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2024泰山版小学信息技术第六册电子教案

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8 共享时代新花样

共享

共享物品 物联网技术

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第9课 小小按钮用处大

教学目标

1. 知识与技能:初步认识 App Inventor 的启动方式和界面,初步掌握 App Inventor界面设计的方法,提高用技术解决问题的能力,感受 App 编程的简捷和乐趣。

2. 过程与方法:视频导入,进行分析,初步了解 App Inventor 运行的一般原理,引导探究,养成自主学习的良好习惯。

3. 情感态度价值观:激发学习兴趣,提高自主学习和探究学习的能力。

教学重点 认识 App Inventor 界面,掌握设置“Screen1”组件属性里各项参数。

教学难点 掌握 App Inventor 界面设计的方法。 教学准备 电子教室软件、App Inventor 软件、课件。 教学过程 一、激趣导入

同学们,大家都会使用手机,那你用过手机 App 吗?都用过什么样的手机 App 啊?

能能的奶奶每天需要按时吃药,能能想用一种 App 来记录她是否已经吃药了,但找了好长时间都没有找到合适的。能能想,能不能自己动手制作一个可以“记录吃药”的 App 呢?这节课就让我们和能能一起使用 App Inventor 软件来制作 APP 吧!

二、引导探究。学习新知

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1、认识 App Inventor 界面

同学们,我们已经学习了 Scraino,你来观察 App Inventor 的界面与 Scraino 的界面有什么不同。

App Inventor 的界面是由组件面板、工作面板、组件列表、组件属性四部分组成的。

组件面板:列出了可供选择的所有组件,默认情况下,只有用户界面类组件处于可见状态。

工作面板:用于放置应用中的所有组件。 组件列表:显示了项目中的所有组件。

组件属性:用于显示组件的属性,也可以更改组件的属性。 2、制作按钮 App

在用户界面的第一个组件是按钮,你千万不要小瞧这个小小的按钮呀。我们可以使用这个按钮来帮助能能制作“记录吃药”的 App。

自学搭建脚本。

我们现在可以自己动手来制作记录吃药的 App 了。 任务一:参考活动指导,制作 App。 学生上台演示操作方法。

连接:在Scraino中我们预览操作可以单击小绿旗,但在App Inventor中我们需要连接“AI 伴侣”来查看效果。

这样我们就帮助能能将“记录吃药”的 App 做好了。 3、感悟新知,综合练习

如今,人们越来越习惯用手机来记录并提醒一些重要的事情。我

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们可以使用 App Inventor 中的文本输入框、标签和按钮来制作一款简易的便签 App,通过点击按钮,把输入框中的内容变为便签内容并显示出来。

任务二:制作“便签”App

小组讨论“便签”App 与上一个“记录吃药”App 有什么不同。 小组展示讨论结果。

教师总结:在上一个“记录吃药”App 中,我们只需要“按钮”这一个组件,但在这个 App 中,我们需要“按钮”“标签”“文本输入框”三个组件,将这三个组件像积木一样组装好,设置每个组件的属性。

学生尝试操作。 学生展示,交流作品。 4、课堂总结

同学们,今天我们认识了一个新的软件 App Inventor,并使用这个软件制作了简单的 App,从中你学到了哪些新知识?

同学们的收获都不小,其实 App Inventor 软件还有很多有趣的应用,在以后的课堂中我们会不断学习。

板书设计

第9课 小小按钮用处大

App Inventor

组件面板 工作面板 组件列表 组件属性

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第10课 小狗摇尾叫汪汪

教学目标

1. 知识与技能:学会使用图像、计时器和音效组件,上传并使用资源的方法;通过设计电子宠物程序,增强创意设计能力,提高图形运用技巧。

2. 过程与方法:掌握逻辑判断积木中条件的设置方法; 3. 情感态度价值观:引导学生进行自主学习和合作探究。 教学重点 通过设计电子宠物程序,增强创意设计能力,提高图形运用技巧。

教学难点 学会使用图像、计时器和音效组件,上传并使用资源的方法。

教学准备 电子教室软件、App Inventor 软件、课件。 教学过程 一、激趣导入

小狗是人类的好朋友,不过为了卫生和安全,很多地方是不允许带宠物进入的,我们来制作一只电子宠物狗吧,它既卫生又安全。

二、引导探究。学习新知

要设计一个宠物狗 App 程序,需要提前做好规划设计。例如:要实现什么功能,这戏功能怎么实现,需要什么素材等,请同学们小组讨论一下。

生:摇尾巴

生:叫声 (汪汪汪……)

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2024泰山版小学信息技术第六册电子教案

8共享时代新花样共享共享物品物联网技术26第9课小小按钮用处大教学目标1.知识与技能:初步认识AppInventor的启动方式和界面,初步掌握AppInventor界面设计的方法,提高用技术解决问题的能力,感受App编程的简捷和乐趣。2.过
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