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基于用户需求的个性化手机UI设计的研究
摘要:通过对产品UI和手机UI的设计原则和要素的探讨,分析对比在售的各类型系统手机的主要产品界面,
研究了不同消费人群在选择和使用时手机时的选择意向,以此为向导,对比各个界面的优劣性,通过横向与纵向的对比分析,得出以个性化的手机UI和与系统更为整体的UI并不矛盾的观点,并以此引出,手机UI设计要在整体的基础上更关注个体的结论。
关键词:可视化,人性化,用户友好性,易用性
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绪论
论文容简介
步入21世纪后,电子产业的发展日新月异,技术的进步使得成本下降,各种电子产品开始由昂贵的奢侈品成为人们日常的消费品,手机、电脑、MP3、MP4等各类电子产品层出不穷,在这些产业中,无法方便携带的计算机在消费市场上早已是日暮黄昏,移动终端正在渐渐的侵蚀着曾今计算机领域许许多多的市场,在企业市场中,虽然便携式多功能的多媒体终端还未真正成为一名合格的员工,但是可便携性使得人们可以随时随地的使用它们处理简单企业实例问题等,这也使得移动终端更为迅猛的发展。而在这些品类繁多移动终端中,手机和平板电脑可谓是最耀眼的两颗明星,它们的发展与壮大是随着人们对生活品质的要求飞跃式的发展的,在经历的低潮后,它们都井喷一样快速的成长,成为如今的消费市场中的支柱产业。纵观二者的发展历程,可以说二者在发展的过程中一直是相辅相成的,但是却又不完全相同 ,抛弃后者,本文主要从手机UI的设计的发展来阐述用户界面的设计对使用人群影响进行研究,通过运用类比、SWOT分析法等方法进行分析和例证。
本课题以手机的UI为研究的对象,UI的设计基本的理论入手,寻求探讨在以信息为代表的21世纪,在产品的设计逐步走向多层次化,个性化的基调下,手机UI的相关概念,设计时所要准寻的原则,选择时考虑的因素,使用时形成的习惯等在外在环境多变的今天对手机UI设计的影响,探求其未来发展的趋势。
文章着重于手机UI设计的实用性和易用性,兼顾可视化的效果和美观,从不同系统的手机的比较到同系统不同系统版本的UI以及同系统同版本不同厂商的定制后的UI进行对比,从各类型UI的差异化设计入手,分析了全球3大智能操作系统的手机UI设计案例,从而研究差异化中的相似性与人性化,并对手机UI的差异化设计进行了展望。
一、UI设计的相关理论
1.1. UI的定义和含义
UI即User Interface(用户界面)的简称。
在人和机器的互动过程中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。1
软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。2 界面设计不是简单的画画,他要求确定使用人群、方式、环境并且为设计的目的是为了用户,是一种科学而又艺术的设计。对于最终界面的检验要以用户的满意度为标准,因此UI在设计时始终应该贯穿的思想就是用户要什么我们就做什么。
1.2. UI设计的分类
源于对用户设计的各种原因的考察,界面设计往往被分为三类。UI设计不是完全独立的,三类界面设 1李俊伟.基于手机的用户界面研究.合肥工业大学,2010.
2粟慧. 从用户界面看数字信息产品的可用性——以公共图书馆提供的两个数字信息产品为例.图书与情报,2009
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计之间往往交叉进行。
一、功能性界面。对其来说,它实现的是使用性容,功能性UI界面设计要建立在符学的基础上。 二、情感性界面。主要任务是向人传递情感,任何一个产品或者作品只有与人的情感产生共鸣才能为人所接受。3
三、环境性界面。不论何种设计都与环境密切相关,这里的环境是只我们所处的社会与文化的大环境。于外部环境之中而言,面对的是群体,因此不能只关注个体。UI的设计和信息的传达都不能是于环境之外独立存在的,现实条件与精神条件是界面设计组成的重要因素。
可以说,功能性界面是基础,而环境性界面前提,核心则是情感性界面。三者之间相互依存,从而让界面设计从形式和容上都得到提升。交互界面的分类可以说是不存在完全对立的,这三类设计之间有着这样那样的交叉,就像简单的问候是一种功能性界面可以说,但是更多的是给用户带来情感上的归属。
1.3. UI设计的原则
第一、置界面于用户的控制之下,以用户为主体。
所谓置界面于用户的控制之下就是要了解用户的需求,要知道他所要在UI下需要获得的功能,寻找出用户喜好的UI,只有把用户的目的当作自己的目标进行设计,充分的关注使用的群体,这样才能够设计出一个可以完成用户需求的UI界面。UI并不是程序而是使用者与程序交流的途径,因此要求其能够通过UI向用户传达信息进行服务。界面的设计为的是用户而不是程序员。 第二、减少用户的记忆负担,保持一致性。
使用者是UI的设计的使用主体,较为统一的风格可以减少用户所要记忆的特征,于用户而言就可以说是简易好用。相反,一个界面设计时如果不能保持界面的一致性,就会让用户觉得杂乱,无从使用,最终使得使用者不知道设计者要向其传达的使用信息而无法使用。包括设计目标一致、元素外观一致、交互行为一致三个方面是UI设计要遵循的重要原则之一。 第三、重视模型。
对于用户而言,没有什么比现有的UI更让自己熟悉的了,对于现有的UI无需在去适应学习使用,因此我们要学会利用现有的界面模型,通过对其功能的改变就可以达到相应的目的。 第四、运用视觉等级。
“设计师可以从混乱中找到统一;他们可以通过组织操控文字、图片从而清晰地传达设计意图。”4 设计时,要让用户的注意力集中在重要的地方。用户注意的地方要完整而清晰的表达设计者所要传达的信息,而每一个元素的大小、颜色还有位置都会影响到用户对设计者要表达的信息的理解。 第五、保持简洁。
界面简介可以让用户更为简易的使用操作和理解设计者所要传达的信息。因此UI的设计要以用户最少的操作达到最大的目标作为设计的原则,所以设计者不要试图在设计中加入自我喜好的元素。
1.4. 手机UI的设计原则和基本要素
1.4.1 手机UI要遵循的基本原则
通过上一节关于UI设计的原则分析,我们了解到UI设计时要遵循的的基本原则,但是作为手机这种更为典型的移动终端工具来说,手机UI设计要遵循什么原则呢?我们以手机UI使用过程为主线进行讨论。 3
豆丁网. 智能建筑中火灾监控系统的图形用户界面设计
4 李俊伟.基于手机的用户界面研究[D].合肥工业大学,2010.
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