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西安交通大学18年9月课程考试《计算机图形学》作业考核试题

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(单选题) 1: 计算机图形学中的光栅算法主要用于( )。 A: 三维图形的输入 B: 三维图形的输出 C: 二维图形输入 D: 二维图形输出

正确答案:

(单选题) 2: 在光亮度插值算法中,下列论述哪个是错误的( ) A: Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的

B: Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光

C: Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题

D: Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变

正确答案:

(单选题) 3: 种子填充算法中,正确的叙述是( ) A: 它是按扫描线的顺序进行像素点的填充 B: 四连接算法可以填充八连接区域

C: 四连接区域内的每一个像素可以通过上下左右四个方向组合到达 D: 八连接算法不能填充四连接区域

正确答案:

(单选题) 4: 选择下面哪一个命令,可以在工作时获得最好的视觉效果( ) A: “View-Simple Wireframe” B: “View-Wireframe” C: “View-Draft” D: “View-Enhanced”

正确答案:

(单选题) 5: 在下列叙述语句中,错误的论述为( )

A: 在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述 B: 在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率

C: 在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理 D: 在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型

正确答案:

(单选题) 6: 下列哪个对象不可以使用“Effect-Add Perspective”命令添加透视效果( ) A: 未转换成为曲线路径的美术字文本

B: 具有使用“交互阴影”工具创建的阴影的矢量对象 C: 位图

D: 具有使用“交互透明”工具 创建的局部透明效果的矢量对象

正确答案:

(单选题) 7: 编辑3D文字时,怎样得到能够在三维空间内旋转3D文字的角度控制框( ) A: 利用“选择”工具单击3D文字 B: 利用“交互立体”工具单击3D文字 C: 利用“交互立体”工具双击3D文字

D: 利用“交互立体”工具先选中3D文字,然后再单击

正确答案:

(单选题) 8: 分别用编码裁剪算法和中点分割裁剪算法对一条等长的直线段裁剪,下面那一个说法是正确的( )

A: 编码裁剪算法的速度快于中点分割裁剪算法的裁剪速度 B: 编码裁剪算法的速度慢于中点分割裁剪算法的裁剪速度 C: 编码裁剪算法的速度和中点分割裁剪算法的裁剪速度一样

D: 编码裁剪算法的速度和中点分割裁剪算法的裁剪速度哪一个快,无法确定

正确答案:

(单选题) 9: 下列关于Bezier曲线的性质,哪个是错误的( )

A: 在起点和终点处的切线方向和控制多边形第一条边和最后一条边的方向一致 B: 在端点处的R阶导数,仅与R个相邻个控制顶点有关

C: 曲线及其控制多边形在起点处有什么几何性质,在终点处也有什么性质

D: 对于平面曲线而言,其与某直线的交点个数不多于该直线与控制多边形的交点个数

正确答案:

(单选题) 10: 下述哪种论述是正确的( )

A: 颜色模型指的是某个三维颜色空间中的一个子集 B: 计算机图形生成的基本单位是线段

C: 多边形的裁剪可以看作是线段裁剪的组合

D: 齐次坐标不能表达图形中的无穷远点

正确答案:

(单选题) 11: 在中点画圆算法算法中,那些算法是错误的( ) A: 为了减轻画圆的工作量,中点画圆利用了圆的四对称性性质 B: 中点画圆算法是一个增量算法

C: 中点画圆算法只用到整数的加减法和左移运算,故效率高且适合硬件实现

D: 中点还原算法与中点画线算法类似,用一个函数值来选择两个像素点中最逼近圆弧的像素点

正确答案:

(单选题) 12: 用图案设置透明效果,其中图案的颜色与透明的关系如何( ) A: 图案中的黑色表示完全不透明

B: 图案的颜色丢失,只有颜色的灰阶用来定义透明的效果 C: 图案中的白色表示完全透明 D: 图案中的桔红色表示不透明

正确答案:

(单选题) 13: 在直线段的参数方程表示方法中,参数t的取值范围为( )。 A: 【0,1】 B: 【0,∞】 C: 【-1,1】 D: 【-1,0】

正确答案:

(单选题) 14: 在三维的一点透视中,x,y,z轴的无穷远点将分别变换到以下三点:(1 0 0 0)、(0 1 0 0)、(0 0 1 1/ze),其中( )为灭点。 A: (0 0 1 1/ze) B: (1 0 0 0) C: (0 1 0 0) D: (0 0 1 0)

正确答案:

(单选题) 15: 对于使用“交互立体”工具 创建的三维立体对象,下列哪一项操作不可被执

西安交通大学18年9月课程考试《计算机图形学》作业考核试题

(单选题)1:计算机图形学中的光栅算法主要用于()。A:三维图形的输入B:三维图形的输出C:二维图形输入D:二维图形输出正确答案:(单选题)2:在光亮度插值算法中,下列论述哪个是错误的()A:Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的
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