“Flash动画补间动画”教学案例
巨鹿县实验中学 宋辉
[教材分析及设计思想]
本课是冀教版初中信息技术(下册)中第八单元《动画制作》中第3节内容,学习的对象是初中二年级的学生。根据我校学生的实际情况,我在教授《Flash动画制作》这个章节时对里面的内容进行了调整。在本课中,我把混色器的学习放到以后的教学中教授,学生电脑绘图的基础参次不齐,很多学生在小学没有绘图基础,需用完整的一节课时间进行练习才能达到教学目的,先教授Flash制作的技巧再教授Flash绘图,让大部分学生在刚刚接触Flash时就能感受到动画制作给他们带来的乐趣。在本课中,我变换了动画的对象,还增加了一个玩滑板的“七仔”(男孩),这样既增加了教学的趣味性,巩固和提高学生制作“动画补间”动画的能力,还让学生更好的体验了Flash制作给他们带来的快乐,为下面的学习打下坚实的基础。课前给学生找了一些图片放在素材库里供学生制作的时候去选择去组合,这样更能激发那些能力较强学生的创造性,在完成技术的同时,制作出更多丰富的Flash作品。
教学设计中把任务一和图层的基本操作这两部分内容揉合在一起进行教学,是因为学生刚接触多图层的操作,是本课的难点,而平移动画这是已掌握的内容,这样可以分散图层操作的难度,让学生更容易找到获得成功的快感。本课的难点“多图层动画”以及“旋转补间动画”以教师讲授为主,一步步的带领学生理解,并通过任务驱动练习达到掌握的目的。任务二“移动中的放大”,教师先引导学生观察分析,鼓励学生摸索练习,大胆尝试,互帮互助,教师再有目的性评价学生的作品,最后学生有效地完成了练习。
本课教学由三个基本任务和两个小拓展构成,分层次的教学,给学有所长的学生提供展示的舞台,在教学过程中,有意识地让完成好的学生去帮助能力差点的学生,既减轻教师顾不及所有学生的问题,也在无形中提高了这部分同学的能力。整个教学坚持以学生为中心,每个任务在动手之前都带领学生去分析任务,引导学生去思考制作的方法,让学生自己去观察,让学生主动去发现问题,再去一个个的解决问题,让学生明白我们“为什么这样做”而不简单的教授“怎样去做”,也体现了学生是学习的主体,教师在教学过程中的引导地位。
[课 型]新授课 [授课年级]初二年级 [课时安排]1课时 [教学目标] 1、知识与技能目标
① 巩固“位移动画”和“缩放动画”的制作 ② 学会图层的简单操作(添加、命名、锁定)
③ 学会“动画补间”动画中的“旋转动画”制作; ④ 掌握“位移”和“缩放”动画的综合应用 ⑤ 理解多层动画的意义 ⑥ 初步了解属性面板 2、情感目标
① 通过学生活动,激发学生学习兴趣和创作动画才能; ② 通过作品评价培养学生欣赏作品的能力。 [教学重点] 1、图层的基本操作
2、在移动过程中实验对象的缩放 3、掌握“旋转动画”的制作技巧; [教学难点]
1、多图层动画的制作 2、旋转动画的制作 [教学方法与教学手段]
演示与欣赏:通过欣赏学件,让学生感受到Flash的魅力,增强学习的兴趣。 任 务 驱 动:展示任务——分析任务——解决任务。
个 别 指 导:学生存在差异性,部分能力较弱的学生去指导他们,鼓励他们,使他们的能力逐步加强。
[教学准备]
Flash 软件;学件;学案。 教学设计:
(初中信息技术“信息技术基础知识”的教学研究与案例评析)作业



