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ANSYS 11.0常用菜单

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ANSYS 11.0常用菜单

第一部分:几何模型创建

一、创建实体模型:

GUI:Preprocessor>Modeling>Create>

1、Keypoints —— 创建关键点 菜单 On Working Plane In Active CS On Line On Line w/Ratio On Node KP between KPs Fill between KPs KP at center: ? ? ? 3 keypoints 3 KPs and radius Location on line 功能 在工作平面上由鼠标点击生成一个或多个关键点 按给定的坐标位置定义单个关键点 在已知线上的拾取位置处定义关键点 在已知线上按比例位置生产关键点 在已存在的节点上定义关键点 在已有两个关键点之间生产关键点 在两个关键点之间生成多个关键点 由三点定义的圆弧中心生成一个关键点 在三点中心生成关键点 由三关键点和半径生成另外一个关键点 由线上的三个位置来确定新关键点的生成 在已知线上生成硬点 通过比例生成硬点 通过坐标值生成硬点 通过拾取生成硬点 在已有平面上定义单个的硬点 通过坐标值生成硬点 通过拾取生成硬点 Hard PT on line: ? ? ? Hard PT by ratio Hard PT by coordinates Hard PT by picking Hard PT on area: ? ? Hard PT by coordinates Hard PT by picking 2、Lines —— 生成线 菜单 Lines: ? ? ? ? ? ? ? Tan to 2 Lines Normal to Line Norm to 2 Lines Straight Line In Active Coord Overlaid on Area Tangent to Line 直线 由两个关键点生成直线 功能 在当前激活坐标系统下,在两个指定关键点之间生成直线或曲线 在一个面上的两个关键点之间生成最短的线 由线的一个端点与另外一个关键点生成一条与已有线相切且共一端点的弧线 生成一条与两条线相切的线 由关键点向某一条线作垂线 生成与已有两条线垂直的线 ? ? ? ? ? ? At angle to line Angle to 2 Lines Through 3 KPs By End KPs & Rad By Cent & Radius Full Circle 生成与一条线成一定角度的直线 生成与已有两条线成一定角度的直线 圆弧线 通过三个关键点生成一条弧线 通过两个关键点和半径生成一条弧线 通过中心和半径生成圆弧线 生成整个圆弧线 样条曲线 由若干个位置点生成一条样条拟合的三次曲线 由若干个关键点生成一条样条拟合的三次曲线 通过一系列关键点生成分段样条曲线 采用指定样条曲线开始点和终止的斜率来生成通过一系列关键点的样条曲线 Arcs: Splines: ? ? ? ? ? ? ? Spline thru Locs Spline thru KPs Segmented Spline Spline thru Locs Spline thru KPs Segmented Spline With Options 同上 同上 同上 在两相交线之间生成圆弧线 Line Fillet 3、Areas —— 生成面 菜单 Arbitrary ? ? ? ? ? Through KPs Overlaid on Area By Lines By Skinning By Offset 任意形状的面 功能 通过已存在的关键点定义一个面 通过已存在的面来生成另外一个面 通过拾取边界线定义一个面 通过引导线由蒙皮生成光滑曲面 通过偏移一个已有面生成面 矩形面 通过两个角点生成一个长方形 通过中心和角点生成一个长方形区域 通过尺寸生成一个长方形区域 生成圆 以工作平面原点为圆心生成一个实心圆面 在工作平面的任意位置生成一个圆环 在工作平面的任意位置生成一个部分圆环 通过端点生成一个圆形区域 通过输入尺寸生成以工作平面原点为圆心的环形区域 正多边形 以工作平面的原点为中心生成一个等边三角形 以工作平面的原点为中心生成一个正四边形 以工作平面的原点为中心生成一个正五边形 以工作平面的原点为中心生成一个正六边形 以工作平面的原点为中心生成一个正七边形 以工作平面的原点为中心生成一个正八边形 Rectangle ? ? ? By 2 Corners By Centr & Cornr By Dimensions Circle ? ? ? ? ? Solid Circle Annulus Partial Annulus By End Points By Dimensions Polygon ? ? ? ? ? ? Triangle Square Pentagon Hexagon Septagon Octagon ? ? ? ? By Inscribed Rad By Circumscr Rad By Side Length By Vertices 以工作平面的原点为中心及内切圆半径生成一个正多边形区域 以工作平面的原点为中心及外接圆半径生成一个正多边形区域 通过边长生成一个以工作平面原点为中心的正多边形 在工作平面的任意位置处的顶点生成一个任意形状的多边形区域 在两面之间生成一个倒角面 Area Fillet 4、Volumes —— 生成体 菜单 Arbitrary ? ? Through KPs By Areas 任意形状体 通过顶点(关键点)定义体 通过边界面定义体 长方体 功能 Block ? ? ? By 2 Corners & Z By Centr , Cornr , Z By Dimensions 通过2个角点和Z方向的尺寸生成长方体 通过中心和端点及Z方向尺寸生成长方体 在基于工作平面坐标上输入坐标值生成长方体 圆柱体或部分圆柱体 在工作平面的任意处生成实心圆柱体 在工作平面的任意处生成空心圆柱体 在工作平面的任意处生成部分空心圆柱体 通过端点生成圆柱体 以工作平面原点为圆心生成圆柱体 棱柱体 在工作平面的任意位置生成三棱柱体 在工作平面的任意位置生成正方形棱柱体 在工作平面的任意位置生成五边形棱柱体 在工作平面的任意位置生成六边形棱柱体 在工作平面的任意位置生成七边形棱柱体 在工作平面的任意位置生成八边形棱柱体 以工作平面的原点为圆心生成一个内切圆正棱柱体 以工作平面的原点为圆心生成一个外接圆正棱柱体 以工作平面的原点为圆心生成一个正棱柱体 以工作平面的原点为圆心生成一个正棱柱体 球体 在工作平面的任意位置处生成实心球体 在工作平面的任意位置处生成空心球体 通过直径的端点生成球体 以工作平面原点为中心生成球体 圆锥体 在工作平面的任意位置处生成锥体或截锥体 在工作平面的任意位置处生成锥体 生成环体或部分环体 Cylinder ? ? ? ? ? Solid Cylinder Hollow Cylinder Partial Cylinder By End PTs & Z By Dimensions Prism ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Trianglar Square Pentagonal Hexagonal Septagonal Octagonal By Inscribed Rad By Circumscr Rad By Side Length By Vertices Sphere ? ? ? ? Solid Sphere Hollow Sphere By End Points By Dimensions Cone ? ?

