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图 2-39
2.3.2 导入素材库
采集完毕之后(速度一般是 1:1),采集的素材通常已经出现在 EDIUS 的素材库中了 (采集素材位于工程文件夹内)。
如果没有打开素材库的话,点击时间线上的素材库工具快捷图标,或者快捷键 B。 若还需要导入另外的文件(本地硬盘或网络),在素材库中的空白处点击鼠标右键,选 择“添加文件”选项。
图 2-40
或者一种更简单的方法是:直接在素材库空白处双击,即可出现打开素材的对话框。
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图 2-41
在这个对话框中可以看到所有可支持的文件。EDIUS 择需要导入的文件,点击打开即可将其添加到素材库中。
支持导入几乎所有的主流文件格
式和编码方式,包括图片序列和 SWF 文件。导入图片序列时,注意激活序列素材选项。选
注意:需要导入 SWF 的话应开启 QuickTime 播放器的“允许播放 Adobe Flash 轨道”:QuickTime
References——Advanced——Media Type——Enable playback of Adobe Flash tracks。QuickTime v7.1 以上)
图 2-42
注意: EDIUS 并不能支持所有的 SWF 文件,尤其是含有脚本、程序控制等一系列特殊命令的 SWF。
导入我们需要的所有素材(当然,你也可以一边编辑,一边添加),就可以准备动手编 辑了。如图 2-43 所示,可以在素材库中建立几个文件夹(支持中文起名),将素材分门别类 管理。同时使用素材库工具栏上的视图工具,挑选一种个人较满意的显示方式,例如:图表 显示方式。
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图 2-43
2.3.3 视频编辑
下面让我们一起来试试在 EDIUS 中怎样将“原素材”加工成需要的短片。
绝大多数情况下,采集视频文件时一般都留有余量——我们往往只需要截取出其中的某 一部分放到时间线上即可。
图 2-44
示例中,我们计划将 001 文件作为第一个镜头,双击素材库中的 001.avi 文件。此时, EDIUS 会自动将其载入播放窗口。
图 2-45
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我们说过播放窗口可以单独显示选定的素材,因此可以先来做一些素材的截取工作。窗 口下的工具栏提供了一些常用的控制工具,包括可以通过滑动播放指针、单击播放、步进、 快进等按钮来浏览整个视频。
图 2-46
挑选一个你希望这段视频开始的时间点,创建一个“入点”。单击设置入点按键,或者 使用快捷键:I。
图 2-47
挑选这段视频合适的结束时间点,创建一个“出点”。单击设置出点按键,或者使用快 捷键:O。
图 2-48
时间条上将出现亮灰色和深灰色两种区域:亮灰色表示素材被选中的部分,深灰色则是
未选中的部分。此时,若将鼠标靠近两种区域交界处的话,鼠标光标旁边会出现入点(IN)
或出点(OUT)标记,拖动交界处的竖线也可以调节入点和出点。
当然,用户根本无需担心不精确的选择和取舍会否影响日后的编辑工作——因为在任何 时候都可以继续修正素材的长度和入出点位置,这就是数字化非线性编辑的优势。
图 2-49
选择一条合适的轨道,示例中是 1VA 轨,并开启了 外加上准备好的音乐,并不需要其本身的声音。
注意,当前选中轨道的轨道面板呈现出较淡的灰色。
VA 轨的音频静音,因为我们会另
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图 2-50
使用播放窗口下方的覆盖工具按钮(快捷键:])或插入工具(快捷键:[ ),将素材加 入到时间线上。
图 2-51
或者更简单的方法是,将素材直接由播放窗口拖拽至时间线上。
图 2-52
正如上文所述,加到时间线上的素材就会最终出现在我们的视频短片中。使用 Space
空格键或 Enter 回车键播放时间线,我们就可以在录制窗口看到它了。
嗯……如果此时发现素材长度还需要修改,是否必须返回播放窗口重新设置入出点? 当然不必这样麻烦,在时间线上完全可以重新调整素材的长度。将鼠标靠近素材的边缘
点击,会激活 EDIUS 的素材剪辑点(黄绿长方形)。使用不同的剪辑点配合相应的鼠标操
作,能够使用 5~6 种不同的剪辑方式(我们会在以后的篇幅中涉及)。
在这个示例中,我们仅使用最简单的剪辑方式:按住剪辑点左右拖动鼠标,即可重新调 节素材的入点和出点了。
注意:由于靠近素材边缘点击就会激活剪辑点,所以一些选择素材、移动素材的操作应尽量避开素材边缘。 EDIUS v4.0 开始支持素材剪辑点。
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