青岛版六年级信息技术(下)教案
一、 教材分析:
本册教材供六年级下学期使用,共五个单元,第一单元是制作 GIF动画,是让学生初步认识并简单使用动画制作软件 ulead gif animator5。第二单元是网络技术应用初步,是让学生了人类的信息网络及其构成,并掌握基本的因特网的应能技能。第三单元是感测技术初步,是让学生了解生活中的常见感测器及感测技术的初步应用。第四单元是通信技术初步,主要是了解通信的概念和通信的发展历程,并知道通信对现代生产、生活的影响。第五单元是控制技术初步,是让学生了解控制、控制手段及控制技术的概念,并简单了解智能控制系统和机器人控制。 二、 教学目标: 第一单元制作 GIF 动画
1、认识 GIF 动画制作软件 Ulead gif animator5了解动画的制作过程。
2、学会启动与退出 GIF 动画软件;掌握工具面板和常用工具的使用方法,学会制作闪烁、渐变、奔跑、眨眼等动画,学会使用“视频”菜单套用动画效果。
3、养成自主探究和合作学习的习惯,形成积极主动的学习态度。体会制作动画的乐趣,提高学习信息的兴趣。 第二单元网络技术应用初步
1、了解人类的信息网络和网络的构成要素,了解因特网的基础知识。 2、掌握基本的因特网应用技能。
3、体验因特网给生活和学习带来的巨大变革,增强信息利用和创新意识,建立负责任的使用因特网的道德意识和法制观念。 第三单元感测技术初步
1、了解生活中常见的感测器,了解感测技术的应用领域,了解传感器的工作机制,简单了解常见感测技术的原理。
2、能够使用常见的感测器,能够进行简单的感测技术小实验。
3、感受无处不在的感测技术,理解感测技术对现代生活的重要影响,树立投身科学研究的远大理想。
第四单元通信技术初步
1、了解通信的概念和通信发展的历程;了解通信对现代生产、生活的影响;了解现代通信技术及其发展趋势。
2、掌握生活中常见通信工具的用法;学会运用各种通信工具实现自己目的。
3、感受通信技术的重要性,体会通信技术对现代生活的重要意义,理解通信技术是作为现代人生存的必备技能。
四、知识结构
五、教学设计
第一单元 制作GIF动画 第一课 文字闪烁动画
教学目标:认识gif动画软件及其界面组成。
技能目标: 学会启动与退出gif动画软件,掌握文字输入与编辑的方法,掌握闪烁动画效果的制作、预览和保存的方法。
情感、太度和价值观目标:养成主动参与、乐于探索、勤于动手的学习习惯。 重难点:会利用gif动画制作文字闪烁动画。 教学过程:
一、情境创设,激发兴趣
动物们准备召开运动会,森林大王老虎给小兔子布置任务:“告诉森林中的小动物们,森林运动会马上就要开始了,欢迎大家前来报名参加!你知道小兔子是怎样制作的呢? 二、自主探究,交流分享 1、gif软件的启动
双击桌面上的gif图标,就启动gif动画软件了。Gif动画软件工作界面如右图所示。 三、合作学习,释疑解难 2、制作文字闪烁动画 (1)、创建空白动画
制作GIF动画 网络技术应用初步 控制技术初步
(2)、添加文字 (3)、设置霓虹效果 (4)、创建闪烁动画 3、动画保存 4、gif软件的退出 四、实践创新,展示交流
打开“闪烁动画“文件,选择第一帧,在文字“森林运动会”的下方,再添加文字“欢迎前来报名参加!”设置字体为“楷体”,字号为“20”,颜色为“红和蓝”,进行动画播放与预览,最后以“闪烁动画”为名,分别保存为uga文件和gif文件)。 五、梳理总结,拓展延伸
计算机动画是用计算机生成一系列可连续播放画面的技术,将制作好的每一帧画面快速连续播放,就会产生动画效果。 教后反思:
第二课 图像渐变动画
知识目标:认识画布和图像的添加方法。
技能目标:学会新建画布;掌握图像添加和调整方法;学会进行“两者之间”设置。
情感、态度和价值观目标:在探究中体会学习的乐趣,培养团结协作的精神。 重难点
学会新建画布;掌握图像添加和调整方法;学会进行“两者之间”设置
突破:课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作方式交互使用。 情景导入:
一、带领学生们走进动画世界。
(展示图像渐变动画),引起学生做图像渐变动画的兴趣。 二、导入新课。
今天,我们就来自己制作图像渐变动画。 新授过程
一、新建画布
师:同学们,请建立一个:宽度300像素、高度220像素的画布。画布外观为完全透明。
学生动手操作,教师巡视,个别指导。 二、添加图像
讲授添加图像的两种法:
方法一:单击文件菜单中的“添加图像”。(如图) 方法二:单击标准工具栏中的“添加图像”按钮。(如图) 学生练习。
方法一:
三、制作渐变效果 讲解: 1.复制帧
方法二:
2.设置透明度
;
;
3.进行“两者之间”设置
。
学生练习。 四、保存动画 五、小结
六、教后反思:
第三课奔跑动画
教学目标:
知识目标:认识动画向导的作用。
技能目标:熟练使用动画向导制作逐帧动画。
情感、态度和价值观目标:提高自主探究的能力及审美能力,增加热爱祖国的情感。 重难点及突破方法
熟练使用动画向导制作逐帧动画。课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作方式交互使用。
教学过程: 情景导入:
1.出示p11情境图 2.导入新课。
今天,我们就来自己制作动物奔跑的动画。 新授过程
教师边讲解学生边操作。 1.打开“动画向导”。
2.设置画布尺寸。
青岛版六年级下册信息技术全册教案(最新)



