全局变量的作用域为文件作用域,在整个程序运行期间有效,但如果在局部模块中声明了同名的变量,则在局部模块中,可见的是局部变量,此时,全局变量不可见;

而局部变量的生存期只限于相应的程序模块中,离开相应的程序模块,局部变量x、y就不再存在,此时同名的全局变量重新可见。 程序名:lab5_1.cpp。

★ 程序的运行结果:

2.(编程)实现客户机(CLIENT)类。

新建一个空的项目lab5_2,添加头文件client.h,在其中声明类CLIENT,注意使用编译预处理命令;再添加源程序文件client.cpp,在其中实现CLIENT类,注意静态成员变量

的使用方法;再添加文件lab5_2.cpp,在其中定义main()函数,测试CLIENT类,观察 相应的成员变量取值的变化情况。

提示:

访问一台服务器的客户总数。

静态成员为类的属性,为所有的类的对象共同拥有。

再定义两个静态成员函数,分别显示服务器名和客户总数。 构造函数用于增加一个客户,析构函数用于减少一个客户。 定义一个对象,再定义第二个对象,然后减少一个对象。 参考程序输出结果:

.

.

★ 程序及运行结果:

(1) 类声明头文件client.h

//client.h #ifndef CLIENT_H #define CLIENT_H //其中的静态成员为类的属性,为所有的类的对象共同拥有 class client{ public: client(); ~client(); static void ChangeServerName(char ss);//改变服务器名称 static void showServerName(); static void showClientNum(); private: static char ServerName;//保存服务器名,引用性说明 static int ClientNum;//记录已定义的客户(即对象)数量,引用性说明 }; #endif (2) 类实现程序文件client.cpp

//client.cpp #include #include \ using namespace std; client::client(){ ClientNum++; }//增加一个对象(客户) client::~client(){ ClientNum--; }//减少一个对象(客户) void client::ChangeServerName(char sn){ ServerName=sn; }//无static void client::showServerName(){ cout<<\服务器名:\<

.

#include #include \ using namespace std; void main(){ client::showServerName();//初始状态 client::showClientNum();//类名引用静态成员函数 client::ChangeServerName('B'); client a;//增加一个客户 a. showServerName();//对象名引用静态成员函数 a. showClientNum(); { client b; //增加一个客户 b. showServerName(); b. showClientNum(); }//减少一个客户 client::showServerName(); client::showClientNum(); } (4) 运行结果

.

.

附:第5章 数据的共享与保护

5.1 标识符的作用域与可见性P146

5.1.1 作用域

作用域是一个标识符在程序正文中有效的区域。 C++的作用域有:

函数原型作用域、块作用域(局部作用域)、类作用域、文件作用域。

1. 函数原型作用域

在函数原型声明时形式参数的作用围。

例,

double Area(double radius);

其中标识符radius的作用(或称有效)围在形参列表的左、右括号之间,称标识符radius的作用域是函数原型作用域。

由于在函数原型的形参表中起作用的只是形参类型,标识符并不起作用,可省略。

2. 局部作用域(块作用域) 例:

void fun(int a){ int b=a; cin>>b; if(b>0){ int c; b的作用域 ... c的作用域 } } a的作用域

形参作用域:从形参列表中的声明处开始,到整个函数体结束处止。 b和c都具有块作用域,是不同的块作用域。 块是一对大括号括起来的一段程序。

此例,函数体是一个块,if语句后的分支体又是一个较小的块,二者是包含关系。

在块中声明的标识符,其作用域从声明处开始,一直到块结束的大括号为止。 具有块作用域的变量也称为局部变量。

3. 类作用域

类是一组有名成员的集合,类X的成员m具有类作用域,对m的访问方式如下:

.

C++语言程序设计实验答案 - 数据的共享与保护 - 图文 

.实验05数据的共享与保护(2学时)(第5章数据的共享与保护)一、实验目的(1)观察程序运行中变量的作用域、生存期和可见性。(2)学习类的静态成员的使用。(3)学习多文件结构在C++程序中的使用。二、实验任务5_1
推荐度:
点击下载文档文档为doc格式
2rdeg2ieb99lpyv23wwc1symv1jox50077u
领取福利

微信扫码领取福利

微信扫码分享