“有趣的汉字”说课稿 有趣的汉字是我校自主开发的书画课程课例,是将网络手段与中国传统文化结合的一次尝
试。下面我想从以下三点对本课做一说明和解释。
第一点:为什么设计这一课
是学生学习书法的需要。写中国字,做中国人!但是对于中国字,只有亲近他、了解他,才 可能喜爱他、尊重他,才会愿意学好他, 写书法的孩子必须了解的
也只有为他感动才可能表现好他。
所以汉字文化是
是教者自身迫切的需要。 书画课程的开设,给予我很多机会接触中国传统文化, 化的魅力,有把美好事物传播的冲动,开发这个案例就是一次尝试。
感受中国文
是对一种片面看法的回应。 曾多次在不同的文章中看到一些人中国字的书写衰微归咎于电脑 的兴起,似乎电脑网络是造成书法年轻人少有问津的罪魁。 写的实用性确实受到电脑出现的冲击,
我觉得这种看法很片面,汉字书
但其内在艺术性、 丰富的文化内涵、本身的形象美缺
乏被认识、被发掘才是书法衰微的关键, 这与我们缺乏宣传、缺乏引导有关。汉字有汉字的 美,电脑有电脑的优势,特别在交互、信息传播方面,我想如果能够扬长补短,禾U用网络的 优势让学生了解中国字,从而亲近中国字!不是对这种偏见最有力的回答吗?
第二点:课前的策略定位和目标
对于本课在设计前我思考最多的是三点:学生缺少什么?学生需要什么?电脑可以给予什 么?对于前两个问题, 我的回答是:孩子们普遍缺少对汉字文化的认识,
他们中的大多数不
知道中国字符号性的优秀,也因此无法意识到古人的聪明! 他们需要感受到文字背后的文化, 需要机会接触,需要经历一次愉悦的文化洗礼。 绍。
对于第三个问题,我想结合我的具体设计介
有以上三个思考,本课的教学目标就很明确了:
本课的教学目标:了解文字背后的文化、 感受中国字的符号美, 体验电脑的优势和中国传统 文化的优秀。从而亲近汉字、想了解、愿接触、肯研究。
第三点:对本课教学环节设计的解释
本课教学设计共有五个环节。
首先是猜猜他们在做什么体育运动的小游戏。 通过喜闻乐见的形式, 学生认识到简练的线条
在现代艺术家笔下可以表达很多内涵,感受简洁美感受现代人的聪明。
第二个环节依然是小游戏,不过要求更高一些,学生产生的问题更多一些。猜古代的汉字, 学生在游戏中疑问最多的是: 为什么这几个汉字我猜错了?这些汉字为什么画成这样?这个 汉字为什么和现在变化那么大?
这样很自然就有想深入了解的愿望
第三个环节,阅读资料发布区的材料,了解汉字背后的文化。 通过阅读体育图标设计者的话, 体验中国古代文字的符号简约美。通过交流感受,感受古代人的智慧。
第四个环节,围绕 “重”、“爽” “老” “美”四个主题,学生尝试用画板设计线条符号表示 或图示,和古人设计的“重”、“爽”“老”“美”四字比一比,再次感受文字的魅力、古人的 智慧,更是对自己创造力的检验。无论你惊叹古人还是为自己自豪,我们的目的都达到了。 同时生成的问题,还可以发挥网络的优势迅速搜集信息解决。
第五个环节,到现在学生们一定有很多感受,快来借助聊天室畅所欲言一番吧。
因为我们就这么一辈子,几十年的光景,无法重来,开心也好,不开心也罢,怎么都是活着,那么何不让自己开开心心的过好每一天呢!
生活虽辛苦,但我们一定要笑着过,以积极乐观的心态让日子过得有滋有味,这样才不白来人世走一遭,才会无怨无悔。
因为生活没有真正的完美,只有不完美才是最真实的美。
鄂教版七下“有趣的汉字”说课稿
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