UG侧铣、万向角度编程
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其他常规参数按实际加工参数设置即可
UG侧铣、万向角度编程
指定“非切削参数”中的“转移/快速”中的安全平面,或者前期在前面“几何体” 中设定好。
在“运动输出类型”中,选择“直线”,这里根据自己的后处理,部分后处理如果不选择
“直线”,会输出圆弧指令的。
①一般的后处理会默认输出G01指令,默认输出G17平面,即可上机加工
②如果后处理输出圆弧指令,则需要选择“直线”,默认输出G17平面,即可上机加工
③如果一定有圆弧指令输出,则需要修改G17平面为G18或者G19平面,也可上机加工
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UG侧铣、万向角度编程
这里设置一下主轴转向,主轴反转,则角度头正转,我们这里设置“逆时针”,后处理处理的程序是M04,则角度头是正转,如果按默认,后期需要和操作员沟通修改一下即可
其他参数按平常参数设定,加工公差、余量等,这里暂不设置,按默认参数;
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UG侧铣、万向角度编程 通过“熊族”查看俯视图和ISO视图,则显示为左图,至此,已完成直角侧铣程序
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UG侧铣、万向角度编程
综上所述:UG在直角角度头加工中,几个重要的参数设置,
①设置刀轴方向,矢量方向为侧铣退刀方向; ②安全平面的指定; ③主轴转向的设定;
④后处理程式中输出格式的注意事项; ⑤其他参数按实际设定或模板参数加载即可。 其他形状再怎么复杂的工件,只要注意上面的几个事项,把它当作普通的三轴加工完成程序,那么就非常的简单了, 后处理不要定制或者开发新后处理。
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vcnb编程
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