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集群渲染,云渲染和渲染农场的区别

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“集群渲染”是利用计算机集群的综合算力进行渲染,这样能大大增加渲染的效率。

“渲染农场”是计算机集群的一种称呼,早期使用渲染农场渲染资产,需要将硬盘即送到渲染农场,再由工作人员代为操作。

“云渲染”可以理解为升级版的渲染农场,用户可以自行在本地电脑用渲染客户端上传任务,查看渲染进度,下载渲染完成的任务。

云渲染是近几年普及开来的概念。以前是大量渲染一般都会搭建渲染农场,或者“租用”一个渲染农场以满足自己的渲染需求。

可以说云渲染与渲染农场的关系是继承与发展的关系。 现有的渲染行业中云渲染平台和渲染农场平台有很多,大多拥有一定数量的服务器(专业的一般500台起步,Renderbus服务器超两万台),可以满足多种软件的渲染需求,实际应用当中两者还是有着区别。

渲染农场的概念

所谓的渲染农场(Renderfarm)是一种通俗的叫法,实际叫“分布式并行集群计算系统”,就是一种利用现成的CPU、以太网和操作系统构建的超级计算机,它使主流的商业计算机硬件设备达到或接近超级计算机的计算能力。

这里普及一个概念:节点,通俗的理解,一个节点就是一台机(一个主板板载)。但是CPU数量不等于核心数量,一个CPU可以有2核4核8核甚至是更多核心。其原理用多个处理器并发的执行计算。

渲染农场的特点

1、一般规模都比较大,渲染服务器都在百台以上,可以满足大量的渲染需求。

2、支持软件丰富。由于渲染农场一般依靠渲染农场管理软件,一般都支持Maya、MAX、AE、Blender、C4D、Houdini等常用的渲染软件。

3、服务方式。通过渲染农场进行渲染一般需要将模型等文件打包发送给农场工作人员,然后再由农场工作人员代为渲染。

4、服务对象。服务对象一般为有庞大渲染量需求的公司、大型工作室等企事业单位。

云渲染的流程

云渲染的概念源自于云计算,是云计算在渲染领域的应用。是一种按使用量付费的模式。

在实际应用方面,即将3D程序放在远程的服务器中渲染,用户终端通过Web软件访问资源,指令从用户终端中发出,服务器根据指令执行对应的渲染任务,渲染结果画面传送回用户终端中加以显示。渲染流程完全自助,用户只用通过简单的开始结束等控制操作即可得到自己所需的渲染结果。

云渲染的特点

自助渲染操作:在3D软件中一键点击云渲染按钮即可进行云渲染操作。不用自己进行打包上传,一切都有云渲染客户端自动操作。

渲染农场资源动态调节,按量计费。不管是使用什么样的机器渲染的,最终的计费方式都是按照使用计算量进行计费。

服务对象:服务对象不仅包含有庞大渲染量需求的公司、工作室等企事业单位,还包含自由职业者、小工作室、制图爱好者、学生等有渲染需求的对象。

深圳市瑞云科技有限公司是一家专注于为视觉行业提供垂直云计算SaaS服务的公司。用户包括电脑动画工作室、影视特效工作室、建筑设计可视化工作室、游戏以及商业广告公司等。瑞云旗下的Renderbus云渲染平台专注于研究集群渲染、并行计算技术,为电脑动画、电影特效行业提供云端渲染计算服务的互联网科技公司,是中国 “自助式云渲染”,被业内称赞。

集群渲染,云渲染和渲染农场的区别

“集群渲染”是利用计算机集群的综合算力进行渲染,这样能大大增加渲染的效率。“渲染农场”是计算机集群的一种称呼,早期使用渲染农场渲染资产,需要将硬盘即送到渲染农场,再由工作人员代为操作。“云渲染”可以理解为升级版的渲染农场,用户可以自行在本地电脑用渲染客户端上传任务,查看渲染进度,下载渲染完成的任务。云渲染是近几年普及开来的概念。
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