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数字媒体艺术概论期末范围整理.doc

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数字媒体艺术概论期末范围整理

第一章

1、媒体的定义

媒体又称媒介,指的是具备承载信息传递功能的物质或实体,是集文字、图形、静像、动像、声音、语 言等多种形态媒介的综合体。 2、国际电信联盟定义的五种媒体

媒体类型

媒体示例

媒体描述 直接作用于人的感官的媒

媒体特征

声音、语言、文字、音乐、图像、

感觉媒体

信息的接受对象 体 计算机的媒体信息编码 计算机信息的输出显示 存储信息的载体

视频、动画、文字

表示媒体 显示媒体 存储媒体

JPEG、 GB2312、 MOV、 MPEG 音箱、显示器、打印机

信息的编码和表示 信息的输出和呈现 磁带、硬盘、移动硬盘、 U 盘

信息的存储和传输 传送数据信息的物理介质

传输媒体 电缆、光缆、微波、数据线

3、传统媒体和新媒体的分类(五类传媒) 媒体类型

媒体示例

报纸、杂志、图书、宣传单、海

第一传媒

报、手册

第二传媒 第三传媒

媒体特征 媒体分类

纸质媒体:依赖纸张、油墨的媒介

传统媒体

广播、收音机、电台、留声机 电视、高清电视(HDTV) 数字电视、 DAB、数字电影、数

字动画

模拟音频信号,收音机终端 基于模拟图像信号的媒体,电视终端 传统媒体的数字化延伸、 媒介生产流程的数

字化,依靠传统媒介终端

新媒体

第四传媒

因特网、电子书、电子杂志、光

依赖电脑为终端、 基于数字化网络的

盘、 IPTV、网络视频、宽带、网

站、博客

媒体、以交互性为主要特征

媒 体

第五传媒

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手机、 PAD、3G、MP3、电子书阅 移动、便携式媒体,基于无线宽带的

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读器、 iPad 、 iPhone

数字化网络的媒体

4、媒介发展的 6 个阶段

① 以口头语言为代表的声音传递阶段

② 以书面文字为代表的图文表达阶段

③ 以造纸术和印刷术为代表的图文记载阶段

④ 以电报、电话、照相、传真、录音、广播等为代表的图文声分载阶段

⑤ 以电视、摄像、录像、电脑为代表的声像多媒体共载阶段

⑥ 以因特网、宽带、 、智能手机为代表的信息分享与共享阶段

5、数字媒体艺术的定义

数字媒体艺术属于广义的媒体艺术的一个分支,是基于计算机语言和数字媒介的一门新型艺术形式,是 科学、艺术和媒体相互交叉领域和实践型应用学科。

6、数字媒体艺术创作方法的分类和比较

算法式创作

交互式创作

使用 photoshop 和 3ds max 等工具

人工智能式创作

基于公式和算法

人机交互界面

编程员操作

非编程员操作

键盘实现

“画笔”和鼠标实现

非社会主流应用

社会主流应用

较长期的培训和实践

较短期的培训和实践

7、交互式数字媒体艺术的五种类型 ① 数字会话和插图系统 ② 动画设计软件系统

基于计算机逻辑运算

编程员操作

电脑“自主”绘画和判断

科学内部探索 计算机“自主”绘画

③ 数字视频处理软件系统

④ 虚拟环境和交互界面设计系统

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⑤ 网页和多媒体交互创作系统

8、 iPhone 和 iPad 的出现改变了人的哪些艺术行为对未来的艺术教育有哪些影响

以苹果 iPhone 和 iPad 为代表的新一代触控智能平板电脑和手机的出现,在人们的学习生活娱乐方面都 产生了巨大的影响。学习上,改变了人们获取知识的渠道,让人们可以随时随地阅读书籍,欣赏艺术作

品;生活上,极大改变了人们的生活方式,让人们可以足不出户购买自己需要的东西;娱乐上,听音乐、

看电影、玩游戏这种娱乐活动可以随时随地,不受时间地点的限制。

对未来教育的影响:

1、 使视觉信息更加丰富。 艺术教育的关键是提高学生的艺术鉴赏能力,

用新媒体技术, 可以大大拓展学习者的思维空间,

而不是单靠理论知识的学习, 运

让学

化枯燥的理论为生动的图文以及动态的影像,

习者在愉悦的观察中感受艺术,从而达到教育的目的。

2、 艺术设计创作效率大幅度提高。 各种应用软件, 为创作提供了广阔的空间和手段, 它缩短了设计制作

的时间,可以使设计者拥有更多的时间对其艺术作品进行权衡、修改。

3、 使教育方法多样化。在教学中,可以有效利用图片、文字、动画、视频、音频等素材,极大满足了学

生的视听等感官需求, 创造了一种可参与的教学环境, 对性,让学生变被动为主动。

加强了师生间面对面的交流, 提高了教学的针

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v1.0可编辑可修改数字媒体艺术概论期末范围整理第一章1、媒体的定义媒体又称媒介,指的是具备承载信息传递功能的物质或实体,是集文字、图形、静像、动像、声音、语言等多种形态媒介的综合体。2、国际电信联盟定义的五种媒体媒体类型
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