By Picking By Dimensions Torus 5、Nodes —— 生成节点 菜单 On Working Plane In Active CS At Curvature Ctr On Keypoint Fill between Nds Quadratic Fill Rotate Node CS ? ? ? To Active CS By Angles By Vectors 在工作平面上生成节点 在激活的坐标系中生成节点 功能 在弧线的曲率中心定义一个节点 在已有关键点处生成节点 在已有两个节点间的连线上生成节点 在由三节点构成的二次曲线上生成节点 旋转节点坐标系 节点坐标系旋转到激活坐标系的方向 按给定的旋转角度旋转节点坐标系 按方向余弦旋转节点坐标系 将所有已选择的节点写到一节点文件 从一个文件读入节点数据 Write Node File Read Node File 6、Elements —— 单元 菜单 Elem Attributes Auto Numbered ? ? ? Thru Nodes At Coincid Nd Offset Nodes 单元属性 自动编号定义单元 通过节点确定一个单元 将单元数据写到一单元文件 功能 Surf/Contact Pretension User Numberd Write Elem File Read Elem File Superelements

指定从一单元文件读入单元数据到ANSYS数据库中 二、组合运算操作:

GUI:Preprocessor>Modeling>Operate>

1、Extrude —— 拖拉与旋转 菜单 Elem Ext Opts Areas ? ? ? ? Along Normal By XYZ Offset About Axis Along Lines 单元拖拉设置 由面拖拉成体 功能 沿面积的法向通过偏移生成长方体 由面积通过X、Y、Z方向的偏移量生成长方体 平面绕轴线旋转生成一个圆柱体 平面沿已有的路径拖拉生成体 由线拖拉成面 Lines ? ? ? ?

About Axis Along Lines About Axis Along Lines 线绕轴线生成圆弧面 线沿已有的路径拖拉生成面 由点拖拉成线 点绕轴线旋转生成圆弧线 点沿已有的路径线拖拉生成另外一条线 Keypoints 2、Extend Line ——线延伸

功能:沿已有线的方向并在线上的一个端点上拉伸线的长度

3、Booleans —— 布尔运算 菜单 Intersect ? Common ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Add ? ? ? Volumes Areas Lines Volumes Areas Lines Volumes Areas Lines 相交运算 公共相交 功能 由相交体元的公共部分生成另外一个体 由相交体元的公共部分生成另外一个面 生成相交的线 两两相交 体的两两相交可生成另外的体或面 面的两两相交可生成另外的面或线 线的两两相交可以生成另外的线或点 由面与体的相交部分生成一个面 生成由线与体公共部分组成的另外一个线 生成由线与面的公共部分组成的一个线 加运算 将孤立且有相交或相连的体相加生成一个另外的体 将孤立且有相交或相连的面相加生成一个另外的面 将孤立且有相交或相连的线相加生成一个另外的线 减运算 从一个体中减去与另一个体的相交部分 从一个面中减去与另外一个面相交的公共域 从一条线中减去与另外一条线相交的公共域 带选项的体、面、线减运算操作 同上 同上 同上 叠分 用面来分割体 用工作平面来分割体 从面中减去体 从面中减去面 面用线来分割 面减去工作平面与面相交的区域 线用体来分割 Pairwise Area with Volumes Line with Volumes Line with Area Subtract ? ? ? ? Volumes Areas Lines With Options ? ? ? Divide ? ? ? ? ? ? ? Volume by Area Volume by WrkPlane Area by Volume Area by Area Area by Line Area by WrkPlane Line by Volume Volumes Areas Lines

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ANSYS11.0常用菜单第一部分:几何模型创建一、创建实体模型:GUI:Preprocessor>Modeling>Create>1、Keypoints——创建关键点菜单OnWorkingPlaneInActiveCSOnLineOnLinew/RatioOn
